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Brawl Stars — 2020年10月22日

ブロウィンアップデート!

ブロウィンアップデートがやってきました!

■新キャラクター:アンバー [レジェンドレア] ※23日(金)登場予定

  • 通常攻撃 - アンバーは連続して火を放ち、燃料に火を付けることができる。

  • 必殺技 :飛んでいる間燃料が漏れるフラスコを投げつける。通常攻撃で炎を吹き付けると火をつけることができる。

  • ガジェット - 移動速度が上がり、移動中は燃料を地面に撒き散らす。

  • スターパワー 1 - 燃料の上にいると必殺技ゲージがチャージされる。またフラスコで2つ目の水たまりを作ることができるようになる。(2つ目のフラスコを投げても、1つ目の水たまりが消えない)

■マップメーカー (ベータ版)

  • 合計総トロフィー1000からマップメーカーが利用可能。

  • フレンドルームで遊べるマップが作成可能です。[エメラルドハント、バトルロイヤル、ブロストライカー]

■新スキン

  • 冥界の住人 ボウ: 150エメラルド(Supercell Make スキン)

  • ゾンビビ:80エメラルド(Supercell Make スキン)

  • ブロウィン ローサ:80エメラルド

  • 以下のキャラクターのトゥルーシルバー、ゴールドスキンが追加

    • ブル、バーリー、リコ、フランケン、モーティス

  • 挑戦者 コルト:4.99ドル

■その他スキン&キャラクター改良

  • エリザベス:顔のビジュアルエフェクトを改良

  • サメ レオン:ビジュアルエフェクトを改良

  • ローサ:アニメーションをアップデート

■ブロウィン

  • メインメニューの新変更

  • メインメニューの音楽(BGM)

  • ポコのバンド会場

  • ブロウィン チャレンジ

    • チャレンジに成功するとブロウィンローサスキンと限定ピンズを獲得できる。

    • プレイヤーの合計トロフィー800以上からチャレンジに参加可能。

    • 12勝でチャレンジ成功(4敗でチャレンジ失敗)

    • ゲームモード(マップ)

      • エメラルドハント(ダブルレール)

      • ホットゾーン (炎のリング)

      • 強奪 (G.G遺体安置所)

      • 賞金稼ぎ (流れ星)

  • 夜警モードが期間限定でマップローテーションに追加。

  • ポコのバンド会場とモーティスハウスのハロウィンの装飾が追加。

■ブロスタパス

シーズン3終了時に1stシーズンの報酬が自動回収される旨の警告を追加。(実際の自動回収機能は11月のアップデートで追加予定)

■マッチングについて

  • 2人または3人のプレイヤーがいるゲームルームでマッチングに入ったときにマッチメイキングスコア増加(通常より高いトロフィーの相手とマッチングする機能)を削除。

  • 以前はチームでプレイするとより高いトロフィープレイヤーと対戦するようになっていた。今後はチームの場合でも、自分のチームの最高トロフィープレイヤーのみを考慮してマッチングするようになる。

■新ガジェット

  • ブル: 必殺技発動中に使用可能。その場で必殺技を停止し、近くの相手をスロウにする。

  • Max: 自分の位置を記憶し、4秒後にその場所にテレポートする。テレポートしたときは、位置を記憶したときと同じ体力になる。

  • ビー: 自分の周りに3匹のハチが弧を描き飛び回る。ハチに当たった敵はダメージを受ける。ハチが遠くへ飛んだ分だけダメージが増加する。

  • ダリル:自分の周囲に4秒間のスロウ効果を与える。

  • ニタ: ニタのクマがダメージを35%減少させるシールドを3秒間得る。

  • スプラウト: 必殺技で生成した壁を破壊し、瞬時に必殺技をチャージする。

  • ブロック: 次の通常攻撃が巨大なロケットに変わり、ダメージ量が増える。

  • カール: 次の通常攻撃で投げたツルハシの最高到達点まで自分を引き寄せる。

  • 8ビット: 次の通常攻撃がより多くのビームを放つようになる。

  • コルト: 次の通常攻撃は壁を貫通して破壊する強力な弾になる。

■ゲームモード/イベントローテーション変更

  • ポコのバンド会場

    • 新しいゲーム環境

    • 新しいBGM

  • 制圧

    • ボルトの出現地点が各マップ内で固定される。また試合中にボルトが出現する順番は繰り返されるようになる。

    • 新しいマップローテーション。

  • ホットゾーン

    • 新しいマップローテーション。

    • 複数の新しいマップ。

  • ブロストライカー

    • オウンゴールが見えない壁によって防がれ、最後に敵チームが触らないとゴールができないようになる。

  • パワープレイ

    • バトルロイヤル(ソロ、デュオ)のローテーションがなくなる。

    • マップローテーションに世界一決定戦のマップが含まれる。

■ピンズ

  • どのキャラクターも5つのピンズが使えるようになります。

  • 固定のピンズ2つと特別なピンズ3つが設定可能です。

  • 固定のピンズの枠は、全てのキャラクターで共通となります。

■バランス調整

  • 8ビット

    • 体力が4300から4800に増加。

  • コレット

    • 必殺技がヒットしたときの、必殺技のチャージ率が100%上昇。

    • 通常攻撃のリロード速度が11%上昇。

  • Emz

    • 通常攻撃のリロード速度が5%上昇。

  • ゲイル

    • 通常攻撃のリロード速度が14%上昇。

  • ニタ

    • 通常攻撃のリロード速度が12%上昇。

    • クマがガジェットの「クマの手」を発動させながら攻撃・移動ができるようになる。

  • ボウ

    • ワイヤートラップがガジェットを起動してから1.5秒後に爆破されるようになる。尚、起動後も地雷は敵からは見えない。

  • MAX

    • スターパワー「ダッシュリロード」の効果が50%減少。

■その他変更&バグ修正

  • 90/120/144 Hz (fps)の対応デバイスのサポートを追加。

  • ローサのガジェット「成長促進ライト」がマップのテーマ(草むらの色)に関係なく、常に緑の草むらが生えるようになる。

  • エリザベスのガジェット「ホームメイドレシピ」がフランケンのガジェットを上書きしないように修正。

  • 必殺技で第3段階までしたときにメカガーディアンサージのシールドが背中から消えていた問題を修正。

  • ボウのガジェット「スーパートーテム」とビーのガジェット「ハニーモラセス」の効果音が他のプレイヤーの視界に入るたびに再生されていた問題を修正。

  • サージとコレットの必殺技でマップ装飾品の隣にあった壁を破壊することができた問題を修正。