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Brawl Stars — 15 mar 2019

Correzioni di bug e migliorie del gioco!

Ehi brawlers!

Durante l’ultima manutenzione abbiamo corretto alcuni bug ed apportate migliorie. Ecco tutti i dettagli!

Generali:

  • Il prezzo della skin Mortis Strega Notturna è stato normalizzato;

  • I brawlers spinti dalle esplosioni, trampolini, dinamite, ecc., non sono più invisibili quando sorvolano i cespugli.

Eugenio:

  • La mano del fato partirà un po’ più lontano da Eugenio (precedentemente la mano appariva sopra di lui, questo migliora la grafica dell’abilità e sarà leggermente più facile colpire);

  • La mano del fato ritornerà più lentamente indietro (ma l’obiettivo principale è quello di migliorare la visibilità grafica dell’azione);

Assedio:

  • Prima che il primo assedio abbia inizio, i bulloni appariranno sempre nella parte mediana della mappa, ed appariranno più casualmente dopo che il primo robot d’assedio è stato distrutto;

  • I bulloni appariranno un po’ più velocemente prima che il secondo assedio cominci (le fasi successive non cambieranno);

  • Dopo che un robot d’assedio viene distrutto ci sarà un ritardo di 5 secondi prima che i nuovi bulloni ricomincino ad apparire (l’intento è di rallentare la modalità di gioco al fine di ridurre l’effetto “palla di neve” dopo un attacco andato a buon fine);

  • Aumentato il raggio d’attacco dell’IKE di 0,67 caselle (Brock non potrà più sparare all’IKE senza essere colpito).

Evento:

  • Diminuita significativamente la salute dei supporti del giocatore quando è il Boss (Jessie era molto popolare in questa modalità dati gli elevati punti salute dei supporti).

Buon divertimento nella mischia!
Il Team di Brawl Stars.