Notas de actualización: #Brawlidad, #Grom y #AñodelTigre

Mantenimiento 25/01/2022

Cambios de Balance

Nerfs

  • Grom

Ataque básico - 1000→900 daño

Gadget: Torre de Vigilancia - Puntos de Salud 2000→1500, Duración 40→20 segundos

Carga del Súper - 5→6 Golpes básicos

Grom, simplemente, era demasiado poderoso. Hay muchas razones y, en conjunto, lo convirtieron en una elección excelente o increíble en la mayoría de las composiciones y en la mayor parte de los mapas. La reducción del daño de los ataques básicos es un cambio obvio, ya que disminuye significativamente su explosión y empuje. Reducir el tiempo y la potencia de su Gadget significa que no puede simplemente desplegarlo, ganar y controlar el camino, sino que ahora se debería elegir con más cuidado cuando utilizarlo, como por ejemplo: Piruleta Furtiva de Leon. Reducir la carga del Súper es un intento de permitir que sus adversarios naturales (counters) puedan contrarrestarlo de manera más efectiva (por ejemplo, Mortis). Muchas veces, era posible cargar el Súper muy rápido y sostenerlo si saltaban a atacarlo. Simplemente, podía utilizarse el autoapuntado y disparar ataques básicos múltiples veces, y sistemáticamente, a la mayoría de los Brawlers asesinos. Ya no deberá ser el caso.

  • Rico

Gadget: Castillo Hinchable - 250→200 cura por rebote

Castillo Hinchable estaba simplemente demasiado potente, así que tuvimos que ajustarlo un poco más.

  • Meg

Carga del Súper - 6→8 Golpes básicos

A Meg le resultó muy fácil hacer ciclos de Súpers bastante rápido y podía volverse muy opresiva debido al tiempo de actividad de su mecanismo. Aumentar el tiempo entre sus mecas debería permitir a los jugadores penalizar mejor a Meg en su forma más débil. Al igual que en el caso de Mortis, Autodestrucción no se utilizó tanto como su otra Habilidad Estelar, que es algo que se ha tratado de abordar con la mejora del daño.

  • Mortis

Habilidad Estelar: Recolector de Almas - Curación 1400→1000

Usar su curación podía volverse bastante fastidiosa bajo ciertas circunstancias, por lo que ahora acercarse a él conlleva un mayor riesgo. Ataque Inesperado también fue significativamente menos popular que Recolector de Almas, y esperamos que cambiar la dinámica de poder de manera bastante significativa permita a los jugadores de Mortis elegir el estilo de juego que prefieran, en lugar de que una opción sea mejor la mayor parte del tiempo.

  • Stu

Ataque básico - 580→540

Stu estaba en un estado bastante saludable, pero un poco desbalanceado en niveles de juego muy altos donde su movilidad y asesinato realmente brillan. Quitar algo de daño lo hace un poco menos potente y cambia algunas interacciones clave que deberían ponerlo más en la línea donde queremos que esté.

  • Refuerzo de Velocidad - 15/20/25%→10/15/20%

Simplemente, estaba demasiado poderoso en situaciones en las que se requería. Hay más que queremos hacer por los Refuerzos en general, pero este fue un primer paso a tomar muy obvio.


Cambios de Balance

Buffs

  • Ash

Puntos de Salud 4800→5400

Nuestro Caballero de la Basura favorito ha estado pasando por momentos difíciles últimamente. Por lo general, podía llenar su rabia, pero tenía Puntos de Salud demasiado bajos para emplearla. Al agregarle un poco más de salud permitirá que al alcanzar la mayor cantidad de rabia, esta se sienta más efectiva para los grandes jugadores de Ash.

  • Carl

Alcance Máximo 22→25

Carl quizás sea el Brawler MÁS difícil de equilibrar en el juego. Como recordarán los jugadores experimentados, suele estar cerca del mejor o del peor Brawler del juego, simplemente por cómo funciona su mecánica.

  • Mortis

Habilidad Estelar: Ataque Inesperado - 1.5→2s reducción

  • Meg

Habilidad Estelar: Autodestrucción - 1000→1500 daño

Otros

  • Corrección de un error visual en el Súper del Tigre.
  • Se corrigió un error en la compra del paquete de Reacciones del Año Nuevo Lunar.

Mantenimiento 11/01

  • Se han eliminado los tiques de Oro.

Mantenimiento 04/01

  • Se solucionó un error en Duelos en el que se podía enfrentar a bots en rangos altos.
  • El Súper de Grom ahora carga un 1% adicional. Esto evitará situaciones en las que el Súper estaba a 1 pixel lejos de ser cargado.
  • Las batallas amistosas en modo Liga Estelar ya no cuentan en las estadísticas de “victorias 3 contra 3” en el perfil.

Mantenimiento + Actualización Opcional (Disponible para dispositivos Android e iOs) 20/12

  • Corregidos Brawlers duplicados en Duelos.
  • Las batallas amistosas en modo Liga Estelar cuentan ahora en las estadísticas de “victorias 3 vs 3” en el perfil
  • Se corrigió el movimiento bot para el clon de Lola y también en Duelos.
  • Se corrigieron algunos errores que reducían el rendimiento en algunos dispositivos (Nota: esto será reparado luego de actualizar el juego).

Mantenimiento + Actualización Opcional (Android) 17/12

  • Corregido un problema que causaba la reducción de FPS cuando apuntabas. Nota: Esta correción solo tomará efecto con la actualización opcional, NO al terminar el mantenimiento.
  • Corregido que los ojos de Edgar se mostraran amarillos.

Mantenimiento 16/12

  • Corregidos algunos problemas de estabilidad que causaba bloqueos de la aplicación.
Nuevos Brawlers

Grom - Brawler Épico

Grom es vigilante del castillo de Starr Park, su mejor amigo es un walkie-talkie y su mayor temor son los niños.

  • Ataque principal - Cataplum
    • ¡Grom lanza a Bud, su walkie-talkie explosivo! Su explosión se desplaza en forma de cruz e inflige daño a cualquier enemigo en su camino.
  • Súper - Gromba
    • Grom lanza una bomba gigante con la ayuda de Bud. La explosión tiene la misma forma que su ataque principal, pero tiene más alcance, empuja a los enemigos y destruye obstáculos.
  • Gadget - Torre de Vigilancia
    • Grom lanza una torreta de vigilancia desde su mochila que le proporciona a todos sus aliados capacidad de ver a través de los arbustos en un área amplia. La torreta pierde vida con el tiempo.
  • Habilidad estelar - Ronda de Vigilancia
    • Cuando el Súper de Grom está completamente cargado, gana 15% en velocidad de movimiento
  • Habilidad estelar - Factor X
    • Los fragmentos de explosión del ataque principal de Grom hacen 30% más de daño cuando impactan a la máxima distancia.

Fang - Brawler Cromático (Disponible en enero)

Fang trabaja en el cine de Starr Park, pero también es aspirante a actor y hace sus pinitos en películas de artes marciales, de bajo presupuesto.

  • Ataque principal - Zapatillatsu
    • Fang desata una patada rápida. En caso de no acertar en su objetivo con el pie, ¡su zapato sale disparado en la misma dirección del ataque, ganando más alcance para llegar a su víctima!
  • Súper - Patadas en Cadena
    • Fang embiste con una furiosa patada voladora que, al entrar en contacto con su objetivo, puede encadenarse en hasta 3 patadas consecutivas a enemigos cercanos.
  • Gadget - Lluvia de Maíz
    • Fang se rodea de granos de maíz, provenientes de palomitas que no han explotado, y que causan 500 puntos de daño cada una.
  • Habilidad estelar - Puntapiés Furioso
    • Si Fang derrota a un enemigo con su Súper, el mismo se recarga instantáneamente.
  • Habilidad estelar - Suelas Divinas
    • Reduce 500 puntos de daño de cada impacto que recibe cada 3 segundos. Máxima reducción de daño de ataques que recibe limitada a 90%.
Nueva temporada del Brawl Pass y Liga Estelar
  • Año del Tigre
Nuevos Aspectos
  • Dynamike clásico (GRATIS durante los regalos de Brawlidad)
  • El Corazón (Estará disponible en los días cercanos a San Valentín)
  • Aspectos de Brawlidad 2021
    • Bo Jo, jo, jo
    • Spike Tronco
    • Griff Trineo
    • Jacky Regalos Exprés
  • Aspectos del Año del tigre
    • El Tigre (Primo)
    • Edgar Orochi
    • Barley Maestro de Kung-Fu
    • Nita Nian (Liga estelar)
    • Rosa Comandante (Primera recompensa del Brawl Pass)
    • Fang Furioso (Recompensa 70 del Brawl Pass)
  • Aspectos Dorados/Plateados
    • Jacky
    • Lou
    • Penny
    • Rosa

Nuevo grupo de aspectos - Piratas (disponibles a partir de 2022)

  • Colt Corsario
  • Poco Pirata
  • Carl Capitán
  • Genio Pirata
Nuevas Reacciones

Animadas:

  • Grom
  • Fang
  • Reacciones de Brawlidad
  • Reacciones de aspectos de Brawlidad
  • Reacciones generales del Año del tigre

No animadas:

  • Desafío Grom
  • Conjunto de reacciones de San Valentín (Primo, Lou, Piper, Poco)
  • Reacciones de Matcherino
  • Reacciones de Brawlers del Año del Tigre
Íconos de perfil
  • 2 nuevos iconos de perfil del Año del Tigre que se pueden desbloquear en Liga Estelar
Cambios de Balance

Buffs:

  • Darryl
    • Las métricas de la habilidad ‘Aros de acero’ ahora pasarán a ser las métricas bases de Darryl
    • Nueva habilidad estelar ‘Aros de acero’: Darryl recibe -25% de daño durante 2 segundos luego de usar su Súper. Nos pareció bastante lógico añadir la reducción de daño a su Súper para que sus dos Habilidades Estelares pudieran ser útiles.
  • El Primo
    • Aumentada la carga del Súper por el ataque principal (16 a 12 golpes)
    • Ha pasado de ser usado demasiado a no ser elegido lo suficiente, ahora el índice de carga de su Súper será intermedio.
  • Squeak
    • Aumentado el daño de su ataque principal (de 1000 a 1080)
    • Su mayor debilidad es el retraso en el daño de sus ataques. Todavía lo tiene, porque es lo que le hace único, pero ahora deberá causar más daño cuando golpea a alguien.
  • Carl
    • Aumentado el daño de su Súper (de 420 a 500)
    • Carl necesita algo de amor porque sus índices de selección no son muy buenos. Su súper ahora deberá ser más mortífero, pero todavía requiere que el jugador sepa cuándo usarlo.
  • Gale
    • Aumentado el daño de su Súper (de 240 a 420)
    • Gale depende mucho del mapa y es muy útil gracias a sus Gadgets y a su super, pero sigue sin ser elegido si se le compara con los demás brawlers. No es una mejora masiva, pero debe animar a más jugadores a elegirlo.

Nerfs:

  • Lola
    • El clon de Lola solo hará 50% del daño si se encuentra junto a ella.
    • Su súper, activado justo sobre sí misma, resultaba demasiado fácil de usar por el gran beneficio que proporcionaba. Ahora, para sacar el máximo partido a su súper, se requiere cierta habilidad.
  • Tara
    • Gadget - Refuerzos del más allá - reducida la vida de la sombra (de 1000 a 800)
    • El gadget 'Refuerzos del Más Allá' se utilizaba mucho más que su otro gadget. Esto no deberá suponer una gran diferencia en la mayoría de las interacciones, pero ayudará un poco a los Brawlers que luchan por eliminarlos a todos. Sin embargo, Bea seguirá teniendo problemas (lo sentimos, Bea).
  • Sandy
    • Reducida la tasa de carga del Súper (6 a 7 golpes)
    • El Súper de Sandy es increíblemente poderoso y bastante fácil de cargar y usar. Este cambio deberá hacer que no sea una elección tan obvia en los mapas con muchas paredes.
Desafíos

Desafío de Grom

  • Gana el desafío para desbloquear a Grom
  • 9 victorias en total
  • Volver a participar cuesta solo una gema

Desafío del Año del Tigre

  • Gana el desafío para obtener una reacción exclusiva
  • 9 victorias
  • Volver a participar es posible pagando gemas

Desafío Master League - Latino América

  • Gana el desafío para obtener una Megacaja
  • 12 victorias
  • ¡También será la última vez que tengamos los aspectos de la Master League en la tienda!
Ambientaciones
  • La arena ‘Foso de Tigres’- Una ambientación inspirada en los videojuegos de lucha clásicos.
Modos de Juego
  • Duelos, el nuevo modo 1c1:
    • Escoge a 3 Brawlers diferentes antes de la partida
    • Cada Brawler equivale a una vida
    • Elimina los 3 Brawlers de tu oponente para ganar
  • Partidas amistosas y API:
    • Ahora podrás jugar el formato de liga estelar en partidas amistosas y API
Brawl Pass
  • Las temporadas del Brawl Pass ya no durarán 10 semanas, sino que empezarán el primer lunes de cada mes no consecutivo.
  • La Temporada 10 del Brawl Pass será la Temporada de "transición", comienza el 17 de enero (2022) y durará 7 semanas.
  • Las misiones diarias ahora conceden 200 fichas (antes 100)
  • 4 misiones de nivel medio (250 fichas) se han convertido en misiones difíciles (500 fichas).
  • 6 misiones de nivel medio del Brawl Pass se han convertido en misiones difíciles.
Otros
  • Los Tiques de Oro en la Liga de Clubs ahora cuestan 1 gema o 1 punto estelar. Este es un cambio momentáneo, ya que todavía estamos trabajando para que sea gratuito (en una próxima actualización Feb/Mar)
  • Se agregó un mensaje de bienvenida al unirse a un club
  • Varias mejoras en las pantallas de la Liga de Clubs
Corrección de errores
  • Soporte fijo para 120 FPS en iPhones más nuevos
  • Corregidos los efectos de los Refuerzos para Squeak y Meg
  • Se arregló que Jacky hiciera 1 punto de daño en el borde de su ataque