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Brawl Stars — 25 de jan. de 2022

Notas de Atualização: #Brawlidays, #Grom e #AnoDoTigre!

Manutenção 25/01/2022

Mudanças de Balanceamento - Nerfs

Grom

  • Dano do ataque básico ajustado de 1000 para 900;

  • Acessório "Guarita" - Pontos de Vida ajustados de 2000 para 1500. Duração ajustada de 40s para 20s;

  • O Super dele demora agora 6 hits ao invés de 5 hits para carregar;

O Grom, simplesmente, era muito poderoso. Há muitas razões que em conjunto o tornavam uma ótima escolha em várias composições e na maioria dos mapas. Reduzir o dano do seu ataque básico é óbvio, pois reduz significativamente sua capacidade de dano inicial explosão e trocas de ataques.

Reduzir a duração e os pontos de vida do seu acessório significa que você não pode simplesmente larga-lo, ganhar e controlar uma frente, mas sim ter que escolher com cuidado quando utilizá-lo (como o acessório do Leon).

Aumentar o número de hits necessários para carregar o Super é uma tentativa de permitir que seus oponentes naturais sejam realmente capazes de combatê-lo de forma mais eficaz (por exemplo, o Mortis). Muitas vezes, era possível carregar seu Super muito rápido, segurá-lo e, se você fosse surpreendido, bastava usar a mira automática e spamar alguns ataques básicos para matar esses oponentes. Isso não deverá mais ser o caso.

Rico

  • Acessório "Castelo Inflável" - Diminuição dos pontos de cura ganhados por ressalto;

O Acessório "Castelo Inflável" era simplesmente muito poderoso, por isso tivemos que nivelar um pouco esse poder.

Meg

  • O Super leva agora 8 hits ao invés de 6 hits para carregar;

A Meg tinha uma facilidade grande para ciclar Supers, e podia se tornar opressiva devido à sua segunda forma. Aumentar o tempo entre as suas transformações na sua segunda forma irá permitir que os jogadores possam nivelar o jogo mais facilmente enquanto a Meg está na sua forma original.

Mortis

  • Poder de Estrela "Coleta Sinistra" - Ajuste da Cura recebida de 1400 para 1000;


A sua cura se tornava um pouco desagradável em certas circunstâncias, então agora confrontar tem maiores riscos associados a isso.

Stu

  • Dano do ataque básico ajustado de 580 para 540;

O Stu estava num estado bastante saudável, mas se tornava um pouco exagerado nos níveis mais altos do jogo, onde sua mobilidade e capacidade de eliminar oponentes brilhavam. Ao ajustar o seu dano, o tornamos um pouco menos potente, o que irá alterar algumas interações chaves e o colocar mais em linha com nossa visão.

Engrenagem de Velocidade

  • 15/20/25% ajustados para 10/15/20%;

Simplesmente boa demais nas situações em que brilha. Há mais que queremos fazer com as engrenagens em geral, mas este foi um óbvio primeiro passo a ser dado.


Mudanças de Balanceamento - Buffs

Ash

  • Aumentados os Pontos de Vida de 4800 para 5400;

O nosso favorito cavaleiro do lixo Ash tem visto uns tempos difíceis ultimamente. Por norma é possível encher a barra de fúria, mas os Pontos de Vida estarão muito baixos para que se possa usá-la. Ao adicionarmos um pouco mais de Pontos de Vida, deverá permitir que os jogadores ao chegaram à quantidade crítica de fúria tenham pontos de vida suficientes para a usarem e serem mais eficientes.

Carl

  • Aumentado o alcance máximo do Brawler de 22 para 25;

O Carl é talvez O Brawler mais difícil de balancear no jogo. Como os jogadores experientes se recordam, ele é usualmente perto de ser o melhor ou pior brawler no jogo, apenas por conta de como as mecânicas dele funcionam. Ao dar-lhe um alcance maior deverá permitir mais durabilidade e jogabilidade contra mais laners, e sentimos que esta foi uma escolha segura considerando o número atual de brawlers que consegue lidar com ele eficientemente.

Mortis

  • Poder de Estrela "Bote Letal" - Mortis ganha uma arrancada maior de 2s mais rápida ao invés dos 1,5s;

O Poder de Estrela "Bote Letal" era significativamente menos popular que o outro Poder de Estrela "Coleta Sinistra", e esperamos que ao mudar a dinâmica de poder significativamente irá permitir que os jogadores de Mortis optem por um estilo de jogo que prefiram, em vez de apenas haver uma boa escolha na maioria do tempo.

Meg

  • Poder de Estrela "AutoDestruição" - Aumentado o dano de 1000 para 1500;

Muito como no caso do Mortis o Poder de Estrela da Meg, "AutoDestruição" não estava a ter muito uso relativamente ao outro Poder de Estrela, algo que tentamos mudar com o buff de dano neste balanceamento.


Outros Ajustes

  • Ajustados os Efeitos Especiais do Super do El Tigro;

  • Ajustado o bug no pin pack do Novo Ano Lunar;

Manutenção 04/01/2022

  • Solucionado o problema com os Duelos em que mesmo você tendo troféus altos poderia ser emparelhado com bots.

  • O Super de Grom agora carrega seu super 1% mais rápido. Isso é para evitar situações em que o Super está a 1 pixel de distância para ser carregado.

  • Jogos amistosos da Liga Estelar não contam mais para vitórias 3v3 do perfil.

Manutenção + Atualização Opcional (Android disponível hoje, iOS apenas mais tarde durante a semana) 20/12

  • Solucionado bug que permitia que num duelo houvessem 2 brawlers iguais

  • Solucionado bug que fazia as partidas amistosas estarem contando para as vitórias 3v3 do perfil

  • Ajustado o movimento de bots do clone da Lola nos Duelos

  • Solucionados uns bugs que reduziam a performance de certos dispositivos (Nota: Isto só será solucionado depois que o jogo for atualizado)


Manutenção + Atualização Opcional (Android) 17/12

  • Ajustados uns problemas de queda de FPS ao mirar.


    Nota: a correção estará no seu jogo apenas após atualização do jogo, NÃO após a manutenção.

  • Ajustado um erro que fazia os olhos do Edgar serem amarelos.


Manutenção 16/12

  • Ajustados uns problemas de estabilidade que estavam deixando alguns jogadores presos no jogo depois da última Atualização.

Atualização 16/12


Atualização 16/12

Grom - Brawler Épico

O Grom é um segurança em Star Park que tem como melhor amigo o seu walkie-talkie! Seus maiores medos são as crianças e sua capacidade de destruir coisas.

  • Ataque principal - Explode Coração!

    • Grom lança Bud, seu walkie-talkie explosivo! A explosão se move na forma de uma cruz e causa danos a qualquer inimigo em seu caminho

  • Super - Explosão Espetacular

    • Grom lança uma bomba enorme com a ajuda de Bud. A explosão tem o mesmo padrão que seu ataque principal, mas é mais longa, derruba os inimigos e destrói paredes

  • Acessório - Guarita

    • Grom ejeta uma Guarita de suas costas que dá a todos os aliados uma visão sobre as moitas em uma grande área. Ela perde a saúde ao longo do tempo

  • Poder de Estrela - Sebo nas Canelas

    • Quando o super de Grom está totalmente carregado, ele ganha 15% de velocidade de movimento

  • Poder de Estrela - Fator X

    • A divisão do ataque principal de Grom causa até mais 30% de dano à distância máxima


Fang - Brawler Cromático - Disponível em Janeiro

O Fang trabalha no cinema de Starr Park, mas ele é também um aspirante a ator... Geralmente em filmes de artes marciais de baixo orçamento.

  • Ataque Principal - Cardaço Solto

    • Fang libera um chute rápido! Se o chute erra o alvo, seu sapato voa para fora do seu pé!

  • Super - Biqueira de Aço

    • Fang voa em um chute poderoso e após o contato com um inimigo pode encadear em mais 3 chutes consecutivos para quaisquer inimigos próximos

  • Acessório - Pipoca Explosiva

    • Fang cerca-se com grãos de milho que causam 500 danos cada um

  • Poder de Estrela - Chute Reserva

    • Se o Fang derrotar um inimigo com o seu super, este é instantaneamente recarregado

  • Poder de Estrela - Solado Reforçado

    • Reduz 500 pontos de dano recebido a cada 3 segundos. Redução máxima de 90% dos danos recebidos


Novo Brawl Pass e Temporada da Liga Estelar

  • Ano do Tigre

Novas Skins

  • Dynamike Clássico

    - GRÁTIS durante a giveaway do Brawlidays

  • El Corazón

    - Disponível por volta do Dia de São Valentim

  • Skins Sazonais do Brawlidays de 2021

    • Bo Ho Ho Ho

    • Spike Tronco Natalino

    • Griff Trenó

    • Jacky Natalina

  • Skins do Ano do Tigre

    • El Tigre

    • Edgar Orochi

    • Barley Mestre do Kung Fu

    • Nita Nian

      - Liga Estelar

    • Major Rosa

      - Nível 1 do Brawl Pass

    • Fang Furioso -

      Nível 70 do Brawl Pass

  • Skins Prateadas/Douradas

    • Jacky

    • Lou

    • Penny

    • Rosa

Novo grupo de Skins "Piratas" - disponíveis em 2022

  • Colt Corsário

  • Poco Pirata

  • Carl Capitão

  • Eugênio Pirata



Novas Reações

Animadas

  • Grom

  • Fang

  • Reações dos Brawlidays

  • Reações das Skins dos Brawlidays

  • Reações gerais do Ano do Tigre

Novas Reações (Não animadas)

  • Desafio do Grom

  • Reações do Set das Skins do Dia de São Valentim (Primo, Lou, Piper, Poco)

  • Reações de Brawlers do Ano do Tigre

  • Reação Matcherino

Ícones de Perfil

  • 2 novos Ícones de Perfil do Ano do Tigre podem ser liberados na Liga Estelar


Mudanças de Balanceamento

Buffs:

  • Darryl

    • O Poder de Estrela “Tambor de Ferro” é agora uma habilidade passiva do Brawler;

    • Novo Poder de Estrela “Tambor de Ferro”: Darryl sofre 25% a menos de dano até 2 segundos após usar o Super dele.

    • Pareceu lógico adicionar a redução de dano ao seu Super para que ambos os seus Poderes de Estrela pudessem ser úteis.

  • El Primo

    • Aumento da porcentagem de carregamento do Super em cada ataque, agora precisa de 12 ao invés de 16 acertos

    • Ele passou de muito escolhido para pouco escolhido

      ,

      agora sua taxa de carregamento do Super é algo intermediário.

  • Squeak

    • Aumento do dano do ataque principal de 1000 para 1080

    • Sua maior fraqueza é o atraso de dano de ataque. Ele ainda tem, porque é o que o torna único, mas agora ele deve causar mais danos ao acertar um inimigo.

  • Carl

    • Aumento do dano do Super de 420 para 500

    • Carl precisa de um pouco de amor porque suas taxas de escolha não são muito boas. Agora seu Super vai ser mais mortal, mas ainda requer que o jogador saiba quando usá-lo.

  • Gale

    • Aumento do dano do Super de 240 para 420

    • Gale é realmente dependente do mapa e é mais útil devido seus acessórios e Super, mas ainda não é muito escolhido se comparado a todos os outros Brawlers. Este não é um buff enorme, mas deve encorajar mais jogadores a escolhê-lo

Nerfs:

  • Lola

    • Agora o clone da Lola, se usado ao lado dela, causará apenas 50% de dano

    • Seu Super quando usado em si mesma era muito fácil de ser usado pelo benefício que traz. Agora, para tirar o máximo proveito de seu Super, é preciso ter habilidade.

  • Tara

    • Os Pontos de Vida das Sombras do acessório “Corpo Fechado” foram reduzidos de 1000 para 800

    • O “Copo Fechado” estava sendo muito mais usado do que seu outro acessório. Isso não deveria fazer tanta diferença na maioria das interações, mas ajudaria os Brawlers que tem dificuldade para eliminar os inimigos. Bea ainda vai sofrer um pouco (sentimos muito por isso, Bea).

  • Sandy

    • Aumento da porcentagem de carregamento do Super em cada ataque, agora precisa de 6 ao invés de 7 acertos

    • O Super de Sandy é incrivelmente poderoso e muito fácil de carregar e

      acorrentar

      ”.

      Isso deve torná-lo uma escolha menos óbvia em mapas com muitas paredes.


Desafios

Desafio do Grom!

  • Vença o Desafio para ganhar o Grom!

  • 9 vitórias no total

  • Novas tentativas custam apenas 1 gema


Desafio do Ano do Tigre

  • Vença o Desafio para ganhar uma Reação exclusiva

  • 9 vitórias

  • Novas tentativas por gemas


Desafio da Master League LATAM

  • Vença o Desafio para ganhar uma Megacaixa

  • 12 viórias

  • Será também a última vez que teremos as skins Master League LATAM na loja!


Ambientes de Jogo

  • Arena “Ano do Tigre”! Um ambiente de jogo de luta retrô


Modos de jogo

  • Duelos, novo modo 1x1

    • Escolha 3 Brawlers diferentes antes da partida

    • Cada brawler equivale a uma chance extra

    • Elimine os 3 Brawlers do seu adversário para ganhar a partida

  • Partidas amistosas e partidas API

    • Agora você pode habilitar o formato da Liga Estelar numa partida Amistosa/API


Brawl Pass

  • As temporadas do Brawl Pass não irão durar mais as 10 semanas, mas agora irão começar toda segunda-feira a cada dois meses

  • A 10ª temporada do Brawl Pass vai ser de “transição”, vai começar dia 17 de Janeiro de 2022 e vai durar 7 semanas!

  • As missões diárias agora vão conceder 200 Fichas (acima de 100)

  • 4 missões médias (valerá 250 Fichas) foram alteradas para missões difíceis (valerá 500 Fichas)

  • 6 missões médias do Brawl Pass foram alteradas para missões difíceis


Outros

  • Os Ingressos Dourados na Liga do Clube agora custam 1 Gema ou 1 Ponto Estelar. Essa é uma mudança momentânea enquanto ainda estamos trabalhando para torná-los gratuitos (em uma próxima atualização em Fev/Mar)

  • Adicionada uma mensagem de boas vindas quando um novo jogador se junta a um clube

  • Várias melhorias nas telas da Liga do Clube

  • Removido o login com o FB


Bugs Solucionados

  • Ajustado o suporte para 120 FPS nos novos iPhones

  • Ajustados os efeitos das Engrenagens para o Squeak e Meg

  • Solucionado um bug onde a Jacky acabava dando apenas 1 de dano na área limite do seu ataque

  • Ajustado um bug em que a Engrenagem de velocidade não funcionava bem com o Super do Carl

  • Ajustada a interação do Squeak com a Engrenagem de Dano e AoE no seu ataque normal

  • Ajustado um erro visual com o Crow depois que ele atacava

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É HORA DE BRAWL!
Ass: O Estagiário El Pro