Catatan Rilis

September 1, 2021

#negeridongengbrawl - Catatan Rilis!

Pembaruan Opsional - Sekarang tersedia di App Store (iOS) dan Google Play (Android)!

Berikut perbaikannya:

  • Menambahkan ambang batas trofi untuk pemfilteran pemain klub hingga 35000
  • Trofi tetap dan peringkat Liga Bintang bertahan untuk pemain offline dalam tampilan tim
  • Memperbaiki Kimono Ash Ninja
  • Memperbaiki "!" hijau yang berlebihan. terlihat untuk brawler level 9+ dalam pemilihan brawler
  • Memperbaiki perilaku aneh saat menonton seseorang
  • Memperbaiki pin jempol ke bawah agar konsisten dengan semua pin lainnya
  • Menghapus lokalisasi Brawler berwarna yang berlebihan
  • Mencegah kekalahan Showdown+ untuk menunjukkan piala minus jika Anda memiliki 0 piala dan dikalahkan (perbaikan visual)
  • Memperbaiki menu tim online yang sedikit melebar
  • Memperbaiki beberapa Pin yang aneh (Buzz dan Penny)
  • Memperbaiki tampilan nama karakter khusus tertentu di android
  • Memperbaiki penyegaran gambar profil pemain dalam obrolan
  • Memperbaiki beberapa masalah FPS pada perangkat Android
  • Memperbaiki kelopak mata Tara dan Iris Tara yang dibalik

Juga bertujuan untuk pemeliharaan minggu depan! Berikut adalah perbaikan yang datang dengan pemeliharaan.

  • Memperbaiki Brawl Ball yang meledak dan mencetak gol saat menyentuh paku (ubin, bukan Brawler)
  • Memperbaiki Brawlers yang tidak bisa melompati paku

Brawler Kromatik Baru - Ash

Ash adalah pembersih pemarah di Kastil Courtyard dan karena jumlah sampah dan tikus yang dia temukan di luar sana, dia perlu melindungi dirinya sendiri dengan baju besi improvisasi yang merupakan tempat sampah yang sebenarnya!

  • Serangan Utama
    • Bersih-Bersih: Ash dengan penuh amarah membanting sapunya dan menciptakan gelombang kejut yang dapat mengenai banyak target
  • Kemampuan Super
    • Asisten Mungil: Robot R.A.T.S. datang untuk membantu Ash! Mereka mengikuti musuh terdekat dan meledak saat terjadi kontak!
  • Gadget
    • Pil Antistres: Ash menggunakan Rage-nya dan menyembuhkan secara proporsional dengan jumlah rage yang terakumulasi
  • Kekuatan Bintang #1
    • Hantaman Amarah: Saat menyerang dengan amunisi penuh, meningkatkan rage gain sebesar 100% untuk serangan itu
  • Kekuatan Bintang #2
    • Mad as Heck - Rage sekarang meningkatkan kecepatan isi ulang, hingga 30%
  • Passive - Amara
    • Ash memiliki Bar Amarah yang dapat diisi ketika dia mengenai Brawler atau menerima kerusakan. Semakin tinggi Rage-nya, semakin cepat dan kuat dia. dan akan habis seiring waktu.

Kostum Baru dan Peningkatan Visual

  • Byron Penyihir - Kostum Liga Bintang - Terbuka saat memenangkan 30 pertandingan Liga Bintang - 25.000 Poin Bintang
  • Ash Ninja - Brawl Pass Tingkat 70
  • Shelly Putri - Brawl Pass Tingkat 1
  • Barley Kesatria Unicorn - 79 Permata
  • Sprout Pangeran Rubi - 79 Permata
  • Sprout Pangeran Zamrud - 79 Permata
  • El Dragon Verdoso - 149 Permata
  • El Dragon Rosado - 149 Permata
  • Pam Ratu Jahat - 299 Permata
  • Piper Rembulan - 149 Permata
  • Colt Perampok Bank - 49 Permata
  • Silver/Emas: Bo, Gale, Nani, Bea, Sandy

Pembaruan VFX

  • Frank
    • Frank Biasa
    • DJ Frank
  • Piper
    • Piper tengkorak

Pin

  • Pin Animasi
    • Squeak
    • Darryl Kotak Mega
    • Ash
    • Pin Tepuk Tangan
    • Buzz
    • Griff

Pin Baru

  • Esports Brawl 2021
  • Pin Eksklusif untuk El Dragon dan Sprout Pangeran (Saat kalian membeli salah kostum, kalian akan mendapatkan penawaran pin di Toko secara gratis)

Acara Musiman

  • Brawl Pass Musim 8 - Negeri Dongeng Brawl
    • Layar Tunggu
    • Latar Belakang Utama
    • Menu Musik Utama
    • Tema Peta - Halaman Kastil
  • Acara Bulan
    • Latar Belakang Utama

Mode Permainan / Perubahan Rotasi Acara

Perubahan umum

  • Menambahkan Showdown+
    • Solo Showdown normal tapi menumbangkan lawan memberikan +1 trophy, tumbang dari lawan -1
    • Ditambahkan ke rotasi mode permainan. Peta yang sama seperti SD normal
  • Menambahkan spanduk animasi untuk mode permainan tertentu
  • Peta Zona Pana
    • Menghapus peta Time Warp, Iron Cables, Sabotage Strip
    • Menambahkan peta Open Business, Controller Chaos, Breakout Brawl
  • Peta Buronan
    • Menghapus peta Flanking Maneuver, Storm Attack
    • Menambahkan peta Excel, Hideout
  • Peta Bola Jagoan
    • Mengahpus peta Side Strike, Wavedash, Retina
    • Menambahkan peta Center Field, Slalom Slam, Power Shot
  • Peta Penjarahan
    • Menghapus peta Spring Onions, Bandit Hook, Cover Crowd
    • Menambahkan peta G.G. Mortuary, Bridge Too Far, Beachcombers
  • Peta Rebut Permata
    • Menghapus peta Gem Bash, Stardust Storm, Twisted Torpedo
    • Menambahkan peta Four Squared, Rustic Arcade, Diamond Dust
  • Peta Pengepungan
    • Menghapus peta Power Washer, Rust Belt
    • Menambahkan peta Junk Park, Mecha Match
  • Peta Showdown
    • Menghapus peta Stormy Plains
    • Menambahkan peta Cavern Churn
  • Peta K.O
    • Tidak ada perubahan

Liga Bintang

  • Mengurangi jumlah peta dari 4 menjadi 3 peta/mode
  • Pengepungan dihapus dari rotasi untuk Liga Bintang Musim 3
  • Rotasi Peta Baru
    • Zona Panas: Dueling Beetles, Ring of Fire, Parallel Plays
    • Buronan: Hideout, Dry Season, Layer Cake
    • Bola Jagoan: Super Stadium, Pinball Dreams, Backyard Bowl
    • Penjarahan: Hot Potato, Pit Stop, Bridge Too Far
    • Rebut Permata: Hard Rock Mine, Crystal Arcade, Undermine
    • Pengepungan: -
    • K.O: -

UI/Perubahan menu

Daftar Teman

  • Menampilkan rank Liga Bintang tertinggi didaftar teman

Obrolan

  • Peningkatan obrolan UI dan UX
  • Menambahkan tab, kode tim dan pengiriman pesan yang telah ditentukan sebelumnya yang disederhanakan

Bersama Tim

  • Peningkatan UI dan UX untuk menemukan, mengundang, dan menerima undangan ke tim

Toko

  • Menambahkan 3 Kostum Arsip lagi : Brock Membara, Darryl Maskot, Bull Viking

Keseimbangan Brawler

Perubahan keseimbangan bisa menjadi topik yang sangat rumit, karena melibatkan banyak variabel dan berbagai cara untuk mengatasinya. Bahkan di dalam tim kami ada perbedaan pendapat dan diskusi seputar perubahan keseimbangan. Itu sebabnya, mulai dari pembaruan ini dan seterusnya, kami akan membagikan alasan yang kami ikuti untuk menghasilkan nilai dan perubahan baru ini. Pertama-tama, kami ingin menjelaskan apa yang terutama kami pertimbangkan saat menyeimbangkan Brawl Stars:

  • Tingkat penggunaan - Sebagian besar pemain bermain untuk menang, jadi outlier biasanya memberi tahu kami jika Brawler terlalu kuat (banyak digunakan) atau terlalu lemah (tidak banyak digunakan).
  • Tingkat pemilihan pertama (di Liga Bintang) - Mirip dengan item di atas, semakin kuat Brawler, semakin tinggi peluang mereka untuk menjadi Pilihan pertama (tentu saja peta dan mode permainan juga diperhitungkan di sini).
  • Tingkat Pelarangan - Lebih penting dari tingkat pemilihan, tingkat pelarangan yang tinggi berarti Brawler menyebalkan untuk bermain melawan (hei, Tick) atau sangat kuat.
  • Tingkat penggunaan Gadget dan Kekuatan Bintang - idealnya, kami mencoba untuk menjaga tingkat penggunaan Gadget atau Kekuatan Bintang yang berbeda pada 50%, jadi jika Gadget atau Star Power digunakan 90% dari waktu, itu juga menunjukkan kemungkinan masalah dengan keseimbangan Brawler.
  • Di atas 750 Trofi - Bagi kami, melihat meta di bawah kisaran trofi ini agak kacau, karena ada banyak pemain kasual yang terlibat. Meskipun Shelly bisa menjadi petarung yang mematikan bagi seseorang yang baru, ini adalah pilihan yang sangat langka untuk para profesional (dalam meta saat ini), jadi melihat di atas ambang trofi itu cenderung memberi kami data yang lebih andal. Karena itu, kami tidak akan mengabaikan jika Brawler membuat kekacauan di rentang trofi yang lebih rendah.
  • Meta saat ini dan pertandingan kompetitif - Para pemain Pro lebih baik dari kita dalam bermain game, jadi kita bisa belajar banyak dengan melihat mereka bermain. Jika tingkat pemilihan Brawler tertentu tinggi dalam permainan kompetitif, itu merupakan indikasi yang sangat andal bahwa Brawler perlu diubah. Kami selalu bertujuan untuk Meta yang serbaguna dan beragam.
  • Saran Pembuat Konten dan Pemain Pro - Setelah draf pertama keseimbangan Brawler, kami selalu berbagi dengan sekelompok orang yang berbagi pemikiran dan umpan balik mereka tentang hal itu. Biasanya kami hampir sepaham, tapi kami selalu berusaha menyesuaikan setiap kali ada feedback.
  • Umpan Balik Komunitas: Kami juga melihat tren di komunitas. Biasanya Brawler terkuat dan terlemah selalu “trending” di sekitar diskusi Brawl. Jadi tolong, bagikan pemikiran Anda jika Anda memilikinya!
  • Mode & Peta Permainan: Kami tidak bertujuan untuk membuat Brawlers layak di mana-mana dan kami pada akhirnya percaya bahwa ini adalah bagian dari permainan untuk mencari tahu Brawler mana yang bekerja paling baik dalam Mode Permainan atau Peta tertentu. Karena Peta berubah secara teratur, biasanya meta juga dapat berubah dan berkembang meskipun kami tidak membuat perubahan signifikan pada Brawlers. Kumpulan peta untuk Liga Bintang mempertimbangkan keragaman pilihan Brawler dan berkembang seiring waktu.
  • Belle
    • Kekuatan Bintang: perisai “Arus Daya Positif“ 25 → 20% (-20.00%)
    • Belle adalah salah satu Petarung jarak jauh terbaik dalam game, dan sebagian besar dari ini adalah daya tahannya berkat perisainya dari Kekuatan Bintang “Arus Daya Positif”. Menurunkan perisai sedikit akan memungkinkan perbandingan yang lebih baik dengan Belle, dan membuatnya lebih rentan setelah Anda mendekat.
  • Byron/Bibi
    • Gadget pemulihan penyembuh seiring waktu sekarang dapat digunakan saat kesehatan penuh
    • Menggunakan gadget penyembuhan dari waktu ke waktu dengan kesehatan penuh adalah kasus penggunaan yang valid, dan tidak masuk akal untuk memblokirnya.
  • Bo
    • Kerusakan dari serangan utama ditingkatkan dari 560 → 600 (+7.14%)
    • Mengikuti nerf yang diperlukan untuk Gadgetnya (“Super Totem”) Bo melihat pengurangan waktu bermain yang tidak mengejutkan. Untuk menjauh dari memusatkan kelangsungan hidupnya di sekitar Gadget atau Kekuatan Bintang, kami telah memutuskan untuk memberinya sedikit buff dalam output kerusakan untuk serangan utamanya "Eagle-Eyed", memberi penghargaan kepada pemain yang menguasai pola tembakannya.
  • Brock
    • Kerusakan dari serangan Utama ditingkatkan 1,180 → 1,300 (+10.16%)
    • Brock telah menjadi salah satu Petarung jarak jauh yang lebih lemah untuk sementara waktu karena kecepatan proyektilnya yang lebih rendah dan serangan yang sulit mengenai lawan. Membuat serangan utamanya lebih mematikan akan memberi hadiah kepada pemain yang telah menguasai roketnya.
  • Darryl
    • Kesehatan ditingkatkan 5,000 → 5,300 (+6.00%)
    • Darryl sangat bergantung pada mobilitasnya dan Kekuatan Bintangnya "Steel Hoops" untuk bertahan hidup dan saat ini merupakan salah satu kelas berat terlemah dalam permainan. Dengan meningkatkan kesehatannya, dia akan menjadi lebih mengancam dan memaksa musuh untuk menghabiskan lebih banyak waktu berurusan dengannya ketika dia berguling ke arah mereka.
  • Edgar
    • Lifesteal ditingkatkan 25% → 35% (+40.00%)
    • Sementara itu adalah tujuan kami untuk membuat Edgar lebih rapuh ketika dimainkan secara sembrono dan cenderung dijatuhkan oleh ledakan kerusakan yang terkonsentrasi, kami mungkin melangkah terlalu jauh. Meningkatkan penyembuhan dirinya dari serangan yang berhasil seharusnya membuatnya jauh lebih layak sekarang ketika dia menggunakan "Vault" untuk menyerang target yang lemah atau Brawler tanpa meledak.
  • El Primo
    • Serangan utama sekarang membutuhkan 16 serangan untuk mengisi Super. Sebelumnya hanya membutuhkan 9 serangan
    • Setelah Tank menerima Sifat pasif untuk mengisi Supers dari menerima kerusakan, El Primo menjadi pilihan Tank terbaik dan paling sering dimainkan karena kemampuannya untuk rantai serangan Super. Mengingat fakta bahwa perubahan membuatnya agak terlalu menindas, kami memutuskan untuk mengatasi ini dengan mempersulit rantai Supers. Pemain El Primo sekarang harus lebih mempertimbangkan kapan dan bagaimana terlibat dan serangan super rantai akan menjadi jauh lebih sulit.
  • Gene
    • Serangan Utama dikurangi dari 1,080 → 960 (-11.00%)
    • Gadget "Angin Darurat" hanya akan memberikan penyembuhan disaat mengenai lawan
    • Kerusakan Gadget "Misil Gentayangan" ditingkatkan dari 800 → 1,000 (+25.00%)
    • Gene banyak digunakan di Trophy Ranges yang lebih tinggi, di Liga Bintang dan di Esports. Mengurangi potensi ledakannya akan memungkinkan lebih banyak pembalasan dari sebagian besar Brawler dan akan membutuhkan koordinasi yang lebih baik dengan pemain lain dalam tim untuk menangani beberapa Brawler lainnya. Gadget "Angin Darurat" miliknya akan mengharuskan pemain untuk lebih berhati-hati saat menggunakannya dan misil pelacak dari "Misil Gentayangan" mendapat buff yang berarti untuk menjadikan Gadget sebagai alternatif yang lebih kuat.
  • Mortis
    • Belitan Ular sekarang menjadi kemampuan pasif untuk Mortis, tetapi isi ulangnya sekarang lebih lambat (satu detik ekstra untuk mengisi daya) dari Kekuatan Bintang sebelumnya
      • Perubahan untuk Kekuatan Bintang Belitan Ular - Durasi waktu untuk mendapatkan Belitan Ular dan menggunakannya dikurangi sebesar 1,5 detik (ini 0,5 detik lebih cepat dari sebelumnya)
    • Sayangnya "Belitan Ular" adalah pilihan yang jelas bagi sebagian besar pemain Mortis dan rasanya seperti bagian integral dari membuatnya layak. Perubahan ini akan memungkinkan Mortis untuk dimainkan lebih efektif di level Power yang lebih rendah sementara buff kecil yang diberikan oleh "Coiled Snake" baru secara tidak langsung akan menggantikan nerf karena perubahan amunisi saat respawn.
  • Nani
    • Gadget "Senjata Makan Tuan" sekarang mempunyai durasi selama 5 detik
    • "Senjata Makan Tuan" terlalu mudah digunakan dan sulit untuk dilawan. Membatasi durasi hingga 5 detik akan memaksa pemain untuk menggunakannya secara lebih reaktif dan situasional. Mengingat situasi yang tepat, ini memberi pemain Nani yang terampil masih potensi permainan yang mengesankan sambil memberikan lawan untuk menghindari kerusakan jika dimainkan secara proaktif.
  • Penny
    • Kesehatan ditingkatkan 3,200 → 3,400 (+6.25%)
    • Penny sangat bergantung pada "Old Lobber" untuk penolakan area dan efektivitas keseluruhan. Kami telah meningkatkan kesehatannya sedikit untuk memberikan kemampuan bertahan yang lebih pasif dan akibatnya memungkinkan dia untuk dimainkan lebih agresif yang berarti dia dapat membawa meriamnya ke dalam permainan lebih awal.
  • Poco
    • Kerusakan "Jeritan Solo" ditingkatkan 800 → 1,000 (+25.00%)
    • Durasi dari imunitas Kidung Pelindung ditambahkan 1 detik → 2 detik (+100.00%)
    • Buff pengisian super sebelumnya untuk Poco membuatnya menjengkelkan untuk dihadapi. Kami sekarang berfokus pada Kekuatan Bintang dan Gadget yang lebih jarang digunakan untuk menciptakan alternatif yang layak tanpa menyetel kitnya secara berlebihan dan membuatnya terlalu mengganggu.
  • Rico
    • Gadget penyembuhan dari "Pantulan Penyembuh" dikurangi dari 300 → 250 (-16.6%)
    • “Pantulan Penyembuh” meningkatkan Sustain Rico terlalu banyak, pada dasarnya mengamankan penyembuhan penuh untuk setiap penggunaan bahkan ketika digunakan tanpa banyak berpikir. Menyetelnya sedikit akan berarti lebih banyak serangan balik untuk lawannya sambil tetap memungkinkannya untuk pulih saat digunakan dalam situasi yang tepat.
  • Sandy
    • Durasi tidur dari gadget "Mimpi Indah" dikurangi dari 1.5 seconds → 1 second (-33.00%)
    • Utilitas yang disediakan oleh "Mimpi Indah" terlalu tinggi, memungkinkan Sandy untuk melawan bahkan counter alaminya. Mengurangi durasi masih memungkinkannya menjadi opsi yang solid, tetapi tidak lagi harus dipilih.
  • Shelly
    • Perubahan Gadget "Pusat Sebaran" - Sekarang mempunyai durasi 5 detik.
    • “Pusat Sebaran” jarang digunakan oleh pemain. Memberinya durasi akan memberi penghargaan kepada pemain dengan bidikan yang solid dan pada saat yang sama memberi Shelly kesempatan untuk melibatkan lawan dalam pertempuran jarak jauh - baik untuk menghabisi Brawlers dengan hitpoint rendah setelah pertempuran atau untuk menagihnya dengan Super lebih cepat dari yang diharapkan.
  • Squeak
    • Meningkatkan kecepetan proyektil serangan utama sebesar 25%
    • Menghilangkan jeda dari serangan Gumpalan Besar
    • Jika Squeak mengenai target yang sama sementara Bom Lengket lain masih menempel pada target maka serangan tersebut akan meledakkan Bom Lengket sebelumnya
    • Squeak memiliki banyak masalah yang kami coba atasi dengan perubahan ini. Dia sekarang seharusnya bisa mengenai target dengan lebih andal dan memberi hadiah kepada pemain dengan ledakan sedang jika mereka mendaratkan tembakan mereka. Pengurangan jeda untuk “Gumpalan Besar”-nya memberinya lebih banyak area denial dan memaksa reaksi lebih cepat dari musuh.
  • Stu
    • Gadget "Roda Gila" sekarang hanya bisa diaktifkan saat mempunyai Super. Kerusakan puing dikurangi dari 500 → 200 (-60.00%)
    • Kekuatan Bintang: Penyembuhan "Pit Stop" dikurangi dari 500 → 400 (-20.00%)
    • Stu telah menjadi salah satu Petarung terkuat dan paling serbaguna untuk sementara waktu. Sustain dan kemampuannya untuk memenangkan sebagian besar pertarungan tidak ada bandingannya. Gadgetnya memberinya Utilitas tambahan dan membuatnya lebih sulit untuk ditangani. Mengurangi efektivitas Gadget "Roda Gila" dan mempertahankan dari "Pit Stop" harus membuatnya lebih baik di cek ke depan, sementara tidak mempengaruhi pemain dengan tingkat Daya yang lebih rendah.

Perubahan

  • Brangkas dari Penjarahan ditambahkan sebesar 25%
  • Mengubah pengisian super bagi Brawler Kelas Berat menjadi berdasarkan Kesehatan maksimal Brawler sehingga menyamakan keefektifannya di semua tingkat kekuatan
  • Menambahkan batasan ambang trofi untuk memasuki klub hingga 35000 (Ini mungkin hanya tersedia dalam pembaruan opsional setelah pembaruan dirilis)

Lainnya

Perbaikan Kerusakan

  • Memperbaiki masalah di mana gadget Musik Keras Frank dapat menyebabkan dia tetap mengudara setelah dihantam oleh gadget Tornado
  • Memperbaiki masalah di mana gadget Roda Gila Stu dapat bertahan setelah menabrak angin Tornado Gale
  • Memperbaiki masalah di mana gadget Roda Gila Stu dapat bertahan setelah digunakan jika digunakan melewati teleporter
  • Memperbaiki masalah di mana gadget pengisian daya Super tidak dapat disetel ulang setelah bola ditendang
  • Memperbaiki masalah di mana gadget tornado Gale dapat membuat jalur AI terputus
  • Memperbaiki Simetri di Canal Grande