Atualização chegou!

Chegaram as Festas Brawl! Dois novos Brawlers, novas Skins, Amigo Roubado... e mais!

Novo Brawler Épico: Edgar
  • Ataque Principal – Ataque de curto alcance que atinge o inimigo duas vezes, Edgar é curado em 25% do dano causado.
  • Super – Edgar salta uma curta distância e ganha uma velocidade de movimento extra após o pouso. A Super dele é carregada lentamente e passivamente ao longo do tempo (semelhante ao Darryl).
  • Acessório – Aumenta a carga do Super em 700% por 3 segundos
  • Poder de Estrela – O Super do Edgar também causa 1000 de dano a inimigos próximos ao pousar
Novo Brawler Mítico: Byron
  • Ataque Principal – Um ataque de longo alcance que aplica um efeito de dano ao longo do tempo aos inimigos e um efeito de cura ao longo do tempo a brawlers aliados. Ambos os efeitos podem se acumular no mesmo alvo quantas vezes forem atingidos.
  • Super – Um frasco que explode instantaneamente que causa danos aos inimigos e cura Brawlers aliados que estão na área.
  • Acessório – Consome uma munição para curar 800 por segundo durante 3 segundos.
  • Poder de Estrela – O Super também reduz a cura do inimigo em 50% de todas as fontes por 9 segundos.
Novas Skins & Reações
  • Gale Quebra-Nozes – 150 Gemas
  • Tick de Neve – 80 Gemas
  • Frank Festivo – 150 Gemas
  • Bo Guerreiro – 30 Gemas
  • Reações animadas para os seguintes Brawlers - Sprout, Poco, Brock, Colt, Mortis, Shelly, El Primo e Tara
  • Novas skins Douradas/Prateadas - Tick, Corvo, Darryl, Jessie e Tara
Mudanças em Modos de Jogo e na Rotação de Eventos
  • Encurralados
    • Novo ambiente - Ferro-Velho
  • Amigo Roubado: está de volta!
    • Foram feitos pequenos ajustes, como alcance de lançamento reduzido para os presentes.
  • Pique-Gema
    • Adicionado um cronômetro para um jogo máximo de 3m30s
    • A equipe com a maioria das gemas vence quando o cronômetro chega ao fim
  • Caça-Estrelas
    • Uma estrela azul inicial que serve como fator de desempate
    • Derrotar o jogador que está carregando a “estrela de desempate” irá transferi-la para o outro time
  • Liga de Troféus
    • Duração aumentada de 2 para 4 semanas
    • Mudança na diminuição do troféu – O objetivo por trás dessas mudanças é melhorar a qualidade do matchmaking, assim distribuindo melhor os troféus dos brawlers dos jogadores
      • A maioria dos Brawlers dos jogadores estavam “presos” em torno de 525 troféus porque o sistema os trouxe agressivamente de volta para aquele intervalo, o que resultava em partidas desiguais, já que o nível de habilidade dos jogadores era altamente variado neste nível
      • A nova queda de troféus começa em 501 troféus ao invés de 550
      • Na generalidade, os níveis de queda dos troféus são a cada 25 pontos em vez de a cada 50 pontos
      • A queda dos troféus leva o Brawler 1 ponto abaixo do limite inferior de seu nível atual. No entanto, com mais de 900 troféus ele aumenta.
  • A rotação dos mapas se estendeu para 14 dias para Pique-Gema, Fute-Brawl e Combate
Criador de Mapas
  • Estado de destaque depois que o mapa foi reproduzido no Evento “Mapa para a Competição” + mensagem na caixa de entrada com os resultados da votação
  • Hashtag do mapa visível no jogo
  • Poderá reportar os mapas ofensivos na tela final da batalha
  • Melhorias no editor de mapas
    • Adicionado um atalho no menu suspenso das configurações de mapas para criar uma “Sala de Amistosos” com o mapa selecionado
    • Os modos espelhados agora suportam arrastar os blocos
    • Grade de blocos adicionada
Balanceamento de Brawlers
  • Todas as habilidades de auto cura proveniente de danos (Nita, Mortis, Pam e Emz) agora só vão se curar de danos causados a Brawlers inimigos e robôs em modo cooperativo semelhante como funciona o carregamento do Super Ataque.
  • Os Brawlers afetados são compensados com buffs
  • 8-BIT
    • Aumento no dano do “Amplia-Dano” de 30% para 50%
  • BULL
    • O Limite para ativação de saúde do acessório “Furioso” aumentou de 40% para 60%
  • COLETTE
    • Aumento de vida de 3200 para 3400
    • Aumento no escudo inicial do poder de estrela “Tributação em Massa” após ativar o Super de 10% para 20%
  • COLT
    • Aumento no dano do ataque principal de 320 para 360
    • O poder de estrela “Botas Estilosas” teve a velocidade de locomoção aumentada de 10% para 13% (igual ao Brawler Muito Rápido)
  • CORVO
    • A duração do acessório “Toxina Desaceleradora” foi aumentado de 3,5 para 5 segundos
    • A quantidade de proteção de defesa do acessório “Penacho Protetor” foi reduzida de 60% para 40%
    • A quantidade de usos por partida do acessório “Penacho Protetor” foi aumentada de 2 para 3
  • DARRYL
    • A duração do acessório “Barril de Piche” foi aumentada de 4s para 5s
  • DYNAMIKE
    • A velocidade de recarga do ataque principal foi aumentada em 6%
    • O dano do acessório “Giro Explosivo” foi aumentado de 700 para 1200 por dinamite
  • EMZ


    • O dano do ataque principal foi aumentado de 500 para 520
    • O dano do Super foi aumentado de 200 para 240
    • O poder de estrela “Blogueirinha” aumentou a recuperação de vida de 320 para 420
  • FRANK
    • Aumento de vida de 6400 para 7000
  • GALE
    • Aumento de vida de 3400 para 3600
  • JACKY
    • O dano do ataque principal foi aumentado de 1200 para 1280
    • Aumento do dano aplicado no poder de estrela “Ação e Erosão” de 15% para 30%
  • JESSIE
    • O dano do ataque principal foi aumentado de 840 para 920
    • Aumento no restauro de vida por tiro do poder de estrela “Energizador” de 800 para 896
    • Aumento na vida da torreta “Lata-Velha” de 3000 para 3200
  • LEON
    • O poder de estrela “Sinal de Fumaça” teve sua velocidade de movimento aumentada de 24% para 30%
  • MORTIS
    • O roubo de vida proveniente do Super aumentou de 100% para 125%
  • MR. P
    • O dano do ataque principal foi aumentado de 700 para 760
  • NITA
    • O dano do ataque principal foi aumentado de 800 para 880
    • O poder de estrela “Amigo-Urso” teve a cura aumentada nos dois sentidos de 500 para 800
  • PAM
    • Aumento da cura por segundo do Super de 320 para 360 por segundo
    • O poder de estrela “Abraço da Mamãe” teve a cura aumentada de 40 para 48 por ataque no Brawler inimigo
    • O poder de estrela “Denguinho da Mamãe” teve o dano por segundo aumentado de 500 para 800
  • PIPER
    • O poder de estrela “AT-IRA-DORA” teve a recarga de tiro aumentada de 0.3s para 0.4s
  • RICO
    • Aumento de vida de 2600 para 2800
    • O dano extra do poder de estrela “Pula-Pula” foi aumentado de 100 para 124
  • SANDY
    • A cura do poder de estrela “Ventos Curativos” foi aumentada de 250 para 300 por segundo
  • SHELLY
    • O tempo de duração da diminuição de velocidade do poder de estrela “Xeque-Mate” foi aumentado de 3s para 4s
    • A recarga do poder de estrela “Tônico Revigorante” teve o tempo de recarga diminuído de 20s para 15s
  • BROCK
    • Diminuição na vida de 2600 para 2400
    • Redução no dano do ataque principal de 1100 para 1040
    • Redução no dano por segundo do poder de estrela “Incendiário” de 600 para 520
    • Redução no dano extra do acessório “Megafoguete” de 100% para 50%
  • CARL
    • Redução do alcance do ataque principal de 23 para 20 blocos
    • Pequena redução na taxa de recarga do Super através do ataque principal (Ainda requer 6 hits para carregar)
    • Pequeno aumento na taxa de recarga do Super através do super ataque de 17 para 16 ataques necessários
    • Aumento do dano do acessório “Rastro Flamejante” de 300 para 400
  • EUGÊNIO
    • Diminuição na vida de 3400 para 3200
    • Redução na taxa de recarga do Super através do ataque principal de 3 para 4 hits necessários
    • O acessório “Ejetor de Rival” teve o raio de impulso diminuído em 33% (Agora corresponde ao acessório da EMZ)
    • Diminuição nos pontos de saúde recuperados do acessório “Ejetor de Rival” de 700 para 600
    • Aumento dos usos por partida do acessório “Ejetor de Rivais” de 2 para 3
  • SPIKE
    • Diminuição na velocidade de recarregamento do ataque principal em 5%
  • TARA
    • Diminuição na vida de 3400 para 3200
    • Redução na duração do acessório “Catalisador Psíquico” de 5 para 4 segundos
  • TICK
    • Diminuição na velocidade de recarregamento do ataque principal em 4.5%
  • BEA
    • O Padrão do Acessório "Colmeia Colérica" mudou, agora as abelhas estão mais próximas entre elas
Desafio do Combate Duplo
  • 4 derrotas | 12 vitórias
  • Condição de Vitória = 1º ou 2º Lugar
  • Recompensas = Pontos Estrelares + Moedas + Skin Bo Guerreiro
Outros
  • Adicionadas cores aos times no Combate Duplo para o mostrador de Brawlers eliminados
  • Adicionado um indicador de mira no solo para certas habilidades, como o Super da Piper/Corvo e no ataque principal do Sprout
  • Adicionado suporte para novos dispositivos com alta taxa de atualização
Correções de Bugs
  • Corrigido um problema que impedia a cura da “Sombra Curativa” de ser contabilizada para as missões de cura
  • Corrigido um problema que fazia com que o acessório “Bala de Prata” causasse um dano extra
  • Corrigido alguns efeitos visuais de uma área que continuavam visíveis mesmo após o reinício do jogo depois de um gol no Fute-Brawl
  • O funcionamento da bola no Fute-Brawl melhorou em diversos casos raros
  • O Carl não pode mais ser empurrado enquanto usa seu acessório “Gancho”
  • Os novos acessórios do Colt e 8-Bit agora mostram os efeitos ativos de maneira correta
  • A interação dos projéteis do Sprout com os trens do mapa está melhorada
  • O muro criado pelo Sprout agora empurra os inimigos de uma forma mais previsível, em vez de preferir um lado
  • Os Bots agora podem usar os teleportes
  • O acessório “Gancho” do Carl não causa mais o dobro de dano no alcance máximo
  • O Carl não conseguirá mais atravessar paredes ao terminar o efeito do acessório “Gancho” no meio da água
  • Correção no acessório “Holograma” do Leon que não exibia o estado corretamente quando o Leon não estava visível. Além disso, o super indicador do holograma permanecerá do mesmo modo quando o Leon acionou o acessório, em vez de sempre copiar o seu estado atual
  • Corrigido um problema com quedas de taxa de quadro para alguns mapas em alguns dispositivos (Ex: Batata Quente – Roubo)