更新說明

2021年11月17日

11月更新:戰隊聯賽與強化裝置

戰力等級

英雄戰力等級可升至11級!

更新後,9級英雄獲得能力之星後,不會再自動升到10級。將英雄升升到9級、10級、11級所需的資源如下:

  • 9級:50能量點數+1250金幣→能力之星欄位
  • 10級:890能量點數+1875金幣→強化裝置欄位1
  • 11級:1440能量點數+2800金幣→強化裝置欄位2

強化裝置

裝置是10級和1級的英雄可自帶物品。強化裝置的推出,將進一步強化升級遊戲內容,提供更多樣的戰略搭配。現推出的強化裝置一共有5種類型,不同類型給英雄提供不同的被動技能。

強化裝置可在英雄介面進行製造和升級,需要消耗兩種全新資源:裝置代幣和神奇碎片。這兩種資源可以從亂鬥寶箱中開出,也可以透過商店(普通商店或戰隊商店)獲取。

強化裝置最高可升3級,每次升級都可至提升裝置的效果。

  • 敏捷:在草叢中時移動速度提升15/20/25%
  • 恢復:靜止不動時恢復100/150/200生命值
  • 強攻:生命值低於50%時對敵人造成10/15/20%額外傷害
  • 韌性:受到擊暈效果的持續時間和環境效果的程度減少25/30/35%
  • 防護:在英雄生命值全滿的狀態下,獲得一個生命值為300/450/600的消耗型護盾。護盾每0.5秒恢復5%生命值。

強化裝置無法互通,無法在英雄之間轉移,一旦製作就會被綁定到所選擇的英雄身上。與武裝配件、能力之星一樣,在對戰開始前可以調整英雄的強化裝置。

戰隊

  • 戰隊將在總獎盃數達到900盃時解鎖
  • 新增教學引導動畫,幫助玩家找到適合的戰隊
  • 隊成員人數調整為30人

戰隊聯賽

戰隊聯賽是一種戰隊之間的全新競賽!

每個賽季,您的戰隊將和其他7支戰隊配對到一起,在3個活動日期間展開競賽。每個活動日,每位戰隊成員都將獲得4張免費入場券,可用於參加戰隊聯賽活動,贏取戰隊獎盃,而戰隊獎盃則意味著獎勵!

賽季

  • 每個賽季為期1週。
  • 其中有3個活動日,分別是週三、週五和週日。
  • 每個活動日,每位成員都將獲得4張入場券,入場券數量將在每個活動日結束時重置。
  • 黃金入場券:每個賽季,每位成員還可獲取4張額外黃金入場券。免費入場券用完後,可使用黃金入場券繼續參加對戰。
    • 黃金入場券需花費星光點數或寶石購買。

遊戲模式和配對機制

  • 戰隊聯賽根據戰隊所在區域進行配對。
  • 戰隊成員可選擇參加兩種類型的聯賽對戰:一種是標準對戰,採用BO1一局定勝負;另一種是競技對戰,和星光聯賽一樣,採用BO3三局兩勝制。
  • 參加每場標準對戰都需要1張入場券,競技對戰則需要2張入場券。
  • 標準對戰每個活動日只有一種遊戲模式和一張地圖。
  • 競技對戰和星光聯賽共用相同地圖池。

戰隊獎盃

戰隊成員參加戰隊聯賽對戰可獲得戰隊獎盃,和戰隊成員組隊參戰還可獲得額外的戰隊獎盃,具體數量取決於參加的對戰類型。

參加標準對戰可獲得的戰隊獎盃數量:

  • 隨機組隊:輸掉+1盃、平手+2盃、獲勝+3盃
  • 與戰隊成員組隊:輸掉+2盃、平手+3盃、獲勝+4盃

參加競技對戰可獲得的戰隊獎盃數量:

  • 隨機組隊:輸掉+3盃、獲勝+7盃
  • 與戰隊成員組隊:輸掉+5盃、獲勝+9盃

戰隊積分

每個活動日結束時,系統將根據各戰隊所有成員累積的戰隊獎盃數,對戰隊進行排名。根據排名,戰隊將獲得

對應的戰隊積分:

  • 第1名:100戰隊積分
  • 第2名:80戰隊積分
  • 第3名:70戰隊積分
  • 第4名:50戰隊積分
  • 第5名:40戰隊積分
  • 第6名:30戰隊積分
  • 第7名:20戰隊積分
  • 第8名:10戰隊積分

戰隊獎盃數量將在活動日結束時重置。

賽季結算和戰隊RANK

戰隊聯賽賽季將在每週一結算,配對到一起的全部8支戰隊將根據3個活動日期間獲得的戰隊總積分數進行排名。這個排名將決定戰隊是晉級還是降級,同時也決定獎勵數量!和星光聯賽一樣,戰隊聯賽的RANK共19個階等。戰隊聯賽第1個賽季開始時,所有戰隊的起始RANK都是青銅I。

戰隊幣和戰隊商店

每週的戰隊聯賽賽季結束時,每位戰隊成員將獲得戰隊幣獎勵,具體數量取決於:

  • 所屬戰隊的聯賽RANK
  • 戰隊的每週賽季排名
  • 個人的活躍程度

戰隊幣可用於在戰隊商店兌換:

  • 專屬造型
  • 能量點數(可賦予任何英雄)
  • 金幣
  • 裝置代幣
  • 神奇碎片

造型和表情

戰隊商店造型:

  • 戰鬥咕咕雞(彈射造型)
  • 起司外送員(爆破麥克造型)
  • 玩具馬鈴薯(斯威克造型)

動畫表情

  • 亂鬥聖誕節表情

平衡性調整

蘿拉

  • 普通攻擊傷害從280降低至260
  • 基礎生命值從4000降低至3800

蘿拉在和大多數英雄交鋒時都佔優勢,這讓她有點過於強大了。雖然投擲類英雄可以有效克制蘿拉,但她還是適用於大多數地圖,過於全能。降低蘿拉的普攻傷害和生命值後,應該能讓更多英雄與她一戰。

其他

  • 增加觸覺回饋,即在英雄造成或受到傷害時,設備會震動(可選擇關閉)
  • 略微調整妮塔的視覺特效
  • 略微調整潔西的頭像

問題修復

  • 增加傳奇英雄掉落率上限(上限為0.2544%)
  • 增加蘿拉的裝彈音效
  • 修復璀璨金艾爾普里莫的普攻音效問題