アップデート

2021年6月16日

ジュラシックウォーターアップデート!

■新キャラクター バズ

バズはヴェロシラピッズ界隈のライフガードであり、今シーズンのクロマティックキャラクターです。 体格と腕の短さのせいで仕事はあまり得意ではありませんが、仕事には真剣に取り組んでおり、ルールを守らせたり、人々に何をすべきか...いや、何をすべきでないかを伝えるのが大好きです。

  • ジュラシックウォーター シーズンのクロマティックキャラクター
  • 通常攻撃 - 警笛:左から右へ短い射程距離の5連続攻撃
  • 必殺技- 魚雷投入
    • バズはロープを放ち、自分を目標の敵や壁に引き寄せる。バズがその場に到着したあと、周辺の敵をスタンさせる。スタンの長さは、バズが移動した距離に応じて変化する。
  • バズは近くにいる敵キャラクターが周りにいると必殺技ゲージがチャージされます。その範囲はバズを中心に円で表示される。
  • ガジェット - 緊急ブイ
    • 必殺技ゲージを瞬時にチャージするが、次の必殺技発動時のスタン効果を失う。
  • スターパワー - 魚雷改:必殺技のスタン時間が0.5秒長くなる。
  • スターパワー - 鋭い眼差し:必殺技のチャージエリアが33%増加する。


■新キャラクター :グリフ

  • ハイパーレアキャラクター
  • 通常攻撃 - コイントス
    • 9枚のコインを敵に投げつける。コインは先に進むほど拡がっていく。
  • 必殺技 - キャッシュバック
    • 紙幣を投げ、一定時間後にグリフのもとに戻ってくる。往復でダメージを与える。ダメージ量はグリフからの距離に応じて増加する。
  • ガジェット -ブタ貯金箱:一定時間後に爆発するブタの貯金箱を投げる。一定時間後に壁を破壊し、敵にダメージを与える。
  • スターパワー- 釣りはいらねえ:通常攻撃の発射速度が増加する。
  • スターパワー - V字回復:2秒ごとに削られた体力の7%を回復する。1回の起動で体力が最低10回復する。

■新スキン

  • ハンバーガールー
  • サーファーカール:ブロスタパス
  • バッドボーイズ バズ:ブロスタパスグレード70
  • ココナッツ ローサ
  • 恐竜 レオン
  • ビーチボーイ モーティス
  • ジェットスキージャッキー (パワーリーグ報酬)
  • クジラ ニタ(Supercell Makeスキン)
  • ヘルメース MAX
  • メガボックスダリル(ブロスタ中国リリース一周年記念)
  • トゥルーゴールド・シルバー コルト
  • トゥルーゴールド・シルバー ミスターP
  • パンク ストゥー
  • ファンキー ポコ

■ピンズ

各キャラクターに、新たにレアのエモートピンが追加されました。これらは今回のアップデートではまだアニメーションしません。

  • 新アニメーションピンズ
  • 8ビット
  • ストゥー
  • エドガー
  • MAX
  • バイロン
  • スクウィーク
  • サンディ
  • アンバー
  • ゲイル
  • サージ
  • コレット
  • ルー
  • ラフス大佐
  • ベル
  • ゲイル(ブロスタパス)
  • サージ(ブロスタパス)
  • コレット(ブロスタパス)
  • ラフス大佐(ブロスタパス)
  • ベル(ブロスタパス)
  • ルー(ブロスタパス)
  • ローサ(ブロウィンチャレンジ)
  • 2020 ブロスタチャンピオンシップピンズ
  • ラテンアメリカマスターズリーグ

■複数のフットボールクラブ スキン

  • ボカ・ジュニアーズ シェリー,アメリカ・デ・カリシェリー, ウニベルシダ・デ・チレ シェリー
  • ウニベルシタリオ プリモ、クラブ・ナシオナル プリモ,コリンチャンス プリモ,
  • リーベル・プレートコルト、セロ・ポルテーニョコルト、アテレティココルト,クラブ・アメリカ コルト
  • フラメンゴマイク、LDUキト マイク,CDグアダラハラマイク.

■シーズンイベント

  • ブロスタパスシーズン7: ジュラシックウォーター
  • ロード画面
  • メインメニュー背景
  • メインメニューBGM
  • "Bad Randoms" パンクミュージックイベント
  • メインメニュー背景
  • メインメニューBGM
  • ジュラシックウォーター 環境

■ゲームモード/イベントローテーション変更

◯全体的な変更

  • リスポーンの変更
  • リスポーン時にリロードが0の状態でスタートする。
  • リスポーンの位置が地面に表示されるようになる。
  • バトルのイントロ時に、有効なマップ装飾が表示されるようになる。

◯エメラルドハント

  • エメラルドが出る順番が一定になる。

◯ノックアウト

  • ノックアウトが常設のゲームモードになる。
  • ノックアウトでは、バトルロイヤル同様に毒霧が発生するようになる。ダメージベースのタイブレーク方式は削除になる。

◯バトルロイヤル

バトルロイヤルの毒霧ダメージは、毒霧の中にいるすべてのキャラクターに同時に適用されるのではなく、各キャラクターが毒霧の中に入った瞬間から各プレイヤーに個別に計算されるようになる。

◯チームイベントスロット

  • 新規イベントのトークン報酬がこの2つのスロットから削除。
  • チームイベントのスロットは、マップごとに2時間のローテーションになる。
  • チームイベントスロット1:強奪、ホットゾーン、制圧
  • チームイベントスロット2:賞金稼ぎ、ノックアウト

◯週末イベント

  • 週末のイベント開始時に50トークンの報酬を追加。

◯チャレンジ

  • ブロスタパスシーズン7の間に複数のチャレンジが開催!
  • グリフチャレンジ:チャレンジクリアで1週間早くグリフが入手可能。
  • ツッパリ ビビ スキンチャレンジ:チャレンジクリアで ツッパリ ビビ スキンが手に入れられます。ラテンマスターズチャレンジ :チャレンジクリアでメガボックスが手に入れられます。

◯パワーリーグ

  • パワーリーグシーズン3
  • 2種類のプレイヤーアイコン
  • ジェットスキージャッキースキン
  • プレイヤーブロックの時間を72時間から1時間に短縮し、高ランクの経験値を向上。
  • パワーリーグ報酬のスキンのアンロック条件を「100試合」から「50勝」に変更。

◯マップ

  • 複数のゲームモードでマップローテーションを一新される。
  • ファンの皆様に愛されてきたマップがローテーションに追加される。

◯期間限定の新モード

  • ブロスタバレー
  • ブロスタバスケ
  • トロフィー争奪戦
  • トロフィー泥棒

■マップメーカー

いくつかのオプションを追加

  • エナジードリンク
  • 反逆ロボ
  • 隕石の雨
  • 夜警
  • スーパーチャージ:必殺技のチャージ量が早くなる。
  • スピードスター:プレイヤーの移動速度が常に早い。
  • トゲタイル
  • 回復タイル
  • スピードアップタイル
  • スローダウンタイル
  • 毒タイル
  • マッププレビュー画面にハッシュタグを追加

■バランス調整

◯新ガジェット

  • リコ: 次の通常攻撃では、弾丸が跳ね返るたびに、体力が300回復する。
  • ルー: 必殺技エリアにいる敵に50%の凍結ゲージを与える。
  • パム: 次の通常攻撃では、敵のキャラクターにヒットするたびに、最大25%敵のリロードを削る。またパム自身は減ったリロードの50%回復する。
  • エドガー:2000ダメージをブロックするシールドを得る。シールドは時間が経つにつれて弱くなる。
  • サンディ: 次の通常攻撃をヒットさせると敵キャラクターは1.5秒間眠りにつく。しかし、ダメージを受けると目を覚ます。
  • レオン: レオンはキャンディーを落として、自分とチームメイトが透明になるエリアを作る。
  • スパイク:自分と味方をサポートする体力3500の大きなサボテンを作る。サボテン破壊時には破裂し、周囲の味方の体力を1000回復する。
  • ラフス大佐:空からの支援攻撃を呼ぶ。最も近い敵の広い範囲を狙い、一発あたり700ダメージを与える。
  • ゲイル:葉っぱを吹き飛ばすことで局所的な竜巻を発生させる。それを通過しようとする敵を押しのけることができます。
  • ストゥー:次の必殺技では壁を突き破り、壁の破片を向こう側の敵に飛ばすことができる。1つの破片が相手に500のダメージを与える。

◯変更

  • 8ビット
    • 必殺技の「ダメージブースト」が50%から35%に減少。
    • スターパワー「ブースターブースト」は必殺技の効果範囲増加に加えて、必殺技のダメージブースターの効果範囲では15%のダメージが増加する。
  • ベル
    • 通常攻撃の連鎖(バウンド)回数が3回が上限になる。
    • 通常攻撃のバウンドしてヒットした時に、必殺技ゲージがチャージされるようになる。
    • 必殺技の射程距離が6.7%増加。
  • ボウ
    • ガジェット「スーパートーテム」が設置されたあと、破壊されるまで時間経過とともに徐々にトーテムの体力が減少するようになる。
    • スーパートーテムは時間経過とともに、必殺技ゲージのチャージ量が変化しなくなる。
  • コレット
    • ガジェット「反骨精神」がリワークされる。相手の最大体力に応じてダメージを与えるのではなく、コレットの基本攻撃ダメージに1000ダメージを加えるようになる。
  • ナーニ
    • 必殺技「手動オーバーライド」のダメージが2000から1800に減少。
    • スターパワー「オートフォーカス」の最大ダメージが2500から1600に減少。
    • 通常攻撃における必殺技ゲージのチャージ率が33%増加、(攻撃をフルヒット2回でチャージされるようになる。)
  • 以下のキャラクターは、敵キャラクター・タレット、ペットからダメージを受けると必殺技がチャージされるようになる。この能力をもつキャラクターは、キャラクター詳細画面の特性に記載される。
    • ブル
    • エル・プリモ
    • フランケン
    • ジャッキー

◯強化

  • バイロン
    • スターパワー「倦怠感」の回復効果減少率が50%から75%に増加。
  • ゲイル
    • スターパワー「凍てつく雪」のスロー効果が0.3秒から0.5秒に増加。
  • ペニー
    • 通常攻撃のダメージが900から940に増加。
  • シェリー
    • ガジェット「クレーピジョン」の弾丸速度が20%増加。
  • ルー
    • スターパワー「低体温」のリロード速度減少効果が50%から75%に増加。

◯弱体化

  • カール
    • 通常攻撃の投擲速度をわずかに低下。
  • ジャッキー
    • スターパワー「ガチガチヘルメット」のダメージ減少率が15%から10%に減少。
  • ティック
    • ガジェット「最後のひと踏ん張り」のダメージ減少率が100%から50%に減少。
  • ストゥー
    • 必殺技「ニトロブースト」によって、敵がノックバックしなくなる。
  • MAX
    • 必殺技のチャージ率が50%減少。
    • 通常攻撃のダメージが320から300に減少。

■その他

  • キャラクター選択画面がスキンバリエーションに対応
  • ボウ&クロウのメカスキン
  • ラテンマスターズ スキン
  • モーティス(ハット有り・無し)

■バグ修正

  • ブロストライカーにおいて、範囲ダメージ系の技がマップの端の近くで使用した場合に、必ずしもダメージを与えられないという問題を修正しました。
  • ベルの通常攻撃の2回目のバウンドから必殺技がチャージされない問題を修正。
  • スクウィークの通常攻撃が草むらの中に着地した後、見えなくなっていた問題を修正。
  • ブロストライカーにおいて特定のキャラクターが攻撃中にボールを受けた場合、すぐにボールを蹴ってしまう問題を修正。