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Brawl Stars — 27 gen 2021

Aggiornamento: La Starr Force

La Starr force: note di rilascio!

Nuovo brawler - Colonnello Ringhio

Ringhio è il Colonnello della Starr Force, un maestro della strategia e anche… Un cane.

  • Brawler cromatico.

  • Attacco principale -

    Fucile laser a due colpi

    : spara due raggi laser paralleli che rimbalzano quando colpiscono un muro.

  • Super -

    Approvvigionamenti

    : invoca un carico che danneggia i nemici e lascia un potenziamento da raccogliere per i brawler alleati. Il potenziamento aumenta la salute e il danno e si perde in caso di sconfitta. Non si accumula.

  • Gadget -

    Copertura tattica

    : Ringhio lancia tre sacchetti di sabbia per ripararsi. Ciascuno ha 2000 punti salute.

  • Abilità stellare -

    Superiorità aerea

    : La consegna del carico adesso include una bomba che infligge 1000 punti danno aggiuntivi alla consegna e gli consente anche di distruggere i muri.

Nuove Skins & VFX/SFX ai Personaggi

SKIN STARR FORCE!

  • B4R-RY1 (Skin del Brawl pass - Tier 1).

  • Spike delle tenebre (149 gemme).

  • Colette navigatrice (79 gemme).

  • Bull bufalo spaziale (149 gemme).

ALTRE SKINS!

  • Lou rubacuori (79 gemme).

  • Carl barbanera (10.000 punti stellari).

  • Ringhio ronin (Skin del Brawl pass - Tier 70).

Reazioni animate per: Piper, Nita, Jessie, Pam, Spike e Bibi.

Animazioni facciali

  • Shelly Bandita, Shelly Strega

  • Nita, Nita Shiba

  • Bolt Corsaro

  • Bull, Bull Re Barbaro

  • Dynamike, Dynamacchina, Dynamike CT

  • Piper Calavera

  • Bibi, Bibi Eroica

  • Scarabea

  • Mortis, Mortis Strega notturna, Mortis Rockettaro

  • Jacky

  • Frank

  • Max

  • Jessie Cavaliere nero

Anno del bufalo - Capodanno lunare!

  • Schermata principale sfondo e musica.

  • 5 skin a tema capodanno lunare.

Cambiamenti nelle modalità di gioco e rotazione degli eventi

  • Aggiornamento della mappa per quasi tutte le modalità PvP, le mappe verranno scelte dai vincitori del generatore di mappe e dai concorsi della community.

Nuovi gadget!

  • Rosa: tutti gli avversari che si nascondono tra i cespugli subiscono 100 punti danno e vengono rallentati per 3 secondi.

  • Mister P: il prossimo attacco genererà un facchino aggiuntivo sul punto in cui l'attacco atterra.

  • Pocho: rimuove gli effetti avversi attivi da brawler alleati in una vasta area e fornisce un'immunità di 1 secondo.

  • Frank: Il prossimo attacco attira gli avversari verso di te.

  • Eugenio: spara un missile guidato a tutti i nemici all'interno di una vasta area, il danno del missile aumenta in base alla distanza percorsa.

  • Iris: la prossima volta che Iris subisce danni da un nemico, l'80% del danno viene restituito al nemico. Il resto viene distribuito ad Iris come al solito.

  • Tara: Tara genera tre deboli ombre intorno a sé che attaccano i nemici e scompaiono dopo 6 secondi.

  • Tick: Tick diventa invulnerabile per 1 secondo, dopodiché esploderà arrecando 1000 danni.

MODIFICHE DI BILANCIAMENTO

MATCHMAKING

  • Il matchmaking superiore a 15000 trofei totali o 700 trofei Brawler è ora più accurato. (I giocatori in questo gruppo non si abbinano ad altri giocatori con meno di 15.000 trofei totali o con meno di 700 trofei Brawler, a meno che non siano in una squadra già formata).

GENERATORE DI MAPPE

  • I trofei vengono ora rimossi dalle mappe vincitrici del giorno.

AMBRA

  • Aumentato il danno dell’attacco principale da 2000 a 2200.

  • Aumentati i punti salute da 3000 a 3200.

BIBI

  • Aumentati i punti salute da 3800 a 4200.

CARL

  • Aumentato il danno di Scarico di emergenza da 400 a 600.

CORVO

  • I nemici avvelenati da Corvo ora ricevono il 40% di cure in meno da tutte le fonti.

  • Aumentato leggermente il rateo di ricarica della super dagli attacchi principali da 15 a 14 colpi di pugnale (senza considerare il danno del veleno).

EUGENIO

  • Aumentato il danno dell’attacco principale da 1000 a 1080.

JESSIE

  • Aumentato il danno dell’attacco principale da 920 a 1120.

  • L’attacco principale ora arreca il 25% di danno in meno per ogni rimbalzo addizionale (il rateo di ricarica della super rimane invariata per i rimbalzi).

LEON

  • Aumentato il danno dell’attacco principale da 460 a 480.

  • Aumentato leggermente il rateo di ricarica della super, ora si carica completamente con 2 attacchi principali a distanza ravvicinata.

MAXINE

  • Ridotto il tempo di attivazione di Scarpe delle spaziotempo da 4 a 3 secondi.

SANDY

  • Aumentato il rateo di ricarica della super dell’attacco principale da 6 a 5 colpi.

SEMINO

  • Aumentato il danno dell’attacco principale da 940 a 1020.

COLT

  • Diminuita la velocità di ricarica dell’attacco principale del 5.9%.

Altro

  • Nuova interfaccia utente della selezione degli eventi.

  • Esport

    • Aggiunta sezione Esport al di sotto della sezione News.

    • Aggiunto un pulsante hub del torneo alla parte destra della schermata principale.

      • Visibile solamente ai giocatori che hanno raggiunto le 15 vittorie nella Sfida del torneo.

      • Contiene una pagina web da cui i giocatori possono registrarsi per la fase 2 delle Qualifiche Online.

Correzione di errori

  • Risolto un problema che impediva la generazione per Byron delle missioni-cura.

  • Per prevenire un loop di danni, “Pan per martello” di Jacky non attiva più il Pan per martello della Jacky nemica.

  • Risolto un problema che faceva sì che Barryl rimanesse bloccato in acqua dopo aver utilizzato la super.

  • Risolti problemi minori del Generatore di mappe e migliorato il disegno delle linee continue delle caselle.

  • Risolto un problema con le mappe create dai giocatori che consentiva la creazione di una di una singola tessera inaccessibile nell'angolo della mappa.

  • Risolto un problema di Footbrawl riguardante l’interazione tra la palla e il recinto di corda quando le tessere del recinto di corda vengono distrutte.

  • Risolto un errore raro in cui la mine di Bo rimanevano sul campo dopo aver segnato un goal in Foobrawl.

  • Risolto un errore raro in cui la super di Lou causava una chiusura inaspettata.

  • Risolto errore dei robot in Assedio che venivano confusi dai teletrasportatori.

  • Corretto il comportamento del piccone di Carl quando questo si teletrasportava a metà attacco.

  • Corretto il Mortis controllato da bot che ignorava personaggi evocati come i facchini di Mister P.

  • Corretta la priorità dell’auto mira che dava priorità ai nemici anziché alle casse in Sopravvivenza.