Notas de Lançamento
15/04/2019
Confira o que mudou!

Balanceamento e Correção de Bugs!
Com a atualização chegou também o balanceamento e correção de bugs envolvendo os Brawlers. Confira as alterações:
Corvo
- Dano do ataque principal aumentado de 280 para 300
- Dano do Super aumentado de 280 para 300
- Dano por segundo do veneno aumentado de 70 para 75
Carl
- Velocidade da picareta aumentada em 25%
- Duração do Super aumentada de 2.5 segs para 3 segs
- O Super do Carl é interrompido quando ele é puxado, empurrado ou atordoado
- Corrigido um erro onde o Carl não recarregava quando a picareta retornava a ele
- Carl não tem mais uma animação de recarga quando ele retorna após morrer
- A picareta agora percorre todo o movimento expectado (ir e voltar) mesmo que o Carl morra durante o mesmo
Darryl
- Vida aumentada de 4000 para 4200
Shelly
- Aumentado o alcance do ataque principal de 7.33 quadrados para 7.67
quadrados
- Aumentada a velocidade do projétil do ataque principal em 5%
Piper
- Aumentado o número de bombas do Super de 3 para 4
- Aumentado o dano das bombas do Super de 800 para 900
- As bombas se espalham numa área ligeiramente maior (+10% de diâmetro)
Eugênio
- Corrigido um erro que permitia o Eugênio puxar o Robô Chefão para que este ficasse preso
- Corrigido um erro onde o Super do Eugênio mantinha inimigos dentro de muros, quando eram puxados perto de um muro indestrutível
- Corrigido um erro onde o Eugênio não conseguia puxar inimigos com o Super enquanto envenenado por um Corvo de nível 10
- Quando um inimigo morre enquanto é puxado pelo Eugênio, a Mão Mágica dele não mais destrói a envolvente
- Quando o Eugênio está puxando algo com o Super, ele não pode ser puxado por outro Eugênio
- Disparo rápido agora equaciona o alcance adicional da fragmentação do projétil
Pam
- Diminuído o dano do ataque principal de 260 para 240
- Diminuída a vida de 4400 para 4300
- A torreta de uma Pam inimiga agora ativa o Poder de Estrela da Nita e da Pam
Leon
- Diminuído o tempo de invisibilidade do Super de 8 segs para 7 segs
Spike
- Disparo rápido agora equaciona o alcance adicional da fragmentação do projétil
Poco
- Aumentada a cura do Super de 1840 para 2100