업데이트

2021년 8월 25일

시즌 8 업데이트와 밸런스 조정 내역을 확인하세요!

(*마지막 업데이트 : 9월 7일 오후 3시 00분)

브롤스타즈 시즌 8, 아주 먼 옛날 브롤 동화와 함께 동화 속을 탐험해보세요!
이번 업데이트 내역을 아래에서 자세하게 확인하세요!


✅ 시즌 8 업데이트 내역

1. 신규 브롤러 - 애쉬!

  • 크로마틱 브롤러
    애쉬는 성 안뜰을 관리하는 조금은 심술 궂은 청소부입니다.
    쓰레기와 쥐 떼로부터 자신을 보호하기 위해 쓰레기통으로 만든 갑옷을 입고 다닙니다.
  • 일반 공격 - 청소
    분노의 빗자루 강타로 충격파를 일으켜 범위 안에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 특수 공격 - 로봇 청소기
    애쉬를 돕는 로봇 쥐 떼입니다!
    가장 가까운 적을 쫓아가며 접촉 시 폭발합니다!
  • 가젯 - 진정제
    분노 게이지를 소모하여 HP를 회복하며 회복량은 소모한 분노 게이지와 비례합니다.
  • 스타 파워 - 뜨거운 분노
    애모가 가득 찬 상태에서 적을 공격하면 획득하는 분노 게이지가 2배로 증가합니다.
  • 스타 파워 - 분노 폭발
    분노 게이지가 쌓일수록 공격 속도가 증가합니다. (최대 30%)
  • 특성 - 분노
    애쉬는 상대에게 피해를 입히거나 피해를 입으면 분노가 차오르며
    게이지가 가득 찰수록 이동 속도가 빨라지고 공격력이 증가합니다.

2. 신규 스킨!

  • 일반 스킨
    마법사 바이런 - 25,000 스타 포인트 (파워 리그 한정 스킨! 30승 달성 시 구매 가능)
    유니콘 기사 발리 - 79 보석
    루비 왕자 스프라우트 - 79 보석
    에메랄드 왕자 스프라우트 - 79 보석
    엘 드래곤 베르도소 - 149 보석
    엘 드래곤 로사도 - 149 보석
    사악한 여왕 팸 - 299 보석
    달의 선녀 파이퍼 - 149 보석
    핸섬맨 콜트 - 49 보석
  • 브롤 패스 스킨
    공주 쉘리 - 티어 1
    닌자 애쉬 - 티어 70
  • 트루 실버 & 트루 골드 스킨
    트루 실버 보 - 10,000 코인
    트루 실버 게일 - 10,000 코인
    트루 실버 나니 - 10,000 코인
    트루 실버 비 - 10,000 코인
    트루 실버 샌디 - 10,000 코인
    트루 골드 보 - 25,000 코인
    트루 골드 게일 - 25,000 코인
    트루 골드 나니 - 25,000 코인
    트루 골드 비 - 25,000 코인
    트루 골드 샌디 - 25,000 코인

3. 특수 효과 개선

  • 프랭크
    프랭크 (기본), DJ 프랭크
  • 파이퍼
    해골인형 파이퍼

4. 브롤러 변경점

  • 새로운 애니메이션 (핀)
    스퀴크, 메가 상자 대릴, 애쉬, 박수 치는 핀, 버즈, 그리프
  • 새로운 핀
    2021년 챔피언십 핀
    엘 드래곤 베르도소 / 엘 드래곤 로사도 / 루비 왕자 스프라우트 / 에메랄드 왕자 스프라우트 스킨 전용 핀
    (위 스킨 중 한 가지 구매 시 상점에서 전용 핀 무료 획득 가능)

5. 시즌 이벤트

  • 브롤 패스 시즌 8 : 아주 먼 옛날 브롤 동화
    신규 로딩 화면
    신규 바탕 화면
    신규 배경 음악
    신규 환경 - 성 안뜰
  • 추석 이벤트
    신규 바탕 화면

6. 게임 모드 & 이벤트 로테이션 변경점

  • 쇼다운+ 추가
    솔로 쇼다운 모드의 새로운 버전입니다.
    적을 처치할 때마다 1 트로피씩 얻고 사망하면 1 트로피를 잃습니다.
    '쇼다운+'은 쇼다운과 동일한 맵과 함께 새로운 전용 이벤트 슬롯에서 등장합니다.
    게임 모드(이벤트) 선택 창에 애니메이션이 추가됩니다.
    로테이션 내 새로운 맵 추가
    • 핫 존
      타임 워프, 강철 케이블, 방해 공작 삭제
      신장 개업, 컨트롤러 카오스, 벽돌깨기 브롤 추가
    • 바운티
      교란책, 폭풍 공격 삭제
      탁월한 선택, 은신처 추가
    • 브롤 볼
      측면 습격, 웨이브 대시, 레티나 삭제
      센터 필드, 장애물 코스, 파워 슛 추가
    • 하이스트
      스프링 어니언, 도둑의 갈고리, 군중 속으로 삭제
      GG 샵, 머나먼 다리, 한여름 해변 추가
    • 젬 그랩
      보석 강타, 스타더스트 스톰, 빙글빙글 어뢰 삭제
      포 스퀘어, 오래된 오락실, 다이아몬드 더스트 추가
    • 시즈 팩토리
      파워 워셔, 러스트 벨트 삭제
      고물 공원, 로봇 실험실 추가
    • 쇼다운
      폭풍의 대지 삭제
      우당탕 진흙탕 추가
      녹아웃 : 변함없음
  • 파워 리그
    파워 리그 맵 풀이 4개에서 3개로 감소합니다.
    파워 리그 시즌 3의 로테이션에서 시즈 팩토리 모드가 삭제됩니다.
    아래와 같이 모드별 맵 로테이션이 변경됩니다.
    • 핫 존 : 곤충 싸움, 불의 고리, 평행선
    • 바운티 : 은신처, 햇빛은 쨍쨍, 레이어 케이크
    • 브롤 볼 : 슈퍼 스타디움, 핀볼 드림, 뒷마당 월드컵
    • 하이스트 : 뜨거운 감자, 피트 스톱, 머나먼 다리
    • 젬 그랩 : 암석 광산, 수정 오락실, 흔들 광산
    • 시즈 팩토리 : 변함없음
    • 녹아웃 : 변함없음
  • 친구 목록
    친구 목록에서 파워 리그 최고 랭크가 표기됩니다.
  • 채팅
    채팅 UI & UX가 개선됩니다
    팀 채팅 고정, 팀/클럽 채팅 전환, 팀 코드 바로보기, 간편한 채팅 등 다양한 기능이 추가됩니다.
  • 팀구성
    UI & UX가 개선됩니다. (플레이어 찾기, 팀 초대 및 수락/거절 등)
  • 상점
    아래 3개 스킨이 아카이브로 옮겨집니다. (아카이브 스킨은 1년에 1 ~ 2회 정도만 등장합니다.)
    - 핫휠 브록, 마스코트 대릴, 바이킹 불

7. 기타

  • 하이스트 모드의 금고 체력이 25% 증가합니다.
  • 탱커 브롤러의 '특수 공격 충전' 특성은 브롤러의 최대 HP 기반으로 적용되며 앞으로 모든 파워 레벨에서 동일한 효율성을 보여주게 됩니다.
  • 클럽 설정에서 트로피 조건을 최대 35,000까지 설정할 수 있습니다.
    (업데이트 이후 진행될 예정인 선택적 업데이트를 통해 적용됩니다.)


✅ 8월 밸런스 조정 내용

밸런스 조정은 수많은 변수와 해결 방법 때문에 매우 어려운 주제 중 하나입니다. 저희 게임팀 내부에서도 밸런스에 대한 다양한 의견과 함께 논의가 이루어집니다. 그래서 저희는 밸런스 조정에 대한 근거를 설명해드릴 예정이며, 먼저 밸런스 조정 시 주로 고려하는 사항을 말씀드리고자 합니다.


1.
밸런스 조정 고려 사항

  • 선택률
    대부분의 플레이어는 승리를 목표로 플레이합니다. 따라서 선택률을 통해 브롤러가 너무 강한지(선택률이 높음) 또는 너무 약한지(선택률이 낮음) 파악할 수 있습니다.
  • 파워 리그 번째 선택률
    선택률과 마찬가지로 브롤러가 강할수록 첫 번째로 선택될 확률이 높습니다. (물론 맵과 모드도 고려합니다.)
  • 금지율
    높은 금지율은 (틱처럼) 상대하기 매우 까다롭거나 정말 강하다는 의미로 선택률보다 더 중요합니다.
  • 가젯 & 스타 파워 선택률
    가젯과 스타 파워 선택률은 50%가 이상적이며 이를 유지하려고 합니다. 어떤 가젯이나 스타 파워가 90% 이상의 선택률을 보여준다면 해당 브롤러 밸런스에 문제가 있음을 의미합니다.
  • 브롤러 트로피 750 이상
    낮은 트로피 구간에서는 성능과 무관한 선택을 하는 플레이어가 대다수라서 데이터를 참고하기 어려우며, 특정 트로피 구간부터 데이터를 수집하고 있습니다. (쉘리가 신규 플레이어 사이에서 강력한 모습을 보여주지만 프로 선수들은 거의 사용하지 않는 것처럼) 물론 낮은 트로피 구간에서 유난히 강력한 모습을 보여주는 브롤러도 주시하고 있습니다.
  • e스포츠 대회
    대회에서 일부 브롤러의 선택률이 높은 경우 해당 브롤러가 조정이 필요할 수 있음을 의미하며, 프로 선수들은 게임 숙련도가 특히 높아 신뢰할 수 있는 지표입니다. 저희는 항상 폭넓고 다양한 메타를 목표로 하고 있습니다.
  • 크리에이터 & 프로 선수 의견
    밸런스 조정 초안을 잡은 후 크리에이터와 프로 선수에게 공유하고 의견을 주고받습니다. 보통 저희의 의도에 공감해 주지만, 다른 의견이 있다면 수용하려고 노력합니다.
  • 커뮤니티 의견
    저희는 커뮤니티도 유심히 지켜보고 있습니다. 강력하거나 약한 브롤러는 항상 커뮤니티에서 화제가 됩니다. 그러니 여러분의 의견을 커뮤니티에 꼭 남겨주세요!
  • 게임 모드 & 맵
    저희의 목표는 브롤러를 만능으로 만드는 것이 아니며, 특정 게임 모드와 맵에 어울리는 브롤러를 찾아내는 것도 재미 요소 중 하나라고 생각합니다. 또한 브롤러 밸런스를 직접 조정하지 않고 모드&맵 로테이션 변경만으로 메타가 바뀔 수 있으며, 폭넓고 다양한 메타를 위해 파워 리그 맵을 선정합니다.


2.
브롤러 밸런스

    • 긍정적인 피드백(스타 파워) 보호막 효과 감소 ‘25%’ → ‘20%’
    • 브롤러 중 가장 긴 사정거리를 가지고 있으며, 긍정적인 피드백(스타 파워) 덕분에 생존력까지 좋았습니다. 보호막 효과를 감소시켜 벨을 상대하기 쉬워지고, 특히 근접전에서 더 취약한 모습을 보이도록 만들었습니다.
  • 바이런
    • 활력소(가젯)는 이제 HP가 가득 찬 상태에서도 사용할 수 있습니다.
  • 비비
    • 비타민제(가젯)는 이제 HP가 가득 찬 상태에서도 사용할 수 있습니다.
    • 독수리 화살(일반 공격) 피해량 증가 ‘560’ → ‘600’
    • 슈퍼 토템(가젯)의 하향 이후 선택률이 크게 감소했습니다. 저희는 가젯과 스타 파워에 대한 의존을 줄이기 위해 피해량을 높였으며, 특히 독수리 화살(일반 공격)의 투사체 궤적을 정확하게 이해하고 있는 플레이어들이 잘 활용하기를 기대합니다.
  • 브록
    • 락 앤 로켓(일반 공격) 피해량 증가 ‘1,180’ → ‘1,300’
    • 브록은 투사체 속도가 느리고 명중시키기 어려워 장거리 브롤러 중에서도 약한 편에 속했습니다. 락 앤 로켓(일반 공격)의 피해량 증가는 숙련된 플레이어에게 큰 이점이 될 것입니다.
  • 대릴
    • HP 증가 ‘5,000’ → ‘5,300’
    • 대릴은 생존을 위해 기동성과 강철 후프(스타 파워)에 크게 의존하고 있으며, 현재 가장 약한 헤비웨이트 브롤러 중 하나입니다. HP 상향을 통해 더 위협적으로 굴러오는 대릴을 저지하려면 더 많은 탄환과 시간을 소모해야 합니다.
  • 에드거
    • 파이트 클럽(일반 공격) HP 흡수 증가 ‘25%’ → ‘35%’
    • 지난 밸런스 조정은 무모하게 플레이하는 에드거를 쉽게 처리하도록 만드는 것이 목적이었지만, 하향이 조금 지나쳤던 것 같습니다. HP 흡수량이 증가하였으므로 도망치거나 특수 공격이 없는 적을 발견하면 스피드 볼트(특수 공격)로 진입하여 수월하게 처리할 수 있습니다.
  • 프리모
    • 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 명중 횟수 증가 ‘9’ → ‘16’
    • 피해를 입으면 특수 공격이 충전되는 특성으로 인해 엘 프리모는 플라잉 엘보 드롭(특수 공격)을 연달아 사용할 수 있었고 최고의 탱커 브롤러로 자리 잡았습니다. 너무 강력한 엘 프리모를 말리기 위해 특수 공격을 충전하기 어렵게 만들기로 했으며, 앞으로는 더 신중하게 공격을 이어나가야 합니다.
    • 복수의 정령(가젯) 피해량 증가 ‘800’ → ‘1,000’
    • 매직 블래스트(일반 공격) 피해량 감소 ‘1,080’ → ‘960’
    • 요술 램프 폭발(가젯) 사용 시 적에게 명중한 경우에만 HP를 회복합니다.
    • 진은 상위 트로피 구간, 파워 리그 그리고 각종 대회에서 널리 사용되고 있습니다. 폭발적인 잠재력 덕분에 여러 방면에서 좋은 모습을 보여주고 있어 조작 난이도를 조정하고자 합니다. 요술 램프 폭발(가젯)은 더욱 신중히 사용해야 하며, 복수의 정령(가젯)을 조금 더 매력적인 대안으로 만들기 위해 피해량을 증가시켰습니다.
  • 모티스
    • 전속력 돌진(스타 파워)이 장거리 돌진(특성)으로 변경됩니다.
    • 대신 충전 속도가 이전보다 조금 느려집니다. ('3.5초' → '4.5초')
    • 전속력 돌진(스타 파워) 변경 - 장거리 돌진(특성)의 충전 속도가 1.5초 빨라집니다. (이전보다 0.5초 빨라집니다.)
    • 불행하게도 전속력 돌진(스타 파워)은 대부분의 모티스 플레이어에게 불가피한 선택이자 생존을 위한 필수 요소였습니다. 이번 변화를 통해 모티스는 낮은 파워 레벨에서도 더 효과적으로 플레이할 수 있게 되었고 새로운 전속력 돌진(스타 파워)의 효과는 부활 시 보유 탄환 감소로 인한 불이익을 보완해 줄 것입니다.
  • 나니
    • 반송(가젯) 활성화 시 5초 동안 지속됩니다.
    • 반송(가젯)은 사용하기 쉬운 반면 대응하기가 너무 어려웠습니다. 따라서 지속 시간을 제한함으로써 플레이어가 적의 공격에 반응하여 사용하도록 만들고자 합니다. 이는 숙련된 플레이어에게 여전히 인상적인 플레이의 가능성을 남기고, 상대 브롤러는 나니의 가젯 소모를 유도할 수 있을 것입니다.
  • 페니
    • HP 증가 ‘3,200’ → ‘3,400’
    • 페니는 낡은 대포(특수 공격)을 통해 지역을 장악하며, 대포의 유무가 효율성을 좌우합니다. 향상된 생존력으로 대포를 더 일찍 소환하고 공격적인 플레이가 나오길 기대합니다.
  • 포코
    • 불협화음(스타 파워) 피해량 증가 ‘800’ → ‘1,000’
    • 보호의 선율(가젯) 면역 효과 지속 시간 증가 ‘1초’ → ‘2초’
    • 포코는 지난 밸런스 조정에서 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 횟수가 늘어나면서 선택률이 조금 감소했습니다. 저희는 포코를 이전으로 되돌리는 대신 다소 인기가 없는 스타 파워와 가젯을 중심으로 상향을 시도해보려고 합니다.
  • 리코
    • 바운시 캐슬(가젯) HP 회복량 감소 ‘300’ → ‘250'
    • 바운시 캐슬(가젯)로 리코는 손쉽게 HP를 회복할 수 있었고, 유지력이 너무 좋아진 감이 있습니다. 적절한 상황에서 사용하면 여전히 HP를 충분히 회복할 수 있지만, 상대가 대응할 수 있도록 회복량을 소폭 조정했습니다.
  • 샌디
    • 달콤한 꿈(가젯) 수면 상태 지속 시간 감소 ‘1.5초’ → ‘1초’
    • 달콤한 꿈(가젯)의 효과가 너무 좋아 샌디의 천적은 샌디뿐이었습니다. 지속 시간이 줄어도 여전히 자주 사용되겠지만, 필수적이지는 않게 될 것입니다.
  • 쉘리
    • 집중 사격(가젯) 활성화 시 5초 동안 지속됩니다.
    • 집중 사격(가젯)은 거의 사용되지 않는 가젯이었습니다. 장거리 교전에서 활용할 수 있도록 정확한 조준에 필요한 지속 시간을 부여했으며, HP가 얼마 남지 않은 적을 마무리하거나 특수 공격을 빠르게 충전할 수 있게 됩니다.
  • 스퀴크
    • 끈끈이 젤 폭탄(일반 공격) 투사체 속도 25% 증가 ‘3,500’ → ‘4,000’
    • 빅 젤 폭탄(특수 공격)이 즉시 폭발합니다. 투사체 속도는 이전과 동일합니다.
    • 스퀴크의 끈끈이 젤 폭탄(일반 공격)이 끈끈이 젤 폭탄이 달라붙어 있는 적에게 또 명중하면 먼저 달라붙은 끈끈이 젤 폭탄은 바로 폭발합니다.
    • 이번 밸런스 조정으로 스퀴크가 가지고 있던 여러 문제를 해결하고자 합니다. 이제 스퀴크는 더 안정적인 조준이 필요하지만 상대방을 명중할 경우 바로 피해를 줄 수 있게 됩니다. 스퀴크의 빅 젤 폭탄(스타 파워)이 즉시 폭발하게 되면서 더 많은 영역을 장악하고 상대방으로부터 빠르게 반응할 수 있을 것입니다.
  • 스튜
    • 파괴적 돌진(가젯) 잔해 피해량 감소 ‘500’ → ‘200’
    • 특수 공격이 충전된 상태에서만 사용이 가능합니다.
    • 가소 힐(스타 파워) HP 회복량 감소 ‘500’ → ‘400’
    • 스튜는 한동안 가장 강력한 브롤러로 자리매김했으며, 다재다능한 능력 덕분에 대부분의 경기를 승리로 이끌었습니다. 파괴적 돌진(가젯)의 활용성과 가소 힐(스타 파워)의 유지력 때문에 상대하기 까다롭다고 판단했으며, 그 둘을 하향하여 스튜를 견제하고 파워 레벨이 낮은 플레이어에게 주는 영향은 최소화하려고 합니다.

3. 오류 수정

  • 게일의 토네이도(가젯) 지역 안에서 프랭크가 노이즈 캔슬링 헤드폰(가젯)을 사용하면 발생하는 문제 수정
  • 스튜의 파괴적 돌진(가젯) 관련 다양한 문제 수정
  • 브롤 볼 모드에서 공을 찬 이후에 특수 공격을 충전하는 가젯이 활성화되지 않는 문제 수정
  • 게일의 토네이도(가젯) 때문에 AI가 올바른 경로를 찾지 못하는 문제 수정
  • 바운티 모드 '대운하' 맵의 대칭 문제 수정


시즌 8 업데이트에 대한 의견을 지금 브롤스타즈 공식 카페에 남겨보세요!

감사합니다.



8월 27일(금) 선택적 업데이트 내용

  • 클럽 설정 내 최대 트로피 제한 35,000 추가
  • 팀 구성에서 오프라인 플레이어의 트로피와 파워 리그 랭크가 보이는 문제 수정
  • 타라, 아이리스 타라 그리고 닌자 애쉬 외형 문제 수정
  • 브롤러 선택 화면에서 파워 레벨 9 이상의 모든 브롤러에게 녹색 느낌표(!)가 표시되는 문제 수정
  • 관전 시 발생하는 문제 수정
  • 일부 핀 관련 문제 수정 (버즈, 페니 포함)
  • 크로마틱 희귀도 설명에 잘못된 내용이 들어간 문제 수정
  • 쇼다운+ 모드에서 0 트로피로 매치 종료 시 패배 애니메이션이 재생되도록 수정
  • 온라인 상태에 있는 팀 정보 화면이 늘어나는 문제 수정
  • Android 기기에서 플레이어 이름에 포함된 일부 특수 문자가 표시되지 않는 문제 수정
  • 채팅 내 플레이어 프로필 사진이 표시되지 않는 문제 수정
  • Android 기기에서 발생하는 FPS 문제 수정

✅ 8월 31일 (화) 오류 수정 내용

  • 브롤 볼 모드에서 브롤 볼이 가시 타일에 닿으면 폭발하면서 득점으로 처리되는 문제 수정
  • 브롤러가 가시 타일 위에서 점프할 수 없는 문제 수정
  • 브록의 락 앤 로켓(일반 공격) 피해량 감소 '1,300' → '1,220'

✅ 9월 7일 (화) 오류 수정 내용

  • 게임 로딩 시간이 길어지는 문제 수정
  • 게임 내 채팅 관련 충돌 문제 수정