Release Notes

listopada 30, 2021

Notki wydania: Liga Klubowa i Aktualizacja wyposażenia

Prace konserwacyjne - 30/11
  • Naprawione sytuacje, gdy dostawało się dodatkowe 4 złote bilety
  • Prawdziwie złote i srebrne skiny pokazują się na poziomie 9 i wyższym
  • Naprawione problemy, które pojawiały się w momencie opuszczania i ponownego dołączania do klubu w trakcie sezonu.
  • Naprawiony proces kończenia się sezonu, aby zapobiegać skrajnym sytuacjom z pustymi ekranami i interfejsem.
  • Naprawiony niedostępny ekran Ligi Klubowej po zakończeniu sezonu.


Opcjonalna aktualizacja - 25/11
  • Naprawiono wybór w trybie dla znajomych, kiedy Liga Klubowa i Edytor map są wybrane jako aktywny tryb gry.
  • Zmieniono layout interfejsu Zadymiarza, kiedy odblokowano wszystkie możliwe elementy (Gwiezdna Moc, Gadżet i Wyposażenie).
  • Naprawiono ikonę Ligi Klubowej w profilu gracza.
  • Naprawiono animację samouczka Wyposażenia
  • Naprawiono problemy z błędami w trakcie grania na niższych wersjach iOS
  • Naprawiono bannery z niektórymi trybami gry
  • Naprawiono błędy w dźwiękach Nity
  • Naprawiono kilka tekstów

Prace konserwacyjne 22/11

- Naprawiony czas startu Ligi Klubowej
- Małe naprawy w zaproszeniu do ligi klubów czy UX

POZIOMY MOCY

Od teraz zadymiarze mogą zostać ulepszeni do 11 poziomu!

Każdy kolejny poziom będzie wymagał Monet i Punktów mocy. To oznacza, że nabycie Gwiezdnej Mocy na poziomie 9 nie będzie już ulepszać Zadymiarza na poziom 10. Oto określone zasoby potrzebne do odblokowania kolejnych zasobów:

- Poziom 9: 550 PM i 1250 Monet → Odblokowany slot na Gwiezdną Moc
- Poziom 10: 890 PM i 1875 Monet → Odblokowany slot na pierwsze Wyposażenie
- Poziom 11: 1440 PM i 2800 Monet → Odblokowany slot na drugie Wyposażenie


WYPOSAŻENIE

Wyposażenie to nowe przedmioty odblokowywane na poziomach 10 i 11, które dodają więcej progresji i nową warstwę strategiczną w grze. Mamy 5 nowych typów wyposażenia i każdy z nich dodaje nową pasywną umiejętność dla wybranego Zadymiarza. Wyposażenia mogą zostać wyrobione na ekranie Zadymiarza używając dwie nowe waluty: Żetony Wyposażenia i Złom. Obydwie wypadają ze Skrzynek i mogą być nabyte w sklepie. Wyposażenie może być ulepszone aż do poziomu 3. Ulepszenia zwiększają ich efektywność na bazie określonego poziomu: - Wyposażenie Prędkość: Uzyskaj o 15/20/25% więcej prędkości poruszając się w krzakach.

- Wyposażenie Punkty Życia : Ulecz 100/150/200 pż stojąc w miejscu.

- Wyposażenie Obrażenia : Zadawaj o 10/15/20% więcej obrażeń mając mniej niż 50% pż

- Wyposażenie Odporność: Redukuje o 25/30/35% efektywność i długość trwania efektów spowolnienia i szoku.

- Wyposażenie Tarcza: Uzyskaj tarczę o mocy 300/450/600 PŻ. Tarcza regeneruje się o 5%

cl 0,5 sekundy będąc na pełnym poziomie życia.

Wyposażenie nie może być przeniesione z jednego Zadymiarza na drugiego, więc raz wyrobione zostaje na stałe przypisane.

Przed starciem możesz zawsze zmienić Wyposażenie tak samo jak Gwiezdne Moce i Gadżety.

KLUBY

  • Kluby odblokowane po osiągnięciu 900 pucharów.
  • Nowy proces onboardingu, który pomoże znaleźć Ci klub.
  • Klub ma teraz 30 członków

LIGA KLUBOWA

Liga Klubowa to nowe cotygodniowe rozgrywki dla klubów!

Co tydzień Twój klub będzie matchowany z 7 innymi klubami, a rozgrywki potrwają przez 3 dni. W każdy z nich członkowie otrzymują 4 bilety, które mogą być użyte do rozgrywania meczów i uzyskiwania Klubowych Pucharów, które w następnej kolejności będą zmieniały się w nagrody!

Sezony

  • Sezon trwa jeden tydzień.
  • Dni rozgrywek to Środa, Piątek i Niedziela
  • Każdy z członków dostaje 4 bilety, których ilość resetuje się na koniec każdego dnia.
  • Złote bilety: 4 dodatkowe bilety mogą zostać nabyte na członka, aby rozegrać dodatkowe mecze.
    • Złote bilety można kupić używając Gwiezdnych punktów lub Klejnotów

Tryby gry i matchmaking

  • Matchmaking bazuje na regionie Twojego klubu.
  • Jako członek Klubu możesz wybrać rozegranie Standardowego meczu (najlepszy z 1) lub Meczu Mocy (najlepszy z 3 w takim samym formacie jak Liga Mocy(
  • Aby rozegrać Standardowy Mecz potrzebujesz 1 biletu. Aby rozegrać Mecz Mocy, potrzeba dwóch.
  • Standardowe spotkania mają jeden tryb gry i jedną mapę na dzień.
  • Mecze mocy dzielą pulę razem z Ligą Mocy

Klubowe Puchary

Członkowie klubu dostają Klubowe Puchary rozgrywając mecz. Granie z członkami klubu daje trochę więcej Pucharów i ich liczba również zależy od typu rozgrywanego meczu.

Klubowe Puchary dla standardowych meczów:

Klubowe Puchary dla Meczów Mocy:

Klubowe Punkty

At the end of each competing day, the 8 Clubs in the League are ranked based on the total amount of Club Trophies earned by all the members of each Club. All Clubs get Club Points depending on their position in the Rank:

Ranga 1- 100 Klubowych Punktów

Ranga 2 - 80 Klubowych Punktów

Ranga 3 - 70 Klubowych Punktów

Ranga 4 - 50 Klubowych Punktów

Ranga 5 - 40 Klubowych Punktów

Ranga 6 - 30 Klubowych Punktów

Ranga 7 - 20 Klubowych Punktów

Ranga 8 - 10 Klubowych Punktów

Klubowe punkty resetują się na koniec każdego dnia rywalizacji.

Koniec sezonu i Rankingi Klubów

Tygodniowy Sezon kończy się w każdy Poniedziałek, kiedy wszystkie kluby w Lidze formują ranking na bazie całkowitej ilości Klubowych Punktów zdobytych przez 3 dni rywalizacji. Ten ranking determinuje, czy klub awansuje czy spada z Ligi, ale też ilość zdobytych nagród. Rankingi klubów są takie same jak w Lidze Mocy, a wszystkie wystartują na randze Brąz I na początku działania nowej funkcji.

Klubowe monety i Klubowy Sklep

Każdy członek dostaje Klubowe Monety na koniec tygodnia bazując na :

  • Dywizji w której grał
  • Tygodniowym rankingu
  • Osobistym poziomie zaangażowania

Klubowe monety mogą zostać użyte w klubowym sklepie, aby nabyć:

  • Wyjątkowe Przebrania
  • Dzikiej karty Punktów mocy (do użycia na każdym zadymiarzu)
  • Monety
  • Żetony Wyposażenia
  • Złom

SKINY i ODZNAKI

Przebrania z klubowego sklepu:

  • Kurczak Rico
  • Pleśniowy Mike
  • Kartoflany Squeak

Animowane odznaki

  • Odznaka Brawlidays

ZMIANY W BALANSIE

Lola

  • Zredukowanie obrażeń głównego ataku 280 → 260
  • Zredukowanie bazowych punktów życia 4000 → 3800

Lola udowodniła, że jest zbyt mocna jako, że przeważała nad większością Zadymiarzy. Mimo tego, że jest łatwo kontrowana przez rzucających zadymiarzy, to bywała aż za bardzo uniwersalna na każdą mapę. Obniżenie jej liczb sprawi, że większość Zadymiarzy będzie mogła z nią rywalizować na w miarę równym poziomie.

INNE

  • Naprawiono wsparcie haptyczne (i opcję jego wyłączenia) przy zadawaniu obrażeń
  • Niewielkie zmiany do efektów wideo Nity
  • Niewielkie zmiany w portrecie Jessie
  • Zmiany w prawdopodobieństwie trafienia Legendarnego Zadymiarza (od teraz 0.2544%)

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Dodano dźwięk przeładowywania Loli.
  • Naprawiono dźwięk głównego ataku Prawdziwie Złotego El Primo