Release Notes

kwietnia 6, 2021

Aktualizacja Gang Złotorękiego!

Karnet Zadymiarski - Sezon 6

Wracamy do korzeni Dzikiego Zachodu razem z Sezonem #GangZłotejRęki! Oto wszystkie zmiany i dodatki, które doświadczycie w Brawl Stars w nadchodzących miesiącach!


Nowa Zadymiara - Belle


Belle to Chromatyczna Zadymiara z kolejnego sezonu Karnetu. Jest banitką i liderem Gangu Złotego Ramienia, który terroryzuje każdy bank w mieście.

  • Głowny Atak: Paralizator
    • Belle strzela długodystansowymi elektropociskami, które zadają obrażenia każdemu trafionemu celowi. Po krótkiej chwili wyładowanie elektryczne przeskakuje na dowolny pobliski cel, zadaje obrażenia i przeskakuje na kolejny, aż w zasięgu nie będzie odpowiednich celów.
  • Super Umiejętność: Marker
    • Belle strzela pociskami znakującymi każdego trafionego przeciwnika. Oznaczony przeciwnik otrzymuje dodatkowe obrażenia z dowolnego źródła. Jednocześnie można oznaczyć tylko jeden cel.
  • Gadżet: Na czarną Godzinę.
    • Belle umieszcza na ziemi pułapkę, która wybucha, jeżeli zostanie naruszona przez przeciwnika. Pułapka zadaje 500 obrażeń i przez 3 sekundy spowalnia każdą postać w strefie rażenia. Ładunki na mecz:
  • Gwiezdna Moc #1: Pozytywne Wzmocnienie
    • Belle otrzymuje 25% tarczy za każdym razem, gdy jej elektropociski trafią w cel.
  • Gwiezdna Moc #2: Uziemienie
    • Oznaczenie superatakiem Belle przez 3 sekundy uniemożliwia celowi przeładowanie broni.
Nowy Mityczny Zadymiarz! - Squeak

Pułkownik Ruffs stworzył Squeaka przez przypadek, ale okazało się, że ten świetnie aportuje!

  • Główny atak: Lekka Bomba
    • Lepkie bomby brejowe Squeaka są niestabilne i wybuchają z wielkim rozbryzgiem. Od razu przyklejają się do trafionego przeciwnika, a także do każdego wroga, który zbliży się zbyt blisko do brei na ziemi.
  • Super Atak: Wielka Breja
    • Squeak rzuca breją, która po krótkiej chwili wybucha! Eksplozja brei ogłusza pobliskich przeciwników i powoduje wyrzucenie sześciu mniejszych lepkich bomb we wszystkich kierunkach.
  • Gadżet: Puenta
    • Zasięg kolejnej lepkiej bomby Squeaka zwiększa się o 100%. Ładunki na mecz: 3
  • Gwiezdna Moc #1: Reakcja Łańcuchowa
    • Każdy przeciwnik w strefie rażenia lepkiej bomby zwiększa obrażenia bomby o 10%.
  • Gwiezdna Moc #2: Superklajster
    • Wtórne eksplozje lepkiej bomby z superataku Squeaka spowalniają przeciwników na 4 sekundy.
Nowe Skiny i Ulepszenia Wizualne

Nowe Skiny

  • Arcywróg Bea | Supercell MAKE | 79 Diamentów
  • Neko Bea | 79 Diamentów
  • Złota Neko Bea | 149 Diamentów
  • Latarenka Sandy | 149 Diamentów
  • Marszałek Ruffs | 79 Diamentów
  • Złotoręka Belle | Karnet Zadymiarski (Poziom 70)
  • Rewolwerowiec Colt | Karnet Zadymiarski (Poziom 1)
  • Barowy 8-Bit | Liga Mocy | 25,000 Gwiezdnych punktów
  • Szybki Edgar | 79 Diamentów
  • Pechowa Tara | 149 Diamentów
  • Amber de la Vega | 149 Diamentów
  • Surge Zrób to Sam | 49 Diamentów
  • Prawdziwie Srebrne/Złote | 10,000/25,000 Monet
    • Nita
    • Spike
    • Gene

Animowane Odznaki: Leon, Rosa, Penny, EMZ, Carl, Bea, Jacky, Gene, Barley, i Pan. P

Animowane Twarze: EMZ, Super Fanka EMZ, Barley, Klonowy Barley, Czarodziej Barley, Rosa, Brawloween-o-wa Rosa, Darryl, Carl, Pirat Drogowy Carl, Leonard Carl, Kapitan Carl, Nani, Retro Nani, Sally Nani, Tara, Gene, Piracki Gene, Zły Gene.


Wydarzenia Sezonowe


  • Sezon 6 Karnetu Zadymiarskiego: Gang Złotorękiego
  • Latarenkowa Zadyma
  • Złoty Tydzień

Rocznica premiery w Chinach i Event na 1 rocznicę.


Tryby Gry / Zmiany w Rotacji wydarzeń
  • Takedown i Samotna Gwiazda mogą powrócić w tym sezonie!
  • Nowy tryb gry w stylu eliminacyjnym: Nokaut.
    • 3vs3 bez odradzania się. Pokonani zadymiarze odpadają do końca rundy.
    • Pierwsza drużyna, która zdobędzie 2 rundy wygrywa mecz.
    • Drużyna, która wyeliminuje więcej wrogów wygrywa rundę. W przypadku remisu wygrywa ta ekipa, która zada więcej obrażeń. 10 map w rotacji.
    • Trwa przez cały Sezon 6!
Liga Mocy
  • Poprawione wsparcie wizualne podczas fazy Banowania i Wybierania.
  • Pula Map odświeżona i od teraz będą dostępne po 4 mapy na tryb.



    • Nagroda


      • Spadająca Gwiazda
      • Canal Grande
      • Susza
      • Open Plaza
    • Zadyma

      • Superstadion
      • Mecz ogrodowy
      • Zdradliwe pola
      • Potrójny drybling
    • Zbiory Klejnotów


      • Lodowy fort
      • Hardrockowa kopalnia
      • Szalone wagoniki
      • Zatopiona tama
    • Napad

      • Gorący ziemniak
      • Bezpieczna strefa
      • Zwrot
      • Snaked Assault
    • Gorąca Strefa


      • Podział
      • Pojedynki z chrząszczami
      • Triumvirate
      • Ognisty krąg
    • Oblężenie

      • Nakrętki i śruby
      • Zrzut botów
      • Szaleństwo w fabryce
      • Robostrada
  • Dodana widoczność obecnej rangi sezonowej w wielu miejscach.
  • Dodany postęp wypełniania zadań sezonowych Ligi Mocy w ekranie kończącym starcie.
  • Dodano wyświetlanie miejsca w tabeli najlepszych w ekranie końcowym dla top 500 graczy w rankingu Masters+, który zastępuje pasek postępu niepotrzebny przy najwyższych rangach.
  • Dodano dostęp do tabeli najlepszych graczy poza sezonem na ekranie zapowiadającym nowy sezon Ligi Mocy.
  • Zmiany w progresji będą odbywać się od teraz szybciej w randze Diamentowej i wyższych!
  • Poprawiono zmiany w rozkładzie rankingów na koniec sezonu.
    • Brązowy: Brak rozkładu
    • Srebrny: Brak rozkładu
    • Złoty: -1 ranga
    • Diament: -1 ranga
    • Mityk: -2 rangi
    • Legendarny: -3 rangi
    • Masters: -3 rangi
Edytor Map


  • Wsparcie do tworzenia map Oblężenia, Gorącej Strefy i Starcia Duo.
Balans Zadymiarzy

Buffy

  • Barley
    • Obrażenia głównego ataku zwiększone z 680 do 700
    • Zasięg głównego ataku zwiększony o 9%
  • Carl
    • Zasięg głównego ataku zwiększony o 10%
  • Spike
    • Prędkość ładowania głównego ataku zwiększona o 5%
  • Lou
    • Obrażenia głównego ataku zwiększone z 400 do 440
    • Czas trwania Zmrożenie zwiększony z 1s do 1.5s
  • Poco
    • Ładowanie Super Ataku przez główny Atak przyspieszone z 5 do 4 uderzeń
  • Frank
    • Obrażenia głównego ataku zwiększone z 1200 do 1240
    • Obrażenia super ataku zwiększone z1200 do 1240
  • Surge
    • Obrażenia głównego ataku zwiększone z 1120 do 1180
  • EMZ
    • Efekt obrażeń Złej Karmy zwiększony z 20% do 25%
  • Jacky
    • Zasięg rażenia Kontrkruszenia zwiększony o 33%

Nerfy

  • Bibi
    • Zmniejszenie obrażeń przez Pozycję Obronną zmniejszone z 30% do 20%
  • Pan. P
    • Obrażenia głównego ataku zmniejszone z 760 do 720
    • Punkty życia Boya przy użyciu “Boya na Ratunek” zmniejszone z 1400 do 700, a obrażenia zmniejszone z 300 do 200.
  • Stu
    • Punkty życia zmniejszone z 3200 do 3000
    • Obrażenia głównego ataku zmniejszone z 600 do 580
  • Amber
    • Czas przeładowania głównego ataku spowolniony o 10%
  • Pułkownik Ruffs
    • Interwał pomiędzy głównymi atakami zwiększony z 50ms do 200ms pomiędzy uderzeniami.
    • Punkty życia zmniejszone z 3000 do 2800
  • Byron
    • Obrażenia Głównego ataku zmniejszone z 380 do 340
  • Kiełek
    • Obrażenia Głównego ataku zmniejszone z 1020 do 980
    • Zmniejszenie odzyskanych punktów zdrowia z Rozdrabniacza Ogrodowego z 2000 do 1500
  • Tick
    • Obrażenia Głównego ataku zmniejszone z 680 do 640
Inne
  • Dodano wsparcie do przewijania czasu w obie strony w trakcie oglądania powtórki.
  • Dodano opcje poglądania w Jaskini Treningowej zablokowanych treści takich jak Zadymiarze z Alei Trofeów, czy Zadymiarze/Skiny z Karnetu.
Naprawione Błędy
  • Przedmioty wskrzeszane przez gadżety pozycjonują się teraz w o wiele bardziej przewidywalny sposób obok ścian (na przykład Super Totem Bo)
  • Naprawiony błąd w którym podskakujący Zadymiarze mogli uniknąć pocisku i obrażeń przy użyciu "Zwrotu do Nadawcy" przez Naniego.