Note di rilascio

25/01/2022

Note di rilascio di #Brawlidays, #Grom e dell' #AnnoDellaTigre!

Manutenzione 25/01

Modifiche di bilanciamento - Depotenziamenti

Grom

  • Attacco base: 1000 → 900 danni.
  • Gadget - Torre d’osservazione: HP 2000→1500, durata: 40→20 sec.
  • Caricamento della super: 5→6 colpi.

Grom era semplicemente troppo potente. Ci sono varie ragioni che, insieme, lo hanno reso una scelta straordinaria per la maggior parte delle comp sulla maggior parte delle mappe. La riduzione del danno di attacco di base è ovvia, poiché riduce significativamente la sua raffica e il suo colpo. Ridurre i tempi e i PS del suo gadget eviterà una facile vittoria e un controllo della corsia derivate dal suo utilizzo e imporrà di scegliere con più attenzione quando si intende utilizzarlo, proprio come per il Lecca-lecca di Leon. Aumentare i colpi per la carica della Super rappresenta un tentativo di consentire ai suoi counter di essere, effettivamente, in grado di contrastarlo in modo più efficace (es. Mortis). In molti casi era possibile caricare la super molto rapidamente per poi utilizzarla mirando automaticamente, così da sconfiggere con estrema facilità la maggior parte dei brawl da mischia. Ora non dovrebbe più accadere.

Stecca

  • Gadget - Castello rimbalzello: 250 → 200 cura per rimbalzo.

Castello rimbalzello è semplicemente troppo potente, abbiamo dovuto sgonfiarlo un po’. 


Meg

  • Caricamento della super: 6 → 8 colpi.

Meg poteva ciclare la sua Super rapidamente e con facilità fino a diventare piuttosto opprimente. Aumentare il tempo tra le Megamacchine dovrebbe consentire agli avversari di vendicarsi su Meg quando è nella sua forma standard.
Inoltre, proprio come nel caso di Mortis, dato che Regalo d’addio non è stato usato tanto quanto Power bank, abbiamo cercato di bilanciare la cosa potenziandone i danni.

Mortis

  • Abilità stellare - Tetro raccolto - Cura ridotta: 1400 → 1000

La sua guarigione può diventare davvero odiosa in determinate circostanze. Quindi, ora, andare all’attacco rappresenterà un rischio maggiore. Turboscatto era molto meno popolare di Tetro raccolto e speriamo che, cambiandone la potenza in modo significativo, i giocatori di Mortis possano scegliere lo stile di gioco che preferiscono, piuttosto che imporsi la scelta più conveniente, la maggior parte delle volte.

Stu

  • Attacco base ridotto: 580→540

Stu era abbastanza equilibrato ma un po’ troppo performante a livelli di gioco molto alti, dove la sua mobilità e i suoi colpi brillavano davvero. Riducendone i danni sarà un po’ meno potente e cambierà alcune interazioni chiave.

Equipaggiamento velocità

  • 15/20/25% → 10/15/20%

Semplicemente troppo buono in alcune situazioni . Vogliamo fare di più per gli Equipaggiamenti in generale, ma questo è stato un primo passo ovvio da compiere.

Potenziamenti

Ash

  • HP: 4800 → 5400

l nostro cavaliere spazzino preferito ha vissuto momenti difficili negli ultimi tempi. In molti casi i giocatori di Ash erano in grado di riempire completamente il caricamento della rabbia, senza però avere la salute necessaria per poterla utilizzare effettivamente. L’incremento della salute ti consentirà di avere più PS rimasti una volta raggiunta quella quantità critica di rabbia e dovrebbe consentire ai grandi giocatori di Ash di sentirsi più efficaci.

Carl

  • Portata massima: 22→ 25

Carl è forse il brawler più complicato da bilanciare nel gioco. Come ricorderanno i giocatori esperti, di solito è sempre vicino ad essere il migliore o il peggior brawler del giocodi, semplicemente a causa del modo in cui funzionano le sue meccaniche.

Mortis

  • Abilità stellare - Truboscatto: 1.5 → ridotto di 2sec.

Meg

  • Abilità stellare - Regalo d’addio: 1000 → 1500 danni.

Altro

  • Corretti gli effetti speciali della super di El Tigro
  • Risolto un problema con il pacchetto di reazioni ottenibili collezionando tutte le skin dell’anno lunare.

Manutenzione 11/01

Rimossi i biglietti dorati


Manutenzione 04/01

  • Risolto un problema con i duelli in cui alcuni player potevano essere abbinati con bot a livelli alti.
  • Grom ora ricarica la sua Super più velocemente dell'1%. Questo per evitare situazioni in cui la Super rimaneva con 1 pixel mancante dalla carica.
  • Gli scontri amichevoli con il formato Lega delle stelle non contano nelle vittorie 3v3 del profilo.


Manutenzione + Aggiornamento opzionale (Android e iOS) 20/12

  • Risolto l'errore dei brawler duplicati nei duelli.
  • Risolto l'errore per i match amichevoli nella Lega delle stelle.
  • Risolto l'errore di movimento dei bot per Lola e del suo clone nei duelli.
  • Risolti alcuni errori che riducevano le prestazioni su alcuni dispositivi (Questo problema può essere risolto solo aggiornando il gioco)

Manutenzione + Aggiornamento opzionale (Android) 17/12

  • Risolto il problema di FPS al momento della mira.
  • Corretto il colore degli occhi di Edgar.

Manuetenzione 16/12

Risolti alcuni problemi di stabilità che affliggevano dei giocatori impedendogli di uscire dal gioco dopo l'aggiornamento.

Grom - Brawler epico

Grom è una guardia di sicurezza a Starr Park, il suo walkie-talkie è il suo migliore amico! Le sue più grandi paure sono i bambini e la loro capacità nel distruggere le cose.

  • Attacco principale - Ricezione Esplosiva
    • Grom scaglia Bud, il suo walkie-talkie esplosivo! L'esplosione creata forma un “+” e infligge danni a qualsiasi nemico sul suo cammino.
  • Super - Gromba
    • Grom lancia un'enorme bomba con l'aiuto di Bud. Ha lo stesso schema del suo attacco principale, ma è più lungo, respinge i nemici e distrugge i muri.
  • Gadget - Torretta d’osservazione
    • Grom espelle una torre di guardia dalla sua schiena che viene posizionata sul suolo e che dà a tutti gli alleati visione nei cespugli su una vasta area. Perde salute nel tempo
  • Abilità stellare - Ronda scatenata
    • Quando la super di Grom è completamente carica, Grom guadagna il 15% di velocità di movimento.
  • Abilità stellare - Impatto Extra
    • La divisione dell'attacco principale di Grom infligge fino al 30% di danni in più alla massima distanza.

Fang - Brawler cromatico (disponibile a gennaio)

Fang lavora al cinema locale dello Starr Park, ma lui stesso è un aspirante attore... di solito in film di arti marziali a basso budget.

  • Attacco principale - Kung Fang
    • Fang scaglia un rapido calcio! Se il calcio manca il bersaglio, la sua scarpa volerà via dal piede!
  • Super - Calcio Concatenato
    • Fang si eleva tirando un cattivissimo calcio che, al contatto, può concatenare altri 3 calci consecutivi ai nemici vicini.
  • Gadget - Corn-Fu
    • Fang si circonda di chicchi di mais che infliggono 500 danni ciascuno.
  • Abilità stellare- Calci furiosi
    • Se Fang sconfigge un nemico con la sua super, questa si ricarica all'istante.
  • Abilità stellare - Suole divine
    • Riduce i danni subiti, una volta ogni 3 secondi, per un massimo di 500. Riduzione massima 90% dei danni subiti.

Nuovo Brawl Pass e Stagione Lega delle stelle

  • Anno della tigre

Nuove Skin

  • Classic Dinamike (GRATUITA durante il Brawlidays giveaway)
  • El Corazón (disponibile vicino a giorno di San Valentino)
  • 2021 Brawlidays Skin stagionali
    • Bo-bbo Natale
    • Spike tronco di Clashtale
    • Griff slitta
    • Jacky postina di natale
  • Skin anno della tigre
    • El Tigro
    • Edgar Orochi
    • Bombardino maestro ubriaco
    • Nita Nian (Lega delle stelle)
    • Maggiore Rosa (Soglia 1 del Brawl Pass)
    • Fang furioso (Soglia 70 del Brawl Pass)
  • 24 carati/argenteo
    • Jacky
    • Lou
    • Penny
    • Rosa

Nuovo gruppo di skin - I pirati (disponibile nel 2022)

  • Colt corsaro
  • Pocho pirata
  • Carl bucaniere
  • Eugenio corsaro

Nuove reazioni (animate)

  • Grom
  • Fang
  • Reazioni Brawlidays
  • Reazioni Brawlidays Skin
  • Reazioni anno della tigre

Nuove reazioni (non animate)

  • Sfida di Grom
  • Set di skin di San Valentino (Primo, Lou, Piper, Poco)
  • Reazione Brawler anno della tigre
  • Reazione Matcherino

Icone profilo

  • 2 nuove icone per l’anno della tigre che possono essere sbloccate grazie alla Power League

Modifiche al bilanciamento

Potenziamenti

  • Barryl
    • L’abilità stellare Cerchi d’acciaio sarà ora di base.
    • Nuovi Cerchi d’acciaio: Barryl incassa il 25% di danni in meno per 2 secondi dopo l’uso della sua super. Sembrava abbastanza logico aggiungere la riduzione del danno alla sua Super, quindi entrambe le sue abilità stellari potrebbero tornare utili.
  • El primo
    • Ridotto il caricamento della Super tramite l’attacco principale da 16 colpi a 12. El primo è passato dall’essere scelto sempre al non essere scelto mai, adesso la velocità di ricarica della sua Super sarà più equilibrata.
  • Squeak
    • Aumentato l’attacco principale da 1000 a 1080. La sua più grande debolezza è sempre stata il ritardo nell’infliggere dei danni. In passato abbiamo preferito non modificarlo, dato che questa è una sua peculiarità, ma adesso almeno infliggerà più danni.
  • Carl
    • Aumentato il danno della Super da 420 a 500. Carl ha bisogno di ricevere un po' più d'amore perché al momento è uno dei Brawler meno utilizzati. La sua super ora infliggerà più danni ma richiederá comunque dell’abilità nell’uso.
  • Gelindo
    • Aumentato il danno della Super da 240 a 420. L’efficacia di Gelindo varia in base alla mappa in cui viene utilizzato, in molti casi è utile grazie ai suoi gadget e Super, ma rimane ancora sottovalutato rispetto a tutti gli altri Brawler. Questo non è un grande buff ma dovrebbe incoraggiare più giocatori a sceglierlo.

Depotenziamenti

  • Lola
    • Il clone generato da Lola se utilizzato accanto a lei infliggerà solo il 50% dei danni. Sovrapponendo il clone alla Lola originale l’uso della Super era semplicemente troppo facile. Ora per sfruttare al meglio la sua super ci vorrà una certa abilità.
  • Tara
    • Equipaggiamenti - Tarapeuta - ridotti i punti vita dell’ombra da 1000 a 800. Tarapeuta veniva utilizzato molto più degli altri suoi gadget. Questo non dovrebbe causare una grande cambiamento nella maggior parte dei casi ma aiuterà i Brawler che faticano ad eliminarle entrambe. Purtroppo Bea farà ancora fatica (ci scusiamo per questo Bea).
  • Sandy
    • Aumentato il caricamento richiesto per la Super da 6 a 7 colpi. La Super di Sandy è incredibilmente potente e abbastanza facile da caricare e concatenare. Questo dovrebbe renderla una scelta meno ovvia nelle mappe con molte mura.

Sfide

La sfida di Grom!

  • Vinci la sfida per ottenere Grom
  • 9 vittorie in totale
  • I rientri costano solamente 1 gemma

Sfide dell’anno della tigre

  • Vinci la sfida per ottenere una reazione esclusiva
  • 9 vittorie
  • Nuovi tentativi in cambio di gemme

LAML - Sfida della Master League latinoamericana

  • Vinci la sfida per ottenere una Megacassa!
  • 12 vittorie
  • Inoltre questa sarà l’ultima volta in cui avremo le skin LAML nel negozio!

Ambientazioni

  • La fosse delle tigri! Un ambiente in stile gioco di combattimento retrò.

Modalità di gioco

  • Duelli, la nuova modalità 1 contro 1
    • Scegli 3 Brawler diversi prima della partita
    • Ogni Brawler equivale ad una possibilità extra
    • Elimina tutti e 3 i Brawler del tuo avversario per vincere la partita
  • Battaglie amichevoli e API
    • Adesso potrai attivare il format Power League nelle battaglie amichevoli/API

Brawl Pass

  • Le stagioni del Brawl Pass non dureranno più 10 settimane ma inizieranno nel primo lunedì del mese a mesi alternati
  • Il Brawl Pass della stagione 10 sarà la stagione di “transizione” e inizierà il 17 gennaio (2022) e durerà 7 settimane!
  • Le missioni giornaliere ora garantiscono 200 gettoni (invece di 100)
  • 4 missioni di difficoltà media (250 gettoni) sono state sostituite in missioni di difficoltà difficile (500 gettoni)
  • 6 missioni di difficoltà media del Brawl Pass sostituite in missioni di difficoltà difficile

Altro

  • I biglietti d'oro nella lega dei club ora costano 1 gemma o 1 punto stella. Questo è un cambiamento momentaneo poiché stiamo ancora lavorando per renderlo gratuito (in un prossimo aggiornamento verso febbraio/marzo)
  • Aggiunto un messaggio di benvenuto quando si entra in un club
  • Vari miglioramenti alle schermate della Lega dei club

Risoluzione errori

  • Risolto un problema con il supporto dei 120 FPS su alcuni nuovi iPhone
  • Risolto un problema con degli effetti di alcuni equipaggiamenti di Meg e Squeak
  • Risolto un problema con l’attacco di Jacky riguardante i danni inflitti a Brawler colpiti al limite della sua area di danno.