#TerraDosDoces - Notas de Lançamento!

#TerraDosDoces - Notas de Lançamento!

Manutenção 12/01/2023

Mudanças de Balanceamento:

Chester

  • Quebra-Queixo - Dano muito reduzido (1400 para 200)
  • Quebra-Queixo - Velocidade do projétil reduzido por 25%
  • Quebra-Queixo - Atordoamento reduzido de 2 para 1 segundo
  • Ataque principal - Dano reduzido (720 para 640)

Buster

  • Duração do Super reduzido para metade
  • Dano básico reduzido (1480 para 1320)
  • Reduzido a redução de dano do Colete Protetor (20% para 10%)

Grom

  • Ataque Principal: Reduzido a velocidade do projéctil (880ms para 840ms - Antes de Dezembro era 800 ms)

Gray

  • Acessório Piano de Cauda - Area reduzida em 50%

Problemas resolvidos

  • Resolvido um problema onde os jogadores ficavam presos na tela de carregamento por 24 horas
  • Resolvido um problema onde o Super na Mandy não funcionava muito bem depois de sair fora do mapa.

---


Nova Brawler (cromática): Mandy é a CEO da Terra dos Doces do Starr Park. Ela parece doce, mas é só fachada para agradar os clientes. Quando está só, Mandy fica mal-humorada. Talvez seja culpa do Chester, que sempre a irrita, ou talvez seja culpa dos clientes...

  • Ataque: Porta-doces
    • Com seu porta-doces, Mandy dispara guloseimas e, parada, ela ganha foco, aumentando o alcance do ataque.
  • Super: Raio açucarado
    • Mandy dispara um grande raio de açúcar que atravessa inimigos e elementos do ambiente e inflige muito dano.
  • Acessório: Calda caramelizada
    • A próxima guloseima do porta-doces desacelera inimigos atingidos por 2,5 segundos.
  • Acessório: Migalhas
    • A próxima guloseima do porta-doces da Mandy atravessa inimigos e elementos do ambiente.
  • Poder de estrela: Ao alcance
    • Mandy dispara guloseimas com 20% mais velocidade enquanto está focada.
  • Poder de estrela: Bala dura
    • Mandy recebe escudo de 20% enquanto está focada.

Novo Brawler (mítico): Gray

Ao lado de Lola, Gray é o segundo integrante do trio de Brawlywood. Ele não é de muitas palavras, por isso usa linguagem corporal e gestos para se expressar.

  • Ataque: Dedo disparador
    • Gray dispara um raio que causa dano a inimigos atingidos.
  • Super: Portais dimensionais
    • Gray cria portais para si mesmo e para os aliados, possibilitando fugas estratégicas e ataques inesperados!
  • Acessório: Bengala
    • O próximo disparo de Gray com o Dedo disparador lança uma bengala que faz os inimigos recuarem um pouco.
  • Acessório: Piano de cauda
    • O próximo disparo de Gray com o Dedo disparador também deixa um alvo onde um piano cai, ferindo os inimigos. Tomara que ninguém se machuque muito.
  • Poder de estrela: Lesão ilusória
    • Quando Gray estiver com a saúde máxima, o próximo dano recebido é reduzido em 25%.
  • Poder de estrela: Nova perspectiva
    • Recupera 1000 pontos de saúde para si e para os aliados ao usar os portais.

Novo Brawler (lendário): Chester

Chester é um pirracento caótico muito irritante, principalmente com a Mandy. Ele acha divertido, pois é assim que ele demonstra afeto.

  • Ataque: Chapéu e sinos
    • Chester dispara uma sequência de sinos de seu chapéu: começa com um, passa para dois e termina com três sinos.
  • Atributo: Caixa-surpresa
    • Este Brawler começa com um Super aleatório que muda com cada uso.
  • Super: Doce explosivo
    • Chester lança um doce explosivo que destrói a área, empurrando e infligindo dano aos inimigos.
  • Super: Quebra-queixo
    • Chester dispara um doce duro que atordoa os inimigos atingidos.
  • Super: Doce vencido
    • Chester joga um pó de doce venenoso que causa dano aos inimigos com o passar do tempo.
  • Super: Estalinhos
    • Chester joga explosivos pelo chão, infligindo dano aos inimigos que pisam neles com o passar do tempo.
  • Super: Bala de hortelã
    • Chester come um drops refrescante que o cura ao longo do tempo.
  • Acessório: Dado da sorte
    • Chester recebe um novo Super aleatório, diferente do atual.
  • Acessório: Jujubas
    • Chester come jujubas misteriosas tiradas do chapéu e fica mais forte por 5 segundos.
      • Aumento de velocidade
      • Aumento de dano
      • Cura ao longo do tempo
  • Poder de estrela 1: Batem os sinos
    • O ataque de Chester tem uma rodada extra com 4 rajadas.
  • Poder de estrela 2: Previsão
    • Chester sempre sabe qual será o próximo Super.

Novos visuais

Temporada Terra dos Doces

  • Mandy Magmática (Patamar 70 do Brawl Pass, 149 gemas)
  • Nita Gummybear (Patamar 1 do Brawl Pass, 79 gemas)
  • Ash Pinhata (Liga estelar, 25.000 pontos estelares ou 149 gemas)
  • Buzzette (149 gemas)
  • Darryl Cupcake (149 gemas)

Festas Brawl sombrias

Os visuais das festas Brawl sombrias não são sazonais e vão aparecer na rotação normal da loja.

  • Amber Rainha do Gelo (149 gemas)
  • Sam Yeti (149 gemas)
  • Ash Diabinho (79 gemas)

Brawl Lunar 2023

Os visuais de Brawl Lunar 2023 não são sazonais e vão aparecer na rotação normal da loja.

  • Eve Baiku (149 gemas)
  • Griff Recordista (79 gemas)

Outras novidades

  • Shelly Clássica (Festas Brawl, GRÁTIS no dia 25 de dezembro)
  • Gus Campeão Mundial (149 gemas)
  • Sam Ursinho (Brawlentine, 29 gemas)
  • MC Mandy (29 gemas)
  • Chester Sombrio (29 gemas)
  • Gray Fugitivo (29 gemas)

Trilha estelar

A trilha estelar é o novo jeito de desbloquear Brawlers!

  • Todos os Brawlers não cromáticos são liberados na trilha estelar.
  • Dependendo da sua experiência e do progresso no desbloqueio dos Brawlers, você terá um Brawler pré-definido para liberar ou terá a opção de escolher um Brawler de uma determinada raridade em uma lista de Brawlers.
  • Ao coletar vales (confira abaixo), você fica mais perto de liberar um Brawler.
  • Caso tenha várias opções para desbloquear num patamar, você pode alternar entre elas a qualquer momento, além de ter uma última chance de mudar de ideia assim que tiver todos os vales necessários para liberar o Brawler.
  • Quando um novo Brawler é lançado, você pode optar por desbloqueá-lo se já tiver alcançado os requisitos mínimos (confira abaixo).
  • Se já tiver desbloqueado todos os Brawlers não cromáticos, os vales coletados serão usados para aumentar a sua fama.
  • Você pode acelerar o progresso de desbloqueio de um Brawler usando gemas na trilha estelar ou na tela específica do Brawler sempre que quiser.
  • Agora todos os Brawlers podem ser adquiridos com gemas na tela do Brawler a qualquer momento.

Loja cromática

  • Você pode adquirir Brawlers cromáticos de sua escolha usando vales cromáticos ou gemas.
  • Para comprar um Brawler com vales cromáticos, você precisa ter alcançado um requisito mínimo baseado no número de Brawlers cromáticos já desbloqueados até o momento.
  • Quando todos os Brawlers são desbloqueados, vales cromáticos podem ser usados para aumentar sua fama.
  • O preço de Brawlers cromáticos (em vales cromáticos ou gemas) segue a fórmula normal de diminuição da raridade por temporada, ou seja, durante a temporada, o valor do Brawler é lendário, depois mítico e, finalmente, épico. Para obter o Brawler cromático da temporada atual, também é preciso alcançar o patamar 30 do Brawl Pass. O Brawler cromático mais recente não pode ser adquirido com gemas, pois vale mais a pena desbloqueá-lo no caminho especial do Brawl Pass nesse caso.

Lançamento de novos Brawlers na trilha estelar

Sempre que lançarmos um novo Brawler na trilha estelar, você poderá transferir o progresso de desbloqueio para o novo Brawler. No entanto, criamos algumas regras para evitar que tanto jogadores veteranos quanto novatos demorem muito a liberar um Brawler.

  • Para liberar um Brawler recém-lançado, é preciso ter desbloqueado um Brawler da mesma raridade antes do seu lançamento.
  • O tempo alocado para transferir o desbloqueio para o Brawler recém-lançado é de 7 dias. Depois disso, o Brawler vai para o fim da trilha estelar.
  • Se optar por liberar o novo Brawler, você ainda pode mudar de ideia e continuar desbloqueando o Brawler anterior, mas não vai mais poder selecionar o Brawler recém-lançado, que vai para o fim da trilha estelar.

Mudanças nos recursos

Alterações:

  • Pontos de poder
    • Todos os pontos de poder aleatórios ou de um Brawler específico agora são somente pontos de poder.
    • Pontos de poder agora podem ser acumulados.
    • Capacidade máxima por jogador: 4.000

Adições:

  • Vales
    • Vales são usados para liberar Brawlers não cromáticos na nova trilha estelar.
    • Eles podem ser obtidos no Brawl Pass, no caminho de troféus, na loja, nas missões e nos desafios.
  • Vales cromáticos
    • Vales cromáticos podem ser obtidos na categoria livre do Brawl Pass e na loja.
    • Eles podem ser usados para adquirir Brawlers cromáticos na loja cromática.
    • Capacidade máxima por jogador: 5.000

Brawl Pass

  • As recompensas do Brawl Pass foram drasticamente alteradas, já que as Caixas Brawl foram removidas do jogo.
  • Após as alterações, você só poderá "salvar" uma temporada anterior do Brawl Pass (em vez de duas). Temporadas mais antigas serão resgatadas automaticamente assim que o limite for atingido.
  • A recompensa no fim do Brawl Pass mudou de uma Caixa Grande a cada 500 fichas para prêmios específicos:
    • 27 vales
    • 145 moedas
    • 38 pontos de poder

Resgate automático e compensação excepcional para detentores do Brawl Pass

No dia 12 de dezembro de 2022, todas as Caixas Brawl não coletadas no seu inventário serão resgatadas automaticamente. Isso afeta o Brawl Pass (temporada anterior e atual), o caminho de troféus e as Caixas Brawl guardadas antes do lançamento do Brawl Pass. Brawlers lançados a partir de 12 de dezembro de 2022 não são mais desbloqueados em caixas, mas ainda é possível liberar Brawlers antigos nas caixas.

  • Jogadores que obtiveram o Brawl Pass antes da atualização ir ao ar no dia 12 de dezembro de 2022 receberão uma quantidade adicional de vales com base no progresso atual na temporada. Por exemplo, quanto mais longe o jogador estiver na temporada do Brawl Pass antes do lançamento da atualização, mais vales serão recebidos!
  • Jogadores que adquiriram o Brawl Pass antes da atualização ir ao ar e jogadores que obtiveram o Brawl Pass durante a temporada atual (que termina no dia 2 de janeiro de 2023) receberão uma compensação excepcional de 80 gemas (no valor de US$ 4,99), disponível para resgate na loja!

Compensações

Quando Caixas Brawl costumavam ser dadas como recompensas alternativas, outros prêmios foram introduzidos.

  • Quando pontos de poder eram distribuídos, agora você recebe moedas na proporção de 2 moedas para 1 ponto de poder.
  • Qual você recebia pacotes de reações no Brawl Pass, agora você recebe 275 vales.

Ofertas diárias

Como removemos as Caixas Brawl e os pontos de poder de Brawlers específicos e como permitimos que você compre poderes de estrela e acessórios diretamente na página dos Brawlers, decidimos remover as ofertas diárias no formato atual, mas continuaremos oferecendo uma recompensa diária GRATUITA. Talvez voltemos a disponibilizar as ofertas diárias no futuro.

  • As ofertas diárias foram removidas completamente.
  • Uma recompensa diária GRATUITA foi adicionada à loja.
  • Possíveis recompensas:
    • Moedas
    • Pontos de poder
    • Vales
    • Vales cromáticos

Engrenagens

Novas engrenagens míticas:

  • Corvo - aumenta o dano do veneno em 30%.
  • Leon - aumenta a duração do Super em 1 segundo.
  • Sandy - diminui o dano inimigo em 10% dentro do Super "Tempestade de areia".
  • Spike - o Super desacelera 50% melhor.

Novos itens de personalização

64 reações

  • 9 do Chester (animadas)
  • 18 da Mandy e da Mandy Magmática (animadas)
  • 9 do Gray (animadas)
  • 11 novos visuais
  • 9 visuais antigos
  • 8 sazonais (animados)

16 novos sprays

  • 7 de Brawlers lendários
  • 2 do 4º aniversário de Brawl Stars
  • 2 da Terra dos Doces (temporada do Brawl Pass)
  • 2 de Brawlentine
  • 2 de presentes das Festas Brawl
  • 1 do Brawl Lunar

21 novos ícones de perfil

  • 4 por tempo de jogo (aniversário dos pontos de poder)
  • 17 sazonais + tema da atualização

Desafios

  • Desafio das festas Brawl - ganhe ícones de perfil baseados nas reações das festas Brawl antigas.
  • Desafio do fliperama - ganhe um ícone de perfil baseado nos novos visuais de fliperama.
  • Desafio de reações da Shelly - todas as reações padrão da Shelly, igual ao Desafio de reações da Nita anterior.
  • Desafio de Valentine's - Desafio de Combate duplo (ganhe duas metades do coração).

Missões

  • Brawlers podem ser obtidos como recompensa de missões.

Mudanças em mapas, modos de jogo e troca de eventos

  • 7 novos mapas de duelos para a efetivação de Duelos como um modo de jogo permanente.
    • Duelo de Hamilton
    • Rio negro
    • Duelo de anáguas
    • Corte da andorinha
    • Sem desculpa
    • Gladiadores
    • Cabeça quente
  • Ladrões do Hotel Nevado, também conhecido como Ladrões de Troféus e Amigo Roubado, está de volta!

Mudanças no ambiente de mapas

Adições:

  • Terra dos doces
  • Jogo de luta
  • Hotel nevado do Mister P

Removidos:

  • Retrópole

Ajustes de balanceamento

Melhorias

  • Mister P
    • Aumento no dano em 5% (720 → 760) - Mister P sentiu os efeitos da inflação, mas felizmente investiu nos golpes corretos e recuperou parte do seu poder!
  • El Primo
    • Aumento no dano do Super em 20% (800 → 960) - Que melhoria! Deixar o Super do El Primo mais forte o tornará uma ameaça e dará mais força para ele arrancar!
  • Colt
    • Aumento na velocidade do projétil do ataque normal em cerca de 5% (3804 → 4000) - Uma mudança para o Colt? Isso mesmo. Nosso pistoleiro preferido ficou para trás de alguns dos mais novos Brawlers que também atacam com projéteis. Aumentar a velocidade dos projéteis facilita no acerto dos disparos, compensa a mira certeira e faz com que Colt volte ao topo.
  • Jessie
    • Aumento nos pontos de vida da torreta em 10% (3000 → 3300) - Tanto Jessie quanto sua torreta foram ofuscadas nos níveis competitivos, pois, como a torreta é previsível, acaba sendo eliminada facilmente. Aumentar os pontos de vida muda as interações, além de ser uma pseudomelhoria da habilidade para manter a torreta viva com o poder de estrela. Lata-velha, eu escolho você!
  • Bull
    • Aumento no dano do Super em 20% (800 → 960) - Bull estava no mesmo barco do El Primo e precisava de uma mudança parecida, já que o Super deixava a desejar na maioria das vezes. Agora a mecânica e a finalização devem ficar melhor.
  • Bibi
    • Aumento nos pontos de vida em cerca de 5% (4400 → 4600) - Embora não tenha acertado muitos home runs ultimamente, Bibi ainda está mandando bem. Um aumento nos pontos de vida deve ajudá-la a enfrentar Brawlers mais difíceis e usar seu dano impressionante da melhor forma possível.
  • Grom
    • Aumento do dano em cerca de 5% (1100 → 1160)
    • Aumento na velocidade do projétil do ataque normal em 10% (800 → 880) - Bombas mais velozes devem ajudar Grom a acertar disparos um pouco melhor, mas ainda proporcionam tempo para desviar delas para quem estiver ligado.
  • Dynamike
    • Redução no tempo de ativação do ataque padrão em 10% (de 1100ms → 1000ms). O problema do nosso Brawler explosivo preferido é que, quanto melhor você fica em acertar disparos com ele, mais seus rivais desviam das dinamites. O atraso na explosão das dinamites permitia que os jogadores desviassem antes que elas detonassem. Reduzir o tempo de detonação fará com que seja um pouco mais difícil desviar e beneficiará quem tiver mira certeira. Isso também beneficiará o Salto Explosivo, mas não será mais possível dar um salto duplo. Sabemos que alguns fãs do Salto Explosivo não vão gostar muito disso, mas, antes de pôr a boca no trombone nas redes sociais, que tal compartilhar conosco se a melhoria do Dynamike funcionou? Assim, poderemos ajustar o salto futuramente.
  • Sam
    • Aumento nos pontos de vida em 4% (5200 → 5400) - Sam teve dificuldades de desferir golpes depois dos enfraquecimentos feitos no seu poder de estrela. Um aumento nos pontos de vida deve ajudá-lo a ser mais eficaz sem o poder da estrela de cura, além de deixá-lo um pouco mais forte, mas não no nível anterior às reduções realizadas. Esperamos que ele volte a se vingar dos robôs com força total agora.
  • Eugênio
    • Aumento nos quadrados da engrenagem Mão Leve (1 → 3). Apesar do alcance maior, era difícil acertar o Super, o que indica que pode haver algo errado com a engrenagem.

Enfraquecimentos

  • Otis
    • Redução do dano em 5% (460 → 440). Queríamos fazer uma piada sobre monstros marinhos aqui, mas nos faltou criatividade... Após a última melhoria, a versatilidade e o dano de Otis o tornaram uma boa escolha na maioria das situações. Reduzir o dano fará com que ele continue sendo uma opção viável, mas também permitirá que outros Brawlers desempenhem o mesmo papel adequadamente.
  • Griff
    • Redução na recarga do Super em 23%
    • Redução na recarga do ataque principal em cerca de 10%
      Griff estava acertando o jackpot há um tempão. Usar o Super em sequência era muito fácil. Agora, os jogadores terão que pensar duas vezes ao usar o Super, mas serão recompensados se mirarem bem.
  • Buster
    • Redução do dano em cerca de 6% (1580 → 1480)
    • Redução nos pontos de vida em 4% (5000 → 4800). Buster era forte demais, especialmente nas mãos de jogadores habilidosos. Diminuir um pouco o dano e os pontos de vida fará com que outros Brawlers possam enfrentá-lo com mais facilidade. Mesmo com a redução, ele ainda é brother da galera do Starr Park.
  • Gale
    • Redução na recarga do ataque principal em 25% (120 → 90)
    • Redução na recarga do Super em cerca de 40% (170 → 100)
    • Redução na duração do acessório Ciclone em 50% (200 → 100). Gale é o rei do controle atualmente e a escolha certa para a maioria dos mapas de Fute-brawl devido à sua incrível defesa, além de combater sozinho quase todos os Brawlers resistentes do jogo. Assim como Mister P, não queremos aposentá-lo, mas ele abusava do Super e derrotava a maioria dos Brawlers, não apenas os mais duros na queda. Reduzir seu controle significa que será preciso acertar mais disparos para manter o controle e o impacto.

Correção de erros

  • Melhoria no desempenho de dispositivos iOS mais antigos
  • Adição de efeitos visuais para o visual Gromenstein