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Brawl Stars — 26 giu 2019

Aggiornamento estivo!

L’aggiornamento estivo è arrivato!

Benvenuti all’aggiornamento estivo! Siete pronti per scoprire tutto ciò che abbiamo in serbo per voi?

Nuovo Brawler – Tick!

🏆 Disponibile nel cammino dei trofei per 4000 trofei 🏆

- Attacco principale: Minimine

L’attacco principale di Tick lancia tre mine che vengono detonate quando vengono a contatto con un nemico o dopo un breve istante.

- Super: Testa calda

Tick lancia la sua testa come un proiettile telecomandato che danneggia I nemici in un’area. La testa può essere distrutta prima che raggiunga l’obiettivo.


- Abilità stellare: Ripristino

La rigenerazione di Tick inizia 2 secondi prima.

Nuove abilità stellari!

  • Shelly

    - Cerotti: Quando la salute di Shelly scende sotto il 40%, questa verrà ristorata completamente. Il cerotto si ricarica in 20 secondi.

  • Nita

    – Corso di sberle: L’attacco dell’orso di Nita è più veloce. Il tempo tra una zampata e l’altra è ridotto del 50%.

  • Colt

    - Magnum Special: La portata dell’attacco di Cold e la velocità dei proiettili sparati aumentano del 11%.

  • Bull

    – Tipo tosto: Quando la sua salute è inferiore al 40%, Bull ottiene uno scudo protettivo che riduce la potenza dei danni subiti del 30%

  • Jessie

    – Lattina energetica: La torretta di Jessie spara sfere di energia che rimbalzano da un nemico all’altro.

  • Brock

    – Quarto potere: Brock ha ora quattro colpi a disposizione, perché si è accorto che il suo lanciarazzi ha quattro scomparti e non tre.

  • Dynamike

    – Demolizione: Con la super, Dynamike causa 1000 punti danno in più.

  • Bo

    – Agguato: Le trappole esplosive di Bo stordiscono i nemici per 2 secondi, invece di sbalzarli via.

  • El Primo

    – Sprint del campione: Dopo aver usato la super, la velocità di movimento di El primo aumenta del 32% per 5 secondi.

  • Bombardino

    – Cocktail micidiale: L’attacco di Bombardino causa 140 punti danno al secondo in più.

  • Pocho

    – Riff aggressivo: La super di Pocho spacca i timpani ai nemici e gli infligge 1200 punti danno.

  • Rosa

    – Ganci spinosi: I pugni di Rosa infliggono 200 danni in più quando usa la super.

  • Stecca

    – Robofuga: Quando la salute di Stecca è inferiore al 40%, la sua velocità aumenta del 34%.

  • Barryl

    – Doppiette rapide: Quando Barryl usa la super, ricarica immediatamente 3,0 colpi.

  • Penny

    – Bombe incendiarie: Le bombe lanciate dal mortaio di Penny incendiano il terreno per 3 secondi e infliggono 400 punti danno al secondo ai nemici che si trovano nell’area colpita.

  • Carl

    – Vortice protettivo: Durante la super, Carl reduce qualsiasi danno subito del 30%.

  • Piper

    – In forma: Quando Piper colpisce un brawler con il suo attacco, ricarica istantaneamente 0,5 colpi

  • Pam

    – Vendetta materna: La torretta guaritrice infligge anche 300 punti danni al secondo ai nemici.

  • Frank

    – Baluardo: Frank ottiene 1000 punti salute in più.

  • Bibi

    – Maga della difesa: Quando l’indicatore del fuoricampo è carico, Bibi reduce qualsiasi danno subito del 30%.

  • Mortis

    – Turboscatto: La distanza dello scatto di Mortis aumenta del 100% quando il nuovo indicatore dello scatto è carico. Quest’ultimo impiega 3,0 secondi per ricaricarsi, ma solo quando Mortis ha tutti e tre i colpi a disposizione.

  • Tara

    – Tarapeuta: La super apre una crepa dimensionale da cui esce la versione oscura di tara che cura lei ed i suoi alleati.

  • Eugenio

    – Mano benevola: Quando Eugenio colpisce i suoi alleati con la super, li cura con 2000 punti salute.

  • Spike

    – Spine flessibili: Gli aghi che fuoriescono dalla bomba di Spike assumono una traiettoria curva, colpendo così più facilmente gli avversari.

  • Corvo

    – Corvo avvoltoio: Corvo infligge 100 punti danno in più sia con l’attacco base che con la super ai brawler con salute pari o inferiore al 50%.

  • Leon

    – Cura invisibile: Leon recupera 600 punti salute al secondo mentre usa la super.

  • Tick

    - Ricarica automaTICKa: Tick impiega il 15% in meno a ricaricare i colpi.

Punti stellari

È una nuova valuta che può essere usata esclusivamente per oggetti come le skin stellari (altri oggetti arriveranno in futuro). Questi possono essere ottenuti ogni volta che un brawler aumenterà di grado 10, 15 e 20 e a fine stagione (metà dei trofei vengono convertiti in punti stellari). Inoltre verranno dati retroattivamente se si ha un brawler già rankato.

  • Il dimezzamento dei trofei a fine stagione adesso è convertito in punti stellari (1 trofeo rimosso = 1 punto stellare)

  • I punti stellari possono essere ottenuti quando si raggiunge il grado

    • Rank 10 = 100 Punti stellari

    • Rank 15 = 200 Punti stellari

    • Rank 20 = 300 Punti stellari

Skin stellari

Le skin stellari sono delle esclusive skin disponibili all’acquisto con I punti stellari.

  • Corvo Mecha Dorato - 50,000 punti stellari

  • Corvo Mecha Notturno - 10,000 punti stellari

  • Bo Mecha Dorato - 50,000 punti stellari

  • Bo Mecha Bianco - 10,000 punti stellari

  • Bull Linebacker - 2500 punti stellari

  • Colt Fuorilegge - 500 punti stellari

Nuove mappe della Community (e cambiamenti alle mappe)

Arraffagemme

  • Aggiunte: Caverna del serpente, Rifugio remoto (nuove)

  • Rimosse: Colle di pietra, Segrete, Miniera Allagata

Rapina

  • Aggiunte: Spiaggia tropicale, Dune brillanti, Battaglia ustionante (aka Bone tunnel)

  • Rimosse: Ponte, Banco dei brawler, Cava

Ricercati

  • Aggiunte: Costa del sole, Sabbie Ardenti (nuove), Shooting Star, Canal grande

  • Rimosse: Recinto dei tori, Arena dei ricercati, Nascondiglio, Steppa Arida

Footbrawl

  • Aggiunte: Campo da beach brawl, Campetto sabbioso (nuove)

  • Rimosse: Camp brawl, Campetto incolto.

Assedio

  • Aggiunte: Laboratorio robotico, Cantiere (nuove)

  • Rimosse: Robostazione, Campo di addestramento.

Sopravvivenza

  • Aggiunte: Caverna Rumorosa

  • Rimosse: Passaggio

Estate robotica (in arrivo!)

  • Nuovo sfondo del menù

  • Nuova musica del menù

  • Skin Mecha

  • Tema spiaggia (Footbrawl, Rapina e Ricercati)

Nuove skin (in arrivo!)

  • Bo Mecha

  • Corvo Mecha

  • Dynamacchina

  • Spike Automa

Modifiche nel gioco

I giocatori adesso possono ottenere fino a 500 trofei più facilmente per ciascun brawler. I progressi dopo i 700 trofei per brawler saranno un pò più difficili

  • Penny – Vendetta esplosiva: Diminuita quantità di bombe da 6 a 4;

  • Le ricompense stagionali adesso daranno punti stellari invece di gettoni. Per ricevere i punti stellari a fine stagione, si deve avere almeno un brawler sopra i 500 trofei.

Assedio

  • Adesso dura un Massimo di 2:30 minuti come ogni altra modalità;

  • È stato ribilanciato per una durata più breve;

  • Le ricompense sono più simili alle altre modalità affinché rispecchi la durata della partita.

Rapina

  • Aumentata la salute della cassaforte da 40000 to 45000 (Le partite in rapina erano più corte rispetto alle altre modalità).

Altro

  • Nuove voci per Tara, Tick e BiBi

  • Il negozio è stato rifatto completamente;

  • Remodel di Tara;

  • Tutte le skin adesso saranno disponibili soltanto tramite le offerte del negozio. Non saranno più disponibili nella schermata dei brawler;

  • Le offerte per i punti stellari sono state aggiunte al negozio.

Correzione di bug

  • La faccia sulla mazza di BiBi è tornata (iOS);

  • Correzione dell’animazione degli occhi di Carl;

  • Dynamike carica la sua super se colpisce 2 nemici con la super nuovamente.