Nouvel équilibrage !

Colt

  • Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 300 -> 320 par balle.
  • Augmentation des dégâts du Super : 300 -> 320 par balle.

Dynamike

  • Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 760 -> 800 par dynamite.

El Primo

  • Augmentation de la barre de vie : 5800 -> 6000.

Eliz@

  • Augmentation de la barre de vie : 3600 -> 3800.
  • Augmentation des soins par ennemis touchés : 300 -> 400.

Frank

  • Augmentation de la barre de vie : 6100 -> 6400.

Léon

  • Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 103 -> 178 en distance maximale.

Pam

  • Augmentation de la barre de vie : 4500 -> 4800.

Poco

  • Augmentation de la barre de vie : 3800 -> 4000.

Spike

  • Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 480 -> 520 par pique.

Tick

  • Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 640 -> 680 par mine.

A.R.K.A.D

  • A.R.K.A.D n’aura plus la bulle d’invulnérabilité après sa réapparition grâce à la vie supplémentaire.

Béa

  • Émmiellé : ne se déclenche désormais plus qu’une fois par match.
  • Augmentation de la durée de la barrière d’invulnérabilité après emmiellé : 0.6 -> 1.0 second.

Carl

  • Pirouette protectrice - réduction du bouclier 40% -> 30 %.

Darryl

  • Anneaux de fer - réduction de la durée du bouclier : 2.5 -> 0.9 secondes.

Mr. M

  • Diminution de la distance maximale de tir de l’attaque principale de 12.5%.