Sürüm Notları

10/09/2020

STARR PARK'A HOŞGELDİNİZ!

Yeni sezona yakında başlıyor: Yeni Savaşçı, kostümler ve daha fazlası!



Colette! (3.Sezon Geliyor!)
  • Ana Saldırı: İCRA
    • Hedefin kalan sağlığına bağlı olarak %35 hasar verir.
    • Nötr hedeflere her zaman aynı oranda zarar verir (PvE Bosses, Showdown Boxes)
      Hasar oranı güç küpleri veya diğer güçlendirmelerle arttırılabilir.
    • Minimum 200 hasar verir (max 280).
  • Süper: TAHSİLAT ZAMANI
    • Colette düz bir çizgi üzerinde koşar. Belirli bir mesafeye ulaşınca veya duvara
      çarpınca başladığı yere geri döner. Gidiş ve gelişte aynı hasarı verir.
    • Düşmanın maksimum sağlığının %20si oranında hasar verir.
    • Nötr hedeflere her zaman aynı oranda zarar verir (Colette'in Güç Seviyesine bağlı
      olarak vuruş başına 1000-1400 arasında sınırlanmıştır) (PvE Bosses, Showdown Boxes) Hasar oranı güç küpleri veya diğer güçlendirmelerle arttırılabilir.
  • Aksesuar: ÖZVERİ
    • Colette'in sonraki saldırısı, o anki sağlığının %40 kadarını hasara dönüştürür.
  • Yıldız Gücü: AĞIR VERGİ
    • Colette'in saldırısının isabet ettiği düşmanlar, saldırının ulaşacağı en uzak noktaya kadar püskürtülür.
Brawl Pass - Hediye Dükkanına Hoşgeldiniz!
  • Yeni Hediye Dükkanı ortamı
  • Yeni Starr Park ortamı (Tutorial ve Eğitim Mağarası)
  • Yeni Müzik
  • Poco Starr Kostümü
  • Trixie Colette Kostümü
  • Rozet Paketi hem normal hem Brawl Pass süreçlerine dahil edildi.
Oyun Modları ve Etkinlikler
  • Harita rotasyonu Gem Grab, Shodown(Solo,Duo) ve Brawl Ball için 14 günden 7
    günlük rotasyona kısaltıldı. Bu, Oyun Modu başına rotasyonda 7 harita olacağı ve her haritanın daha sık oynanabileceği anlamına geliyor.
  • Topluluk geri bildirimlerine dayalı oluşturulan uzun bir klasik harita listesi oyuna geri döndü.
  • Hesaplaşma:
    • Elixir desteği,% 200 artırılmış hasardan %100 artırılmış hasara düşürüldü.
    • Angry Robo modifier: Sağlığı ve hasarı artık maçtaki savaşçıların güç
      seviyesi ortalamasına göre hesaplanacak.
    • Güç küplerinin sağlığı maçtaki savaşçıların güç seviyesi ortalamasına göre
      hesaplanacak.
  • Soygun:
    • Kasa sağlığı artık maçtaki savaşçıların ortalama güç seviyesine göre hesaplanacak.
  • Kuşatma:
    • IKE sağlığı, Kuşatma Robotu sağlığı ve Kuşatma Robot hasarı artık maçtaki
      ortalama güç seviyesine göre hesaplanacak.
Daha Fazlası!
  • Yeni Savaş bitiş ekranı
  • Yeni uygulama ikonu
  • Dostluk maçlarında oyuncu yuvalarını devre dışı bırakma seçeneği, oyuncunun kendi
    Dostluk Maçlarını özelleştirilmesine izin verir. Yeni Ödül Haritası "Açık" eklendi (Arkadaşlarınıza özel).
  • 'Görevlere bakıyor' statüsü eklendi.
  • Eğitim bölümüne SCID butonu eklendi.
  • SCID’den artık Facebook, LINE ve Kakao hesabı SCID’e bağlı olan arkadaş önerilerini görebilirsiniz.
DENGE DEĞİŞİKLİĞİ
  • Ana Saldırıların ve / veya Süper Saldırıların bir kombinasyonunun, Süper Saldırıyı çoğu zaman tam olarak şarj edilmekten biraz uzakta bıraktığı sorunları düzelten büyük bir 'Yaşam Kalitesi' düzenlemesi yapıldı.
  • Buff ve Nerfler aşağıdaki bölümde belirtilmiştir. Bu küçük 'Yaşam Kalitesi' değişikliklerindeki amaç genel dengeyi değiştirmek değil, küçük sorunları düzeltmektir.
  • Yapılan düzenleme ile birlikte aşağıdaki savaşçıların Süper dolum oranlarında küçük
    değişiklikler var;
    • Barley
      • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı.
    • Carl
      • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı.
    • Colt
      • Ana saldırının Süper doldurma oranı hafif azaltıldı.
      • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı.
    • Jessie
      • Ana saldırının Süper doldurma oranı hafif azaltıldı.
      • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı.

SAVAŞÇI DENGELERİ

  • Bo
    • Süper dolum oranı 3 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde yükseltildi.
    • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif azaltıldı (hala 3 vuruşla doluyor).
  • Bull
    • Sağlık 4900'den 5000'e yükseltildi.
    • Ana saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı.
    • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı.
  • Darrly
    • Sağlık 4800’den 5000’e yükseltildi.
  • Dynamike
    • Süper dolum oranı iki isabetli ana saldırıda dolacak şekilde yükseltildi.
  • El Primo
    • Süper dolum oranı 10 yerine 9 ana saldırıda dolacak şekilde yükseltildi.
    • Süper dolum oranı 5 yerine 4 Super saldırı ile dolacak şekilde yükseltildi.
    • Asteroid Belt patlama yarıçapı %11 arttı.
  • EMZ
    • Süper dolum oranı 3 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde yükseltildi.
  • Gene
    • Süper dolum oranı 3 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde hafif yükseltildi.
  • Jacky
    • Misilleme etkili yarıçapı %50 artırıldı.
  • Max
    • Süper dolum oranı 3 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde yükseltildi.
  • Mortis
    • Ana saldırının Süper doldurma oranı hafif azaltıldı (bu herhangi bir etkileşimi veya kombinasyonu DEĞİŞTİRMEZ!)
    • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı.(Doldurmak için yeni kombo: 2 Ana
      saldırı + 2 Süper saldırı).
  • Nita
    • Süper dolum oranı 7 yerine 6 ana saldırıda dolacak şekilde yükseltildi.
    • Süper dolum oranı 12 yerine 10 Ayı saldırısıyla dolacak şekilde yükseltildi.
    • Ayı pençesine sersemletme uygulamadan önce bir saniye eklendi.
    • Ayı pençesi maç başı kullanımı 2’den 3’e çıkarıldı.
  • Rosa


    • Süper dolum oranı 3 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde yükseltildi.
  • Shelly
    • Sağlık 3600’den 3800’e yükseltildi.
    • Süper dolum oranı 2 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde hafif yükseltildi.
    • Süper saldırının Süper doldurma oranı hafif azaltıldı.
  • Spike
    • Ana saldırı hasarı Spike başına 520’den 560’a yükseltildi.
    • Süper saldırının süper doldurma oranı hafif arttırıldı.
  • Tara
    • Süper dolum oranı 4 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde hafif yükseltildi.
  • Tick
    • Süper dolum oranı 2 isabetli Ana saldırıyla dolacak şekilde hafif yükseltildi.
  • Mr. P
    • Ana saldırının Süper doldurma oranı hafif arttırıldı (hala 6 saldırı ile doluyor).
    • Süper saldırının Süper doldurma oranı düşürüldü ( Porter Attack ile 16’da 18’e çıkarıldı.)
  • Poco
    • Akort Cihazı iyileştirme oranı saniyede 500’den 400’e düşürüldü.
  • Gale
    • Gale’in Trambolini eskisi kadar zıplatma gücüne sahip değil.
  • 8-BIT
    • Ekstra Can yeni yıldız gücü değiştirildi: PLUGGED-IN - 8-BIT, hasar güçlendiricinin
      yakınındayken hareket hızı artışı olur.
  • Gale
    • İkinci Rüzgar yeni yıldız gücü ile değiştirildi: Freezing Snow - Ana Saldırı artık isabet
      üzerine 0,4 saniyelik bir yavaşlatma etkisi uyguluyor.
  • Pam
    • Pam’in Anne Öpücüğü: Taret görsel alanı, efektif iyileşme alanı ile uyumlu olarak
      ayarlandı (Görsel alan biraz daha küçük).
    • Pulse Modülatörü: iyileştirme alanı, efektif iyileşme alanı ile uyumlu olarak azaltıldı. Bu aksesuarın biraz güç kaybetmesine sebep oldu.
Hata Düzeltmeleri
  • El Primo'nun Asteroid Kuşağı patlama etkisinin, patlamanın etkili alanıyla eşleşmemesi
    sorunu giderildi, bunun sonucunda görsel patlama alanı% 26 artırıldı.
  • Dynamike'ın Satchel Charge sersemletme etkisinin yalnızca bir dinamit çubuğuna
    uygulanmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Tepki etkisi ile nadiren ortaya çıkan savaşçının havada kalma durumu çözüldü.
  • Özel olmayan Brawl Pass Savaşçı pinleri artık Season Savaşçılar'ın kilidi açılmışsa ödül yolundan toplanabilir.