Aggiornamenti

13/05/2020

AGGIORNAMENTO: bazar di Tara

Il bazar di Tara è arrivato!

Il primo Brawl Pass stagionale è arrivato! Benvenuto al bazaar di Tara!

Nuovo Brawler - Gelindo! Brawler cromatico
  • Attacco principale: Buferator 2000 - Gelindo soffia una vasta gamma di vento e neve ai suoi nemici.
  • Super: Vento forza nove - Gelindo eroga una forte raffica di vento, respingendo tutti i nemici catturati sul suo cammino.
  • Gadget: Trampolino - Gelindo lascia cadere un cuscinetto di rimbalzo sotto il piede, lanciando amici e nemici allo stesso modo in aria.
  • Abilità stellare: Raffica impetuosa - La sua super ora stordisce quando i nemici vengono spinti contro un muro.
  • Abilità stellare: Vento in poppa - Aumenta la velocità degli amici Brawlers coinvolti nel percorso della sua Super.
Nuove skin!
  • Bull Re Barbaro - regalo per il decimo anniversario di Supercell!
  • Gelindo mercante - esclusiva Brawl pass!
  • Mortis predone - 150 gemme
  • Semino tropicale - 30 gemme
  • Stecca guardia - 150 gemme
Brawl Pass!

Cromatico - Nuova rarità!

  • I brawler cromatici cominciano con una probabilità di ottenimento dalle casse leggendaria, che incrementerà ogni fine stagione del Brawl pass fino a raggiungere il livello di rarità epico.
  • I Brawler cromatici possono essere ottenuti dalle casse o comprando il Brawl pass.

Missioni!

  • Sono disponibili diverse missioni per progredire nel pass. Le missioni si sbloccano a 300 trofei dal cammino dei trofei.
  • I gettoni richiesti per raggiungere il grado successivo aumentano a determinati intervalli mentre si sale di soglia.
  • Ricompense missioni
    • 100 gettoni piccoli, 250 gettoni medi, 500 gettoni grandi
    • Missioni brawl pass 200 o 500 gettoni
  • Generazione di missioni
    • Due piccole missioni vengono generate ogni giorno e durano 24 ore. Ulteriori missioni medie e grandi vengono generate il martedì ed il giovedì, stessa cosa per le missioni esclusive del Brawl Pass.
  • Dopo che tutti i premi del pass sono stati reclamati, i giocatori possono continuare a giocare per ulteriori casse.
  • Eventuali premi non riscossi delle stagioni precedenti potranno essere raccolti.
Reazioni!
  • Reazioni collezionabili (emote) sono state aggiunte al gioco. Possono essere utilizzate nella chat del gioco. Aggiungeremo il supporto per le reazioni nelle battaglie con un prossimo aggiornamento.
  • Collezionare reazioni: i giocatori possono ricevere le reazioni solo per i brawler che posseggono.
  • Reazioni rarità:
    • Comune: reazione triste, felice ed arrabbiata;
    • Rara: reazione GG e grazie;
    • Epica: reazione speciale, possibilmente animata o con cornice dorata;
Dominio é tornato! (temporaneamente)
  • Mantieni un'area per sollevare la bandiera, i progressi sono mostrati visivamente sullo schermo e anche nell'interfaccia utente in alto come percentuale.
  • Entrambe le squadre possono catturare la stessa area contemporaneamente senza bloccarsi a vicenda.
  • Il gioco termina quando una squadra ha issato tutte le bandiere disponibili nella mappa.
Cambiamenti economia gioco
  • Tutte le casse normali ed enormi non raccolte sono state spostate nel Brawl pass
  • I biglietti sono stati convertiti in gemme con 0,1 gemme assegnate per 1 biglietto (arrotondato per eccesso).
  • I gettoni stellari sono stati rimossi.
  • Le gemme sono state rimosse dalle casse ed inserite nel pass.
  • I biglietti ricompensa del cammino dei trofei sono stati sostituiti con casse enormi.
Modalità di gioco e modifiche alla rotazione degli eventi
  • Aggiunte nuove mappe arraffagemme, ricercati, rapina e assedio.
  • Altre mappe in rotazione.

Modalità di gioco con i biglietti!

  • Gli eventi con biglietti ora sono gratuiti e nuove missioni vengono generate quando la modalità di gioco diventa disponibile.
  • Raid: 5 missioni disponibili per superare i primi 5 livelli di difficoltà e 100 gettoni ricompensa per ogni missione.
  • Roboassalto: ora ha un tempo massimo di 2 minuti in cui i giocatori devono sopravvivere per vincere. Sono disponibili 5 missioni per superare i primi 5 livelli di difficoltà e 100 gettoni per ogni missione.
  • Pezzo grosso: il Boss vince se sopravvive a 2 minuti. La salute del boss è stata riadattata per il nuovo tempo. 100 gettoni come premio missione per le prime 3 vittorie.
Altro
  • Vari miglioramenti dell'interfaccia utente.
  • Nuovi effetti di sconfitta di Brawler.
  • Il record di tempo di roboassalto nel profilo di gioco è stato sostituito con il livello più alto battuto.

Rielaborazioni!

  • Effetti visivi di Penny lepre nera
  • Remodel di Barryl raviolone
  • Remodel di Pam
  • Doppiaggio per Barryl
L'archivio

In futuro alcune skin selezionate verranno rimosse dalla rotazione del negozio. Saranno reinserite circa 1-2 volte all'anno. Le skin selezionate hanno una nuova icona per indicare questa modifica.

  • Skin che si sposteranno nell'archivio:
    • Mortis rockettaro
    • Bull quarterback
    • Chef Dynamike
    • Brock B-boy
    • Frank cavernicolo
Correzione di errori nel gioco
  • Sopravvivenza: risolta una chiusura inattesa del gioco quando più Dynamike attivano il gadget Fidget Spinner contemporaneamente in una battaglia nella Stanza Amica.
  • Sopravvivenza: il tasso di carica della super di Jacky non aumenta più dopo aver raccolto i cubi di energia.
  • Spike: Puntaspilli deflagrante non viene più influenzato da Spine flessibili.
  • Corvo: l’abilità stellare Supertossine ora influenza correttamente Jacky.
  • Risolto un errore in cui Shelly distrugge un muro quando ci scattava contro.
  • Adesso le torrette verranno respinte dalle mura di Sprout.
Modifiche di bilanciamenti
  • 8-BIT - Lista di trucchi non distrugge più Potenziadanni dopo l’attivazione.
  • Bombardino - Il modello delle bottiglie della super ora è fisso al posto di essere randomico. L’area di rallentamento di Mixer per intrugli è stata aumentata del 25%. La durata dell'area di rallentamento è stata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
  • Bea - L’area di rallentamento del vaso di miele è stata aumentata del 20%. Il vaso di miele ora viene ora sempre viene lasciato cadere sopra Bea e non sotto di lei, il che lo rende facilmente posizionabile contro un muro.
  • Brock - Il modello dei missili della super ora è fisso anziché essere casuale.
  • Mortis - Attivare Pala rotante non blocca più Mortis dal movimento.
  • Barryl - Attivare Rotatore non blocca più Barryl dal movimento. Rotatore ora fa meno danni per pallettone ma carica la super del del 25% per ogni colpo da pallettone.
  • Dynamike - Attivare fidget spinner non blocca più Dynamike dal movimento.
  • Piper - Mirino automatico ora spara un proiettile singolo che rallenta e allontana il primo nemico colpito.
  • Carl - Aumentato il danno della super da 360 a 420 per swing.
  • Sandy - Aumentato il danno dell’attacco principale da 840 a 920.
  • Bibi - Diminuita salute da 4200 a 4000.
  • Semino - Diminuito danno attacco principale da 1000 a 940.
  • Bo - il pattern del posizionamento delle mine della super adesso sono correttamente riflesse per entrambe le squadre.
  • Tick - Il pattern dell’attacco principale adesso è correttamente riflesso per entrambe le squadre.
  • EMZ: diminuito l’effetto della cura di Hype da 400 a 320 per colpo.
  • Nita: diminuite le cariche di Zampe d’orso da 3 a 2.
  • IKE: aumentata la vita da 30.000 punti a 35.000 punti.