Cambios de balance

Balance de Brawlers y corrección de problemas

Crow

  • Aumento de daño de ataque principal de 280 a 300.
  • Aumento de daño del SUPER de 280 a 300.
  • Incremento de daño de veneno por segundo de 70 a 75.

Carl

  • Aumento de velocidad de Boomerang un 25%
  • Incremento de la duración del SUPER de 2.5 segundos a 3.0 segundos.
  • Golpes de aturdimiento ahora cancelan el super de Carl.
  • Se arregló un error que causaba que el Boomerang no recargara al volver.
  • Carl ya no tiene una animación de recarga cuando aparece.

Darryl

  • Aumento de vida de 4000 a 4200.

Shelly

  • Incremento de rango de ataque principal de 7.33 espacios a 7.67 espacios.
  • Incremento de velocidad de disparo a 5%

Piper

  • Aumento de bombas arrojadas por el SUPER de 3 a 4.
  • Aumento de daño de las bombas del SUPER de 800 a 900.
  • Las bombas ahora se esparcen sobre un rango más amplio (+10% de diámetro)

Genio

  • Se arregló un problema que hacia que el Genio pudiera jalar Robots en asedio y atascarlos en un muro.
  • Se arregló un problema donde el Genio podía atrapar Brawlers en un muro invisible.
  • Se arregló un problema donde el Genio no podía arrastras a nadie al ser envenenado por un Crow nivel 10.
  • Cuando un Brawler es destruido al ser arrastrado por la mano, ya esta no destruirá los muros alrededor.
  • Cuando Genio está arrastrando a un Brawler con su mano mágica no podrá ser arrastrado por otro Genio.
  • Ajustes en la autopunteria.

Pam

  • Daño de ataque principal reducido de 260 a 240.
  • Vida total reducida de 4400 a 4300.
  • La torre de curación ahora activará las mascotas enemigas.

Leon

  • Se redujo el tiempo de invisibilidad de 8.0 a 7.0 segundos.

Spike

  • Ajustes de autopunteria.