Game Updates

marca 14, 2021

Aktualizacja #LigaMocy!

Nowy Zadymiarz - Stu!

Stu jest niesamowitym kierowcą-kaskaderem, w którego żyłach płynie benzyna! Zawsze robi wielkie wejścia i jeździ jak szalony. Możecie go odblokować z Alejki Pucharków za 10 tys!

  • Główny Atak: Wielki Błysk - Stu wystrzeliwuje dwa pirotechniczne pociski, które dosłownie zwalają z nóg.
  • Super Atak: Dopalacz Nitro - Trafienie przeciwnika Wielkim Błyskiem doładowuje Dopalacz Nitro Stu - to krótki zryw, który spycha przeciwników z drogi, zostawiając ślad spalonej gumy na ziemi. Jeśli dotknie go jakiś przeciwnik, natychmiast staje w ogniu.
  • Gadżet: Strefa Dużych Prędkości - Stu upuszcza dopalacz, dzięki któremu on, członkowie jego drużyny i sojusznicy poruszają się szybciej na obszarze działania tego efektu. Ładunki na mecz: 3
  • Gwiezdna Moc: Zerowy Opór - Zwiększenie dystansu zrywu dla Dopalacza Nitro Stu o 71%


Nowe przebrania i elementy!

Nowe Przebrania

  • Przemytniczka Penny - Pierwsza nagroda w formie Skina za Rankedy. Może być odblokowana w Lidze Mocy i kupiona za 25 000 Gwiezdnych Punktów.
  • Bibilante - 49 Diamentów
  • Supergwiazda Stu - 29 Diamentów
  • PSG Dynamike - Nagroda za Wyzwanie PSG lub 149 Diamentów później

Animowane Odznaki: Rico, Bull, Frank, Dynamike, Kruk, Bo, Tick, Nani, Darryl

Animowane Twarze: Brock, Bumboks Brock, Bo, Mecha Bo, Horus Bo, Podziemny Bo, Tick, Królewski Krab Tick, El Primo, El Rudo, El Rey, Poco, Pirat Poco, Rico, Naładowany Rico, Ricochet, Strażnik Rico


Tryby gry i rotacje w wydarzeniach


  • Nowe wyzwanie z motywem PSG nagrodzone specjalnym skinem Dynamike'a!
    • 9 Wygranych i 4 Porażki. Gracze mogą kupić 3 dodatkowe życia za 80 diamentów (rosnące za każdym doładowaniem. Do 2 doładowań)
Liga Mocy

Nowy tryb współzawodnictwa w Brawl Stars, który zastąpi Igrzyska Mocy!

  • Liga Mocy do odblokowania z Alejki Pucharów za 4500 Trofeów.
  • Gracze mogą rozegrać nieograniczoną ilość starć dziennie.
  • Sezon będzie trwał 10 tygodni (połączony z dlugością sezonu Karnetu - Pierwszy sezon skrócony).
  • Format spotkań najlepszy z 3 meczów.
  • Wszystkie sety w meczu zostaną rozegrane na losowym trybie gry i mapie. Nowa mapa i tryb zostaną wylosowane przy każdokrotnym naciśnięciu przycisku "Graj".
  • Obie drużyny mają Kapitana.
    • Tryb Solo - Gracz z największą progresją punktów zostanie wybrany na Kapitana Drużyny.
    • Drużyna - Gracz, który założył drużynę zostaje jej kapitanem.
  • Przed startem spotkania ma miejsce faza banowania i wyboru.
    • Obydwaj kapitanowie banują zadymiarzy w ciemno - Żadna z drużyn nie może wybrać zbanowanego Zadymiarza.
    • Faza wyboru dokonuje się w turach.
    • Nie możesz wybrać takiego samego Zadymiarza jak przeciwnik.
  • Możliwość kolejkowania się w trybach solo i drużyn 3 osobowych. Każdy z trybów ma odosobniony matchmaking i progresję rankingową.

Matchmaking & Progress

  • Zawodnicy zostaną dopasowani na bazie ich obecnego Rankingu.
  • Tryb Solo ma sztywny limit różnicy plus/minus dwóch rang dozwolony dla graczy
  • Tryb drużynowy pozwala graczom z dowolną rangą grupować się w trójki. Matchmaking tworzony jest na podstawie najwyższej rangi w drużynie.
  • Im wyższa ranga twojego przeciwnika, tym większą progresję możesz zaliczyć.
  • Ranking startowy oparty jest na najwyższym wyniku gracza w historii występów w Igrzyskach Mocy.
    • Brąz 1: 0-149
    • Brąz 2: 150-299
    • Brąz 3: 300-449
    • Srebro 1: 450-599
    • Srebro 2: 600-749
    • Srebro 3: 750-899
    • Złoto 1: 900-1049
    • Złoto 2: 1050-1199
    • Złoto 3: 1200-1499
  • Ranking ulega przeładowaniu na koniec każdego sezonu.
  • Top 500 graczy w rankingu będą musieli zostać aktywni przez całą długość kolejnego sezonu aby zachowań swój Ranking. Muszą grać przynajmniej jeden mecz przez 7 dni. W innym przypadku stracą swoją progresję przez nieaktywny tydzień jako, że nie będą już kwalifikowani w liście Top 500.

Kary

  • Opuszczenie gry w jakimkolwiek punkcie po odnalezieniu par będzie prowadziło do kar.

Nagrody

  • The player is eligible to receive Season End Rewards if they have played at least 1 match during the Power League season Gracz może odebrać nagrody na koniec sezonu jeśli rozegrał chociaż jeden mecz w trakcie sezonu Ligi Mocy.

Nagroda w postaci wyjątkowego przebrania - Przemytnik Penny

  • Może zostać odblokowana po osiągnięciu określonej rangi w Lidze Mocy.
  • Oferta przebrania będzie dostępna w sklepie przez okres trwania Sezonu dla graczy. którzy wypełnią warunki odblokowania.
  • Przebranie będzie później dostępne w normalnej rotacji sklepowych ofert dla graczy, którzy załapali się na warunki odblokowania podczas trwania Sezonu. Gracze, którzy nie brali udziału w Lidze Mocy nie będą mogli jej później nabyć

Nagroda Zdjęcia profilowego.

  • Dwa różne zdjęcia profilowe mogą zostać odblokowane w trakcie trwania rozgrywek. Jedno z nich zyskujesz grając w trybie, a drugie osiągając określaną rangę.

Nagrody Gwiezdnych punktów rozdawane są na bazie wysokości osiągniętej rangi. Jeśli twoja ranga solo jest wyższa od drużynowej, wtedy otrzymasz tylko nagrody za tryb solo.


Edytor Map

Wsparcie dla trybów Oblężenia i Gorącej Strefy! Dostępne później w tym miesiącu.


Inne

Odświeżanie z dużą częstotliwością (Android)

Urządzenia z wyższą częstotliwością odświeżania są teraz automatycznie wspieranie jeśli producent włączył tą opcję dla Brawl Stars (90/120/144/240 Hz)


Balans Zadymiarzy


Bea

  • Miodowy płaszcz zostanie zastąpiony Plastrem Miodu, który daje Bea tarczę ograniczającą obrażenia o 20%, kiedy jej główny atak jest super doładowany.

Carl

  • Ciurkiem przez dziurkę zostało opracowane ponownie i od teraz cele, które znajdą się na ścieżce zostaną zaatakowane szlakiem ognia, który będzie zadawać 300 obrażeń na sekundę przez 4 sekundy.

Tick

  • Miny z głównego ataku od teraz rozstawiają się od siebie dalej na bazie rzucanego dystansu.
  • Zapasowa mina zostanie zastąpiona przez Minomanię, która daje dodatkowe 3 miny przy kolejnym głównym ataku Ticka.

BUFFY

Barley

  • Obrażenia Dodatkowych Szkód zwiększone z 140 do 200.

Bo

  • Obrażenia głównego ataku zwiększone z 520 do 560

Brock

  • Obrażenia głównego ataku zwiększone z 1040 do 1120

Carl

  • Tarcza ochronna przy użyciu Piruetu Ochronnego redukuje obrażenia o 35 zamiast 30%

Kruk

  • Supertoksyczny sprawia, że rywale zadają obrażenia mniejsze o 25 a nie 20%
  • Obrażenia Padlinożernego Kruka wobec obiektów z małą ilością życia zwiększone ze 120 do 152.

Gale

  • 240 Obrażenia Super Ataku zwiększone ze 100 do 240.

Gene

  • Punkty życia zwiększone z 3200 do 3600

Lou

  • Punkty życia zwiększone z 3100 do 3200
  • Super Atak od teraz zadaje 40 obrażeń na sekundę dla wrogów w obszarze Ulta.
  • Maksymalne spowolnienie przeładowania u przeciwników przy użyciu Hipotermii zwiększone z 35 do 50%.

NERFY

Amber

  • Obrażenia głównego ataku zmniejszone z 2200 do 2000 na sekundę
  • Obrażenia super ataku zwiększone z 1800 do 1920

Edgar

  • Punkty życia zmniejszone z 3000 do 2800

Jessie

  • Punkty życia zmniejszone 3200 do 3000

Pan. P

  • Punkty życia zmniejszone 3200 do 3000
Naprawione Błędy
  • Naprawiony błąd, który sprawiał, że nowo nałożone efekty przez czas zastępowały obecne (np. Trucizna Byrona usuwała truciznę Kruka)
  • Naprawiono problem z teksturą Streetwearowej Maks
  • Naprawiony problem w którym Auto-celujący Zadymiarze trafiali przeciwników poza swoim zasięgiem ataku.