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Brawl Stars — 17 mars 2020

#BrawlGadgets mise à jour !

Nouveau Brawler - Jacky ! Elle travaille avec son marteau-piqueur pour secouer le sol et les ennemis proches. Son Super attire les ennemis à proximité, les laissant dans la poussière !

  • Attaque principale - Brise-roche : Jacky saute sur son marteau-piqueur pour secouer le sol tout autour d’elle. Les ennemis pris trop près recevront un martèlement !

  • Super - Travaux en cours ! Jacky perce un trou dans le sol, attirant les ennemis. Elle est partiellement protégée lors de son Super.

  • Gadget - Boost de vitesse : Jacky reçoit une explosion d'énergie et se déplace plus vite !

  • Pouvoir Star - Échange équivalent : Renvoie les dégâts reçus aux ennemis proches de Jacky.

  • Pouvoir Star 2: réduit passivement tous les dégâts reçus.

Nouveau Brawler - Wally ! (disponible en avril)

Nouveaux skins !

  • Darryl retravaillé.

  • Darryl la mascotte - 80 Gems.

  • Shelly PSG - 80 Gems.

  • Penny maléfique - 10 000 Star Points.

  • Eliz@ étudiante - 500 Star Points.

Skins d’avril !

  • Mike Entraîneur- 150 Gems.

  • Jessie Tanuki - 150 Gems.

  • Bo Horus - 150 Gems.

PSG Cup ! 20 mars 2020 :

Jouez à ce nouveau défi pour les récompenses, la gloire ET si vous parvenez à obtenir 9 victoires et moins de 4 défaites, vous débloquerez le skin Shelly PSG avant tout le monde !

  • Ce défi sera disponible à partir de 800 trophées au total et comprendra les cartes Stade des brawlers, Flipper et Arène galaxie.

Gadgets !! Chaque Brawlers a maintenant un gadget unique qui déverrouille une capacité à activer pour le Brawler.

  • Les gadgets se trouvent dans les boîtes et dans la boutique à niveau de pouvoir 7.

  • Les dégâts infligés par les gadgets, ne chargent pas le Super (semblable au pouvoir star).

  • Le marathon star n'exige pas de gadgets pour pouvoir être joué.

  • Les gadgets peuvent être désactivés en match amicaux.

  • Découvrez la liste de tous les gadgets en fin de ce patchnote.

Système Outsider !

Cette amélioration du matchmaking aide les joueurs lors des matchs avec des montants de trophées inégaux entre les équipes.

  • Valable seulement en 3v3, n’affecte pas les modes survivants solo/duo.

  • Fournit un bonus de trophées pour les matchs gagnés ou une réduction de trophées perdus en cas de défaites, lorsqu'il est déclenché.

  • Le statut est montré en début et fin de partie.

  • Le statut d'outsider est déclenché lorsque l'une des deux conditions suivantes est remplie :

    • Le matchmaking vous fait rentrer dans une équipe où les deux autres joueurs ont une différence de plus de 200 trophées.

    • Le matchmaking vous fait jouer contre des joueurs dont la moyenne est de plus de 200 trophées que vous.

  • Si vous cliquez sur “rejouer”, vous perdrez ce statut d'outsider.

Changement de la rotation des évènements :

  • Nouvelles cartes ajoutées, retour de certaines, et les cartes les moins performantes ont été supprimées.

  • Les tickets ont été supprimés des boîtes et de la boutique. Dans la prochaine mise à jour, les tickets seront supprimés complètement. Utilisez-les tant que vous le pouvez !

  • Augmentation du nombre de tickets gratuits donnés dans robots à gogo et combat de géant de 2 à 5.

Supercell ID :

  • Un support SCID amis a été ajouté pour certains pays.

Autre :

  • Safe Play - Avec des comptes sécurisés pour les jeunes joueurs, nous proposons désormais Brawl Stars aux joueurs de moins de 13 ans

  • Ajout de fréquence d'images à 120 Hz pour l’Asus ROG Phone II et appareils similaires.

Correction de bugs :

  • Brawl Ball : Sur le terrain, les effets tels que le super de Bartaba n'infligent plus de dégâts après qu'un but ait été marqué (l'effet visuel reste toujours).

  • Mortis : correction d’un bug qui permettait au Brawler de rentrer dans un mur.

  • A.R.K.A.D. : Correction d'un bug qui empêchait A.R.K.A.D. d'utiliser l'attaque principale instantanément après la réapparition dans survivant solo.

Équilibrage :

Carl

  • Wagon-tamponneur - réduction des dégâts par coup : 400 -> 360.

Max

  • Réduction des points de vie : 3500 -> 3400.

  • Recharge éclair - réduction de l’efficacité : -17%.

Monsieur M

  • Super - augmentation du délais d’apparition des robots : 2s -> 4s.

Émeri

  • Réduction des dégâts de l’attaque principale : 900 -> 840.

  • Sablage - réduction des dégâts : 120 à 100.


GADGETS :

Rosa
;
Rosa fertilise le sol autour d'elle et les buissons se développent instantanément pour fournir une excellente couverture.

Corbac
;
Corbac obtient un bouclier absorbant 60% des dégâts pendant 3 secondes.

Brock
; Brock fait sauter le sol en dessous de lui et se propulse dans les airs. L'explosion inflige 500 de dégâts aux ennemis proches.

Dynamike
; Dynamike tourne furieusement et jette plusieurs bâtons de dynamite autour de lui. Chaque dynamite inflige 700 points de dégâts aux ennemis.

Penny
; Penny fait exploser son canon, créant une puissante explosion détruisant les murs et inflige 1500 points de dégâts aux ennemis proches.

A.R.K.A.D.
; A.R.K.A.D. se téléporte instantanément sur son amplificateur de dégâts, qui est ensuite détruit.

Tick
;
Tick se propulse rapidement sur une courte distance, laissant une mine sur le sol.

Pam
; Pam déclenche momentanément sa tourelle de soins pour créer une seule rafale de soins qui la revitalise ainsi que ses alliés proches pour 1200 points de vie.

Bo
; Bo dépose un totem qui recharge son super et celui de ses alliés aux alentours.

Ricochet
; Ricochet lance des vagues de balles rebondissantes dans toutes les directions.

Nita
; Nita ordonne à son ours de frapper le sol, étourdissant tous les ennemis à sa portée.

Carl
; Carl laisse derrière lui une traînée de roches chaudes qui infligent des dégâts aux ennemis touchés. Inflige 300 dégâts par seconde.

Max
; Max s'élance en avant et devient immunisé contre tous les dégâts des ennemis le temps de cette course.

Darryl
; Darryl tourne sur lui même et opère un tir de barrage.

Bartaba
; Bartaba laisse tomber une concoction collante qui laisse une flaque, ralentissant tous les ennemis qui entrent en contact avec elle.

Frank
; Frank est capable de se protéger contre l'étourdissement et devient momentanément immunisé contre les étourdissements, les ralentissements et les renversements.

El Costo
; El Costo attrape l'ennemi le plus proche à sa portée et le retourne comme une crêpe par dessus ses larges épaules.

Bull
; Bull se régénère instantanément pour 1500 points de vie.

Jessie
; Jessie déclenche une onde de choc depuis sa tourelle, ralentissant tous les ennemis dans sa zone d'effet.

Mortis
; Mortis fait tourner sa pelle et frappe tous les ennemis autour de lui infligeant 1300 points de dégâts.

Tara
; Tara et ses alliés peuvent voir tous les ennemis, même à l'intérieur des buissons, pendant 5 secondes.

Spike
; Spike tire 3 vagues d’épines dans toutes les directions, infligeant 520 dégâts par coup.

D’JINN
; Tous les ennemis proches de D’JINN sont instantanément repoussés. Le D’JINN restaure également 1000 points de vie.

Poco
; Poco et tous ses alliés proches récupèrent 500 points de vie par seconde pendant 5 secondes.

Jacky
; Jacky reçoit une explosion d'énergie et se déplace 38% plus vite pendant 3 secondes.

Polly
; Polly tire 4 coups rapides sur l'ennemi le plus proche. Chaque tir inflige 400 points de dégâts.

Monsieur M.
; Monsieur M. améliore son robot porteur actuel en augmentant ses dégâts de 150 et ses points de vie de 1000.

Béa
; Béa laisse tomber un pot de miel qui ralentit tous les ennemis qui se rapprochent trop.

Shelly
; Shelly se rue rapidement sur une distance moyenne.

Colt
; Colt recharge instantanément 2 attaques.

Eliz@
; Eliz@ repousse tous les ennemis autour d'elle tout en infligeant 500 points de dégâts.

Billie
; Billie soigne 600 points de vie par seconde pendant 4 secondes.

Leon
; Leon crée une illusion de lui-même pour troubler ses ennemis.

Émeri
; Émeri s'endort pendant 2 secondes et sa santé est entièrement restaurée.