アップデート

2021年1月27日

スターフォース アップデート


新クロマティックキャラクター「 ラフス大佐」

※次のブロスタパスシーズンからの登場となります。

ラフス大佐はスターフォースの高官であり有能な戦略家でもあり、また...犬でもある。

  • クロマティックキャラクター
  • 通常攻撃: 壁に当たったときに跳ね返る2つの並行なレーザービームを放つ。必殺技:敵にダメージを与える支援物資を呼びだす。支援物資の着地後は味方
  • を強化するアイテムが落ち、拾った味方の体力とダメージを増加させる。その強化効果は倒れると失われる。また効果は重複しない。
  • ガジェット:自分を守るためのバリケードを出現させる。それぞれ2000の体力を持つ。
  • スターパワー:必殺技の支援物資に1000ダメージを追加する。また壁を破壊できるようになる。


新スキン&キャラクター ビジュアル

  • スターフォーススキン
    • D4R-RY1 (ブロスタパススキン:グレード1)
    • 悪魔王 スパイク (149エメラルド)
    • ナビゲーター コレット (79 エメラルド)
  • さらなる新スキン!
    • マイルド ルー (79 エメラルド)
    • 暗黒船長 カール (10,000 スターポイント)
    • 浪人 ラフス (ブロスタパススキン:グレード 70)
    • スペースオックス ブル (149 エメラルド)
  • アニメーションピンズの追加
    • エリザベス、ニタ、ジェシー、パム、スパイク、ビビ
  • 表情のアニメーション追加
    • シェリー、盗賊シェリー、魔法使いシェリー
    • ニタ、柴犬ニタ
    • コルト、海賊コルト
    • ブル、バーバリアンキングブル
    • ダイナマイク、ロボットマイク、コーチマイク
    • エリザベス、カラベラエリザベス
    • ビビ、ヒーロービビ
    • メガビートルビー
    • モーティス、ダークネクロモーティス、ロカビリーモーティス
    • ジャッキー
    • フランケン
    • MAX
    • 影の騎士ジェシー

■旧正月

  • メインメニューの背景&BGMの変更
  • 5つの旧正月ピンズ

■ゲームモード、イベントローテーションの変更

  • PvPモードにおける多くのマップが更新され、マップメーカーによって作られたマップが採用される。


■新ガジェット!※順次登場

  • ローサ:草むらに隠れている敵全員に100ダメージを与え、3秒間のスロー効果を与える。
  • ミスターP: 次の通常攻撃では、攻撃が着地した場所に追加のポーター兵を出現させる。
  • ポコ: 広範囲にわたり、味方の状態異常効果を取り除く。また状態異常攻撃を1秒間無効にする。
  • フランケン: 次の通常攻撃で当たった敵を引き寄せる。
  • ジーン: 広い範囲内にいるすべての敵にホーミングミサイルを撃つ。ミサイルは距離に応じてダメージが増加する。
  • ナーニ: ナーニが次ダメージを受けたとき、そのダメージの80%を相手に返す。残りのダメージはナーニが受ける。
  • タラ: 自分の周りに3つの弱い影を召喚する。その影は敵を攻撃し、6秒後に消滅する。
  • ティック: ティックは1秒間無敵状態になり、その後1000ダメージで爆発する。


■バランス調整

  • マッチメイキング
    • 合計トロフィー数15,000以上、またはキャラクタートロフィー700以上をもつプレイヤーとのマッチメイキングをより正確行うように調整しました。
  • マップメーカー
    • コンペ入選マップにて、トロフィーが得られなくなります。

キャラクターバランス調整

  • アンバー
    • 通常攻撃のダメージが2000から2200に増加。
    • 体力が3000から3200に増加。
  • ビビ
    • 体力が3800から4200に増加。
  • カール
    • ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが400から600に増加。
  • クロウ
    • クロウの毒効果を受けている間は、回復効果が40%減少するようになる。
    • 通常攻撃における必殺技のチャージ率が変更。15発から14発ヒットでフルチャージされる。(毒における継続ダメージはヒット数として考慮していない)
  • ジーン
    • 通常攻撃のダメージが1000から1080に増加。
  • ジェシー
    • 通常攻撃のダメージが920から1120に増加。
    • 通常攻撃が反射するたびにダメージが25%減少するようになる。(必殺技のチャージ率はバウンドの影響を受けない
  • レオン
    • 通常攻撃のダメージが460から480に増加。
    • 至近距離からの通常攻撃2回で必殺技がフルチャージされるように、チャージ率を若干増加。
  • MAX
    • ガジェット「スニークスニーカー」の活動時間が4秒から3秒に減少。
  • サンディ
    • 通常攻撃における必殺技のチャージ率が増加。6発から5発でフルチャージされるようになる。
  • スプラウト
    • 通常攻撃のダメージが940から1020に増加。
  • コルト
    • 通常攻撃のリロード速度が5.9%減少。

■その他

  • 新しいイベントUIの変更。
  • e スポーツ
    • ブロスタニュース内にeスポーツタブを追加。
    • メイン画面の右側にトーナメントボタンを追加。
      • チャンピオンシップチャレンジで15勝したプレイヤーのみ表示されます。
      • チャンピオンシップチャレンジの次のステージ(マンスリー予選)にエントリーできるウェブページが見れます。

■バグ修正

  • ジャッキーのスターパワー「カウンタークラッシュ」においてダメージのループをさけるため、相手側のジャッキーのカウンタークラッシュが発動されなくなる。
  • バイロンの回復クエストが登場しない問題を修正。
  • ダリルの必殺技を使用後、水上で動けなくなる問題を修正。
  • マップメーカーの小さな問題を修正し、連続したタイルラインの描画を改善。
  • プレイヤーが作成したマップで、マップの角にアクセスできないシングルタイルの空間(隙間)が作れていた問題を修正。
  • ブロストライカーにて、ロープフェンスのタイルが破壊されたときボールとロープフェンスの相互作用が崩れる問題を修正。
  • ボウの地雷がブロストライカーの得点後(リセットされるとき)に残ってしまうことがあった問題を修正。
  • ルーの必殺技でまれにクラッシュすることがあった問題を修正。
  • テレポートタイルにて制圧のロボットが混乱する問題を修正。
  • カールが攻撃中にテレポートした際のツルハシの挙動を修正。
  • BotのモーティスがミスターPのポーター兵など召喚されたキャラクターを無視する動きを修正。
  • バトルロイヤルにてオートエイムがボックスよりも敵を優先するように修正。