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Brawl Stars — 17 mar 2020

#BrawlGadgets Aggiornamento!

Nuovo brawler - Jacky! Quando impugna il suo martello pneumatico, Jacky è un vero e proprio terremoto per i nemici nelle vicinanze. Con la super, attira sé gli avversari gettandoli nella polvere!

  • Attacco - Spaccaterra: Jacky usa il suo martello pneumatico a mo’ di trampolo a molla e sfrutta l’onda d’urto per tramortire tutti i nemici che finiscono nell’area di attacco.

  • Super - Gravità martellante!: Jacky usa il martello per perforare il suolo e attirare a sé i nemici. La super le permette anche di proteggersi da una parte degli attacchi che subisce.

  • Gadget - Motore potenziato: Jacky riceve una scarica di energia che le permette di muoversi più velocemente!

  • Star Power 1:Riflette il danno ricevuto ai nemici vicini

  • Star Power 2: Passiva che riduce i danni in arrivo


Nuovo brawler - Semino (in arrivo ad aprile)


Nuove skin!

  • Barryl Rework

  • Barryl mascotte - 80 gemme

  • Shelly PSG - 80 gemme

  • Penny lepre nera - 10 000 punti stellari

  • Emz studentessa - 500 punti stellari


Skin di Aprile!


  • CT Dynamike - 150 gemme

  • Jessie Tanuki - 150 gemme

  • Bo Horus - 150 gemme


PSG Cup! 20 di Marzo : Gioca questa nuova sfida per ottenere ricompense, gloria e SE riuscirai ad ottenere 9 vittorie, sbloccherai la skin Shelly PSG prima di chiunque altro!

  • Questa sfida sarà disponibile per chi avrà almeno 800+ trofei totali ed include Brawl Stadium

    ,

    Brawlcanã e Stadio galattico.


Gadget! Ogni brawler ora ha un gadget unico che attiva un’abilità.

  • I Gadget si potranno ottenere tramite le casse e nel negozio e saranno disponibili quando si raggiungerà il livello 7 con il brawler

  • Il danno effettuato con i gadget non caricheranno l’abilità super (simili ai poteri stellari)

  • Sete di potere non richiederà i gadget per essere giocata

  • Le stanze di gioco “amichevole” avranno un’opzione per disattivare l’uso dei gadget durante le partite

  • Guarda tutti i gadget alla fine di questa nota di rilascio!

Il sistema sfavorito! Questo miglioramento al matchmaking sarà utile nelle partite in cui sarà presente un ammontare irregolare di trofei tra squadre.

  • È presente solamente nelle modalità 3vs3 e non ha effetto per le modalità Sopravivvenza singolo/doppio

  • Fornisce trofei extra o ne riduce la perdita quando si attiva

  • Lo stato sfavorito viene mostrato quando comincia e quando finisce una partita

  • Sfavorito si attiva quando si verificano le seguenti condizioni:

    • Il giocatore viene abbinato con due giocatori che stanno giocando assieme ed hanno una differenza di almeno 200 trofei brawler tra di loro

    • Il giocatore viene abbinato contro un avversario che ha 200+ trofei brawler di differenza rispetto alla sua squadra

  • Il bonus di Sfavorito non è disponibile quando si utilizza “Gioca ancora”


Rotazione eventi cambiamenti:

  • Nuove mappe sono state inserite ed altre sono tornate e quelle meno performanti sono state rimosse

  • I biglietti non saranno più ottenibili dalle casse nè dal negozio.Usali finchè puoi!

  • Aumentato il numero dei biglietti gratuiti conferiti da Pezzo grosso e Robo assalto da 2 a 5

Supercell ID

  • Aggiunto supporto per SCID Friends per alcuni paesi


Altro

  • Safe play - modalita sicurà, con questa aggiunta sarà possibile far giocare Brawl Stars anche ai minori di 13 anni

  • Aggiunto frame rate 120Hz alle battaglie per Asus ROG Phone II e varianti


Correzione errori:

  • Footbrawl: effetti sul terreno come la Super di Bombardino non arrecheranno più danni dopo che è stato segnato un punto (l’effetto grafico rimane)

  • Mortis: corretto un errore che abilitava Mortis di camminare dentro i muri

  • 8-Bit: corretto un errore che impediva ad 8-Bit di utilizzare il suo attacco principale subito dopo la rinascita in Sopravvivenza


Bilanciamenti!

Carl

  • Ridotto il danno di tornado da 400 a 360 per swing

Maxine

  • Diminuiti i punti salute da 3500 a 3400

  • Diminuita l'efficienza di Ricarica lampo del 17%

Mister P

  • Aumentato il tempo di nascita dei facchini da 2 secondi a 4 secondi

Sandy

  • Ridotto il danno dell’attacco principale da 900 a 840

  • Ridotto il danno di Tempesta violenta da 120 a 100

GADGET!

Rosa crea istantaneamente attorno a sé dei cespugli che forniscono riparo dai nemici

Corvo riceve uno scudo della durata di 3.0 secondi che lo protegge dal 60% dei danni subiti

Brock prende a missili il suolo per ergersi in volo e causare 500 punti danno ai nemici nelle vicinanze.

Dynamike gira su se stesso vorticosamente e scaglia attorno a sé una miriade di candelotti di dinamite, ciascuno dei quali causa 700 punti danno ai nemici.

Penny fa esplodere il suo mortaio, che finisce col distruggere mura e infliggere 1500 punti danno ai nemici nelle vicinanze.

8-Bit si teletrasporta subito al suo potenziadanni, distruggendolo.

Tick scatta lontano dal nemico più vicino, lasciando per terra una mina.

Pam fa emettere alla torretta una scarica curativa che fa recuperare a se stessa e agli alleati vicini 1200 punti salute.

Bo posiziona un totem che ricarica la sua super e quella degli alleati che si trovano nell’area d’effetto del totem.

Stecca spara delle sventagliate di proiettili rimbalzanti in tutte le direzioni.

Nita ordina all’orso di colpire violentemente il suolo, creando un terremoto che paralizza tutti i nemici vicini.

Carl lascia cadere lungo il tragitto una serie di rocce bollenti che infliggono 300 punti danno al secondo a qualunque nemico le calpesti

Maxine scatta in avanti verso il nemico più vicino e, mentre lo fa, è immune a qualsiasi danno.

Barryl rotea su se stesso sparando colpi in ogni direzione.

Bombardino crea una pozzanghera appiccicosa col suo intruglio, rallentando chiunque la calpesti.

Frank una volta attivato il gadget, Frank rimuove qualsiasi paralisi che sta subendo e diventa immune a paralisi, rallentamenti e respinte.

El Primo afferra il nemico più vicino e lo lancia dietro di sé con la stessa facilità con cui si rigira una tortilla.

Bull recupera istantaneamente 1500 punti salute.

Jessie sfrutta la sua torretta per creare un’onda d’urto che rallenta i nemici che si trovano nell’area d’effetto.

Mortis rotea la pala, infliggendo 1300 punti danni a tutti i nemici vicini.

Tara e i suoi alleati sono in grado di vedere tutti i nemici, anche quelli nascosti nei cespugli per 5,0 secondi.

Spike lancia 3 ondate di spine in tutte le direzioni, causando 520 danno per colpo.

Eugenio spinge immediatamente indietro tutti i nemici vicini a lui e recupera 1000 punti salute.

Pocho e gli alleati vicini a lui recuperano 500 punti salute al secondo per 5 secondi.

Jacky riceve una scarica di energia che le permette di aumentare la velocità del 38% per 3,0 secondi.

Piper spara 4 colpi rapidi al nemico più vicino, causando 400 punti danno per colpo.

Mister P potenzia l’assistente attivo in campo, aumentando i danni che causa di 150 punti e la sua salute di 1000 punti.

Bea lascia cadere un favo che rallenta tutti i nemici presenti nell’area d’impatto.

Shelly balza in avanti usando un gancio attaccato ad una corda.

Colt ricarica all’istante i revolver con 2 colpi.

Emz sbalza all’indietro tutti i nemici nelle vicinanze e infligge loro 500 punti danno.

Bibi recupera 600 punti salute al secondo per 4,0 secondi.

Leon confonde i nemici creando una copia di se stesso.

Sandy si addormenta sul posto per 2,0 secondi recuperando tutta la salute.