Game Updates

czerwca 15, 2021

Aktualizacja: Plusk Jurajski!

Nowy zadymiarz - Buzz


Buzz to ratownik w Velocirapids. Nieustannie rozgląda się za potrzebującymi pomocy, by rzucić im torpedową bójkę, ale zwykle przesadza z entuzjazmem. Nie jest zbyt dobry w swojej pracy ze względu na swój wzrost i krótkie ramiona, ale podchodzi do niej niesamowicie poważnie i uwielbia narzucać ludziom swoje zasady, mówić co mają lub przede wszystkim czego…. NIE mają robić

  • Chromatyczny Zadymiarz sezonu Plusk Jurajski.
  • Główny Atak - Buzzi - Buzz zadaje pięć szybkich ciosów po łuku
  • Super Atak - Torpedowy rzut.
    • Buzz rzuca torpedową bojkę. Jeśli trafi ona przeciwnika lub ścianę, Buzz przemieszcza się tam, ogłuszając przeciwników w miejscu lądowania.
  • Gadżet - Zapasowa Bojka
    • Natychmiastowe uzupełnienie wskaźnika superataku, ale kolejna bojka nie ogłusza przeciwników.
  • Gwiezdna Moc 1 - Wzmocnienie Torpedy
    • Minimalny czas trwania ogłuszenia superatakiem Buzza wzrasta o 0,5 s.
  • Gwiezdna Moc 2 - Bystre Oko
    • Obszar ładowania superataku Buzza zostaje zwiększony o 33%.


Nowy Zadymiarz - Griff


  • Epicki Zadymiarz
  • Główny Atak - Rzut Monetą
    • Zły Griff obrzuca przeciwników monetami. Rzuca trzy serie, które formują stożek.
  • Superatak - Wypłata Gotówki
    • Griff miota stożkiem banknotów o ostrych krawędziach. Są zbyt cenne, by tak nimi szastać, więc wracają do rzucającego, kalecząc przeciwników nawet dwukrotnie. Bardziej oddaleni przeciwnicy otrzymują więcej obrażeń.
  • Gadżet - Skarbonka
    • Griff miota skarbonką wypełnioną petardami, która po krótkim czasie wybucha, niszcząc przeszkody i zadając 1000 punktów obrażeń przeciwnikom w zasięgu (Ładunki na mecz:3)
  • Gwiezdna moc 1 - Reszty Nie Trzeba.
    • Wściekły Griff szybciej ciska monetami, a czas pełnej salwy zmniejsza się o 35%.
  • Gwiezdna moc 2 - Łeb Do Interesów
    • Co 2 sekundy Griff odzyskuje maks 7% brakujących punktów życia.


Nowe Skiny i ulepszenia Wizualne.

Nowe Skiny

  • Burger Lou
  • Surfer Carl - Karnet Zadymiarski Poziom 1
  • Zły Baz - Karnet Zadymiarski Poziom 70
  • Coco Rosa
  • Dino Leon
  • Plażowy Mortis
  • Skuter Wodny Jacky - Wyjątkowy skin tylko w Lidze Mocy!
  • Wielorybia Nita - skin z kampanii Supercell MAKE
  • Hermes Max
  • Megaskrzynka Darryl - Darmowy Skin z okazji 1 rocznicy wypuszczenia Brawla w Chinach
  • Prawdziwie Złoty/Srebrny Colt
  • Prawdziwie Złoty/Srebrny Pan. P
  • Nikczemna Bibi
  • Szalony Stu
  • Tandetny Poco

Odznaki

  • Każdy Zadymiarz będzie miał nową rzadką odznakę klaskania. W tej aktualizacji nie będą jeszcze animowane.
  • Nowe animowane Odznaki
    • 8-Bit
    • Stu
    • Edgar
    • Max
    • Byron
    • Squeak
    • Sandy
    • Amber
    • Gale
    • Surge
    • Colette
    • Lou
    • Ruffs
    • Belle
    • Gale - Karnet Zadymiarski
    • Surge - Karnet Zadymiarski
    • Colette - Karnet Zadymiarski
    • Ruffs - Karnet Zadymiarski
    • Belle - Karnet Zadymiarski
    • Lou - Karnet Zadymiarski
    • Rosa - Brawl-o-Ween
    • Esportowe Odznaki z BSC 2020

  • Liga Mistrzów Ameryki Łacińskiej
    • Dużo skinów powiązanych z klubami piłkarskimi.
      • Boca Júniors Shelly, America Shelly, U de Chile Shelly, El Primo Universitario, El Primo Club Nacional, EL Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.
Wydarzenia Sezonowe
  • Sezon 7 Karnetu Zadymiarskiego: Plusk Jurajski
    • Ekran Ładowania
    • Tło w Menu Głównym
    • Muzyka w Menu Głównym
  • "Bad Randoms" punkowy event muzyczny
    • Tło w Menu Głównym
    • Muzyka w Menu Głównym


Ogólne zmiany

Zmiany w Respach

  • Zadymiarze od teraz respawnują sie bez amunicji po zostaniu pokonanym
  • Miejsca respawnów są od teraz oznaczane na ziemi.
  • Aktywne modyfikacje map wyświetlają się teraz przed startem rozgrywki

Zbiory Klejnotów

  • Klejnoty od teraz pokazują się w stałej kolejności wokół szybu kopalni.

Nokaut

  • Nokaut został dodany jako stały tryb do gry.
  • Nokaut od teraz posiada narastający trujący efekt zbliżony do Starcia, aby doprowadzić mecz do rozstrzygnięcia i tiebreaker oparty na obrażeniach zostaje usunięty.

Starcie

  • Obrażenia od trucizny w Starciu są teraz wyliczane indywidualnie dla każdego gracza od momentu, gdy wejdzie w obszar trucizny zamiast atakować każdego z Zadymiarzy w tym samym momencie.

Sloty wydarzeń drużynowych

  • Sloty wydarzeń drużynowych mają od teraz 2 godzinną rotację na mapę i nie będą już przyznawać żetonów.
    • Slot wydarzeń drużynowych #1: Napad, Gorąca Strefa, Oblężenie
    • Slot wydarzeń drużynowych #2: Nagroda, Nokaut

Wydarzenia Weekendowe

  • Dodanie nagrody 50 żetonów do rozpoczynającego się Wydarzenia Weekendowego

Wyzwania

  • Wyzwania podczas 7 sezonu Karnetu Zadymiarskiego.


    • Wyzwanie Griffa - Wygraj wyzwanie, aby odblokować Griffa tydzień wcześniej!
    • Wyzwanie Skina Nikczemna Bibi - Wygraj wyzwanie, aby odblokować Nikczemną Bibi.
    • Wyzwanie Mistrzostw LATAM - Wygraj wyzwanie, aby otrzymać Mega Skrzynkę

Liga Mocy

  • 3 Sezon Ligi Mocy
    • 2 Ikony Graczy jako nagrody.
    • Skuter Wodny Jacky w formie nagrody.
  • Zredukowanie blokowania graczy 72 do 1 godzinym, aby ulepszyć grę na wysokich rankingach.
  • Dodatkowe wsparcie dla misji opartych na zwycięstwach.

Mapy

  • Rotacja map odświeżona dla wielu trybów
  • Stare, ulubione przez fanów mapy dodane do rotacji.

Nowe Limitowane letnie tryby.

  • Volley Brawl
  • Basket Brawl (28 Czerwca)
  • Utrzymaj Trofeum - Już w nadchodzącym tygodniu

Złodzieje Trofeów (wcześniej kojarzone jako Rabunek Prezentów)


Edytor Map

Dodano modyfikatory w edytorze map:

  • Napój Energetyczny
  • Zły Robo
  • Deszcz Meteorytów
  • Cmentarna Zmiana
  • Nowy Modyfikator: Superdoładowanie (Szybsze ładowanie superataków)
  • Nowy Modyfikator: Szybszy Zadymiarze (Wszyscy zadymiarze poruszają się szybciej)

Nowe Elementy Map

  • Kolce zadające obrażenia
  • Kafelek Leczenia
  • Kafelek przyśpieszenia
  • Kafelek spowolnienia
  • Chmura gazu
  • Dodano hashtag mapy do ekranu podglądu
Zmiany Balansu

Nowe Gadżety

  • Rico: Następny atak przywróci mu 300 punktów życia za każde odbicie pocisku.
  • Lou: Natychmiast dodaje 50% do wskaźnika zamrożenia przeciwników
  • Pam: Każdy kolejny atak Pam odbiera przeciwnikowi 25% maksymalnej amunicji. Pam otrzymuje 50% odebranej amunicji.
  • Edgar: Edgar tworzy tarczę, która pochłonie kolejne 2000 punków obrażeń. Tarcza z czasem słabnie.
  • Sandy: Kolejny atak Sandy usypia przeciwników na 1,5 sekundy. Obudzą się jednak, jeśli otrzymają obrażenia.
  • Leon: Leon tworzy obszar, na którym jego sojusznicy mogą się ukryć.
  • Spike: Spike tworzy olbrzymi kaktus chroniący sojuszników, który ma 3500 punktów życia. Zniszczony kaktus wybucha, przywracając 1000 punktów życia pobliskim sojusznikom.
  • Ruffs: Ruffs wzywa nalot na najbliższego przeciwnika, zadając 700 punktów obrażeń z każdym trafieniem.
  • Gale: Gale za pomocą dmuchawy wywołuje tornado, które odpycha przechodzących przeciwników. Ładunki na mecz: 3.
  • Stu: Następne użycie superataku Stu pozwala przebijać się przez przeszkody, rozrzucając gruz. Każdy fragment gruzu zadaje 500 punktów obrażeń trafionym przeciwnikom.

Zmiany

  • 8-Bitowiec
    • Podbicie obrażeń przez Super atak zmniejszone z 50% do 35%
    • Wzmocniony Wzmacniacz dodaje od teraz 15% wzmocnienia obrażeń do Super Ataku poza zwiększonym zasięgiem.
  • Belle
    • Odbicia głównego ataku są teraz ograniczone do 3.
    • Odbicia głównego ataku od teraz ładują super atak.
    • Zasięg Super Ataku zwiększony o 6,7%
  • Bo
    • Super Totem od teraz stopniowo traci punkty życia na przestrzeni czasu aż do momentu, gdy zostanie zniszczony.
    • Super Totem od teraz nie traci efektywności ładowania Super Ataków na przestrzeni czasu.
  • Colette
    • Rework gadżetu NIE-EE! Od teraz zadaje dodatkowe 1000 punktów obrażeń przy podstawowych obrażeniach ataku Collete zamiast zadawać je na podstawie maksymalnych punktów życia przeciwnika.
  • Nani
    • Obrażenia Super Ataku zmniejszone z 2000 do 18000
    • Maksymalne obrażenia Autofokusu zmniejszone z 2500 do 1600
    • Współczynnik ładowania Superki przy użyciu głównego ataku zwiększony o 33% (Nani może teraz ładować swój super atak przy użyciu 2 jeśli trafi wszystkie cele).

Następujący Zadymiarze ładują od teraz swój Super Atak przy wszystkich obrażeniach otrzymanych od wrogich Zadymiarzy lub przez wskrzeszone przez nie wieżyczki i zwierzaki. Posiadają teraz pasywną umiejętność opisaną w ich profilu zadymiarza jako "cechy"

  • Bull
  • El Primo
  • Frank
  • Jacky

Buffy

  • Byron
    • Przeciwnicy odzyskują od teraz 75 a nie 50% mniej punktów życia przy użyciu “Marazmu”
  • Gale
    • Efekt przy użyciu “Mrożących Śnieżek” trwa nie 0.3, a 0.5 sekundy.
  • Penny
    • Obrażenia głównego ataku zwiększone z 900 do 940
  • Shelly
    • Prędkość pocisków przy użyciu Glinianych Gołębi zwiększona o 20%.
  • Lou
    • Efekt spowolnienia przeładowania u przeciwników przy użyciu “Hipotermii” zwiększony z redukcji o 50% do 75% szybkości.

Nerfy

  • Carl
    • Zmniejszono odrobinę prędkość pocisku.
  • Jacky
    • Powstrzymywanie procentu obrażeń przez “Twardy Kask” zmniejszone z 15 do 10%.
  • Tick
    • Procent redukcji obrażeń przez tarczę przy użyciu “Ostatniej Szarży” zmniejszony ze 100 do 50% w momencie, gdy tarcza jest aktywna.
  • Stu
    • Dopalacz Nitro nie odpycha od teraz rywali przy uderzeniu.
  • Max
    • Współczynnik doładowania przy użyciu “Superdoładowania” zmniejszony o 50%.
    • Obrażenia głównego ataku zmniejszone z 320 na 300 na uderzenie.

Inne

  • Dodane wsparcie dla różnych skinów w Menu Zadymiarzy
    • Skiny Mecha Bo i Mecha Kruka
    • Skiny Mistrzostw LATAM
    • Wariacje Mortisa z cylindrem i bez

Naprawione Błędy
  • Naprawiony błąd w Zadymie, gdzie obrażenia obszarowe nie zawsze zadawały obrażenia, kiedy były używane blisko krawędzi mapy.
  • Naprawiony błąd, który nie pozwalał Belle ładować jej Super Ataku z odbić przy użyciu głównego.
  • Naprawiony błąd w którym pociski głównego ataku Squeak'a nie były widoczne po wylądowaniu w krzakach.
  • Naprawiony błąd w zadymie w którym ataki niektórych zadymiarzy kopły piłkę, kiedy dostawali ją odpalając atak.