Notas de actualización
15/04/2019
Cambios de balance

Balance de Brawlers y corrección de problemas
Crow
- Aumento de daño de ataque principal de 280 a 300.
- Aumento de daño del SUPER de 280 a 300.
- Incremento de daño de veneno por segundo de 70 a 75.
Carl
- Aumento de velocidad de Boomerang un 25%
- Incremento de la duración del SUPER de 2.5 segundos a 3.0 segundos.
- Golpes de aturdimiento ahora cancelan el super de Carl.
- Se arregló un error que causaba que el Boomerang no recargara al volver.
- Carl ya no tiene una animación de recarga cuando aparece.
Darryl
- Aumento de vida de 4000 a 4200.
Shelly
- Incremento de rango de ataque principal de 7.33 espacios a 7.67 espacios.
- Incremento de velocidad de disparo a 5%
Piper
- Aumento de bombas arrojadas por el SUPER de 3 a 4.
- Aumento de daño de las bombas del SUPER de 800 a 900.
- Las bombas ahora se esparcen sobre un rango más amplio (+10% de diámetro)
Genio
- Se arregló un problema que hacia que el Genio pudiera jalar Robots en asedio y atascarlos en un muro.
- Se arregló un problema donde el Genio podía atrapar Brawlers en un muro invisible.
- Se arregló un problema donde el Genio no podía arrastras a nadie al ser envenenado por un Crow nivel 10.
- Cuando un Brawler es destruido al ser arrastrado por la mano, ya esta no destruirá los muros alrededor.
- Cuando Genio está arrastrando a un Brawler con su mano mágica no podrá ser arrastrado por otro Genio.
- Ajustes en la autopunteria.
Pam
- Daño de ataque principal reducido de 260 a 240.
- Vida total reducida de 4400 a 4300.
- La torre de curación ahora activará las mascotas enemigas.
Leon
- Se redujo el tiempo de invisibilidad de 8.0 a 7.0 segundos.
Spike
- Ajustes de autopunteria.