#Chuchelandia - Notas de actualización

Lanzamiento de #Chuchelandia - Notas de actualización

Mantenimiento 26/01/2023

  • Corrección del funcionamiento extraño del Súper de Griff si se usa alrededor del borde del mapa.
  • Corregido un problema con ofertas específicas de la tienda.
  • Se ha eliminado la fama de los perfiles que la tenían sin tener aún todos los Brawlers.

Mantenimiento 12/01/2023

Cambios de balance:

Chester

  • Aturdimiento: Se ha reducido el daño significativamente (de 1400 a 200).
  • Aturdimiento - Reducida la velocidad del proyectil en un 25%.
  • Aturdimiento: Se ha reducido el aturdimiento de 2 a 1 segundo.
  • Ataque principal - Se ha reducido el daño (de 720 a 640)

Mandy

  • Reducido en un 40% el tiempo que tarda el ataque de Mandy en centrarse mientras está parada.

Buster

  • Reducida la duración de la Súper a la mitad
  • Reducido el daño básico (1480 a 1320)
  • Reducción de daño de Chaleco de Kevlar (20% a 10%)

Grom

  • Ataque principal: Velocidad del proyectil reducida (de 880 ms a 840 ms - antes de diciembre era de 800 ms)

Gray

  • Gadget de Piano de Cola: área reducida en un 50%.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla de carga durante 24 horas.
  • Se ha corregido un problema por el impacto de la Super de Mandy se torcía al salir de los límites.

Mantenimiento 21/12/2022

  • Aumento de las recompensas en el Brawl Pass de Chuchelandia y todos los Brawl Pass posteriores (a partir de enero).

Después de leer algunos comentarios de la comunidad, hemos echado otro vistazo a las recompensas del Brawl Pass y nos hemos tomado la decisión de mejorar el Brawl Pass para la próxima temporada y así sucesivamente. El objetivo es que los jugadores obtengan ligeramente más monedas que antes y que también consigan más Puntos de Fuerza. Aún así, tened en cuenta que se pueden conseguir más recompensas en la Tienda del Club, en las Misiones Especiales y en los Desafíos.

Estos son los cambios:

Recompensas gratis del Brawl Pass

  • Puntos de Fuerza aumentan un 6,8%.
  • Las Monedas han aumentado un 9,4%.
  • Los Créditos han aumentado un 11,7%.

Recompensas para quienes hayan obtenido el Brawl Pass

  • Los Puntos de Fuerza ha aumentado un 6,7%.

Recompensas adicionales al final del Brawl Pass

  • Puntos de Fuerza 5%.
  • Se ha restaurado la Fama obtenida por algunos jugadores mediante un exploit.

Actualización Opcional (disponible hoy para iOS y Android):

  • Se ha corregido un problema por el que se mostraban monedas redundantes en la interfaz de usuario del selector de aspectos.
  • iOS: Se ha corregido un problema por el que los objetos gratuitos de la tienda se mostraban incorrectamente en la interfaz del usuario si el jugador poseía todos los Brawlers.
  • Se ha corregido la superposición de la Fama con los nombres de los jugadores en determinados escenarios de la interfaz de usuario.

Mantenimiento: 16/12/2022

  • Estamos realizando otro mantenimiento para solucionar los errores pendientes con la compensación

Mantenimiento: 16/12/2022

  • Se ha corregido el tiempo para cambiar misiones el cual era más largo de lo que se suponía.
  • Se ha corregido que la Tormenta de Arena de Sandy combinada con Minerales Curativos solo infligía 1 de daño a los enemigos.
  • Se ha corregido un error por el que la Súper ralentización de Chester no funcionaba si moría después de activarla.
  • La compensación ya está disponible: debería obtenerse en un plazo de 2 semanas. Los jugadores que hayan vuelto a recibir las recompensas del Camino de Trofeos no recibirán la compensación (porque ya han recibido recompensas extra por este error)*.
  • Corregidos algunos errores de localización.
  • Se ha corregido un problema por el que el botón de abandonar aparecía para los jugadores a los que solo les quedaba un Brawler por desbloquear.
  • Se ha corregido un error por el que los Puntos de Fuerza extra que se obtenían no se convertían en Monedas si se había alcanzado el límite de Puntos de Fuerza.

Algunas notas sobre la compensación:

  • La compensación está disponible.
  • Se basa en el número de trofeos que tengas y se divide en diferentes niveles de trofeos (cada 2500 trofeos).
  • El rango de niveles comienza en 5000 Trofeos y termina en 25000. Las personas que se encuentren por encima o por debajo de este rango recibirán las mismas recompensas que el nivel de trofeo más cercano al que se encuentren.
  • Recógelo en un plazo de 2 semanas o te lo perderás.
  • Esta compensación SÓLO ESTÁ DISPONIBLE para los jugadores que no volvieron a recibir sus recompensas del Camino de Trofeos, ya que se trataba de un error.
  • Solo puedes conseguir esta compensación UNA VEZ.

Preguntas frecuentes:

  • ¿Dónde están mis recompensas del Camino de Trofeos?

Se trata de un error. Se suponía que nadie iba a volver a recibir las recompensas del Camino de Trofeos. Los que pudieron recoger sus recompensas, se las quedarán. Los que no, recibirán una compensación.

  • ¿Por qué no se entregan las recompensas del Camino de Trofeos a todo el mundo?

El error afectaba a la gente de forma inconsistente, lo que significa que daba una serie de recompensas aleatorias en función del número de trofeos que tuvieran los jugadores. Así que es posible que algunos jugadores con menos trofeos recibieran más recompensas que otros con más trofeos. La compensación recompensará a los jugadores en función de su propio progreso. Cuantos más trofeos tengas, más recibirás (en función de los niveles de trofeos, por cada 2500 trofeos a partir de 5000 trofeos totales).

  • ¿Por qué ha demorado una semana?

Aparte de numerosas discusiones y cálculos sobre cuáles deberían ser las compensaciones, y quién debería recibirlas, tuvimos que desarrollar una nueva funcionalidad que nos permitiera dirigirnos SOLO a los jugadores que no se vieron afectados por este fallo. Las decisiones, el desarrollo, las pruebas y la implementación llevan mucho tiempo.

Mantenimiento 12/12

- Se ha corregido un error relacionado con las recompensas del Camino de Trofeos, las cuales volvían a estar disponibles para reclamarse tras la actualización.

Nuevo Brawler: Mandy (Cromático)

Mandy es la directora general (CEO) de Chuchelandia en Starr Park. Parece dulce, pero es solo una fachada para los clientes. Cuando está sola, siempre está de mal humor, ya sea porque Chester la molesta o porque los clientes siguen comportándose como... clientes.

  • Ataque: Dispensador de caramelos
    • Mandy lanza caramelos con el Dispensador de caramelos. Mientras tanto, se concentra y aumenta el alcance de su ataque.
  • Súper: Rayo azucarado
    • Mandy dispara un rayo de azúcar de largo alcance que atraviesa a los enemigos y el entorno e inflige mucho daño.
  • Gadget: Caramelización
    • El siguiente caramelo del Dispensador de caramelos ralentiza a los enemigos a los que golpea durante 2,5 segundos.
  • Gadget: Migas de galletas.
    • El siguiente caramelo del Dispensador de caramelos acribilla a los enemigos y al entorno.
  • Habilidad Estelar: A la vista
    • Mandy lanza caramelos con un 20% más de velocidad mientras está concentrada.
  • Habilidad Estelar: Caramelo resistente
    • Mandy se cubre con un escudo de un 20% mientras está concentrada.

Nuevo Brawler: Gray (Mítico)

Junto con Lola, Gray es el segundo Brawler del trío Brawlywood. No habla mucho, pero utiliza su cuerpo y sus gestos para expresarse.

  • Ataque: Dedo revólver
    • Dispara en una línea que daña a los enemigos al impactar.
  • Súper: Portales Interdimensionales
    • Gray crea un conjunto de portales para él y sus aliados. ¡Son muy útiles para escapar o atacar por sorpresa!
  • Gadget: Bastón
    • El siguiente disparo de Gray con Dedo revólver lanza un bastón que empuja un poco a los enemigos.
  • Gadget: Piano de cola
    • El siguiente disparo del Dedo revólver marcará un objetivo en el suelo, donde caerá un piano al poco tiempo que infligirá daño a los enemigos que queden atrapados bajo el mismo. Sería una desgracia que alguien saliera herido…
  • Habilidad estelar: Herida Falsa
    • Cuando Gray tiene todos los puntos de salud, el siguiente daño que le infligen se reduce un 25%.
  • Habilidad estelar: Nueva perspectiva
    • Cuando Gray o sus aliados usan los portales, recuperarán 1000 puntos de salud.

Nuevo Brawler: Chester (Legendario)

Chester es un bromista caótico muy molesto, sobre todo con Mandy. A él le hace gracia, pero solo porque así expresa su afecto.

  • Ataque: Sombrero de bufón
    • Chester dispara ráfagas de cascabeles de su sombrero, primero uno, luego dos y por último tres cascabeles.
  • Atributo: Caja sorpresa
    • Este Brawler comienza con un Súper aleatorio que va cambiando después de cada uso.
  • Súper: Caramelo explosivo
    • Chester lanza un caramelo explosivo que destruye el entorno, empuja a los enemigos y les inflige daño.
  • Súper: Rompedientes
    • Chester dispara un enorme caramelo duro que, al golpear a los enemigos, los aturde.
  • Súper: Regaliz
    • Chester lanza polvo de regaliz salado que envenena a los enemigos y les inflige daño con el paso del tiempo
  • Súper: Picapica
    • Chester extiende polvos picapica sobre el suelo, que infligen daño a los enemigos cuando se encuentran sobre ellos.
  • Súper: Caramelos de menta
    • Chester se come un caramelo de menta que le cura a medida que pasa el tiempo
  • Gadget: Dado trucado
    • Chester recibe un nuevo Súper aleatorio distinto al que está usando.
  • Gadget: Grageas
    • Chester se come una gragea de sabor misterioso que saca de su sombrero, la cual le otorga una mejora aleatoria durante 5 segundos
      • Mejora de velocidad
      • Aumento del daño
      • Curación con tiempo
  • Habilidad Estelar 1: Lluvia de Cascabeles
    • El ataque de Chester lanza una cuarta ráfaga con cuatro cascabeles.
  • Habilidad Estelar 2 :Veo veo
    • Chester siempre sabe cuál será su próximo Súper.

Nuevos aspectos

Temporada Chuchelandia

  • Mandy Magmática (Brawl Pass, Marca 70, 149 Gemas)
  • Nita Gominola (Brawl Pass, Marca 1, 79 Gemas)
  • Ash Piñata (Liga Estelar, 25,000 Puntos estelares o 149 Gemas)
  • Buzz a la Moda (149 Gemas)
  • Darryl Cupcake (149 Gemas)

Brawlidad Siniestra

Los aspectos de Brawlidad Siniestra no son temporales y aparecerán en la rotación habitual de la tienda.

  • Amber Reina de las nieves (149 Gemas)
  • Sam Yeti (149 Gemas)
  • Ash Krampus (79 Gemas)

Año Nuevo lunar del 2023

Los aspectos del Año Nuevo Lunar del 2023 no son temporales y aparecerán en la rotación normal de la tienda.

  • Eve Motorista (149 Gemas)
  • Griff Arcade (79 Gemas)

Otros

  • Shelly Clásica (Brawlidad, GRATIS el 24 de diciembre)
  • Gus Campeón del Mundo (149 Gemas)
  • El Osito Sam (San Brawlentín, 29 Gemas)
  • MC Mandy (29 Gemas)
  • Chester Oscuro (29 Gemas)
  • Gray Fugitivo (29 Gemas)

Camino Starr

¡El Camino Starr es la nueva forma de desbloquear Brawlers!

  • Desbloquearás a todos los Brawlers que no son cromáticos en el Camino Starr
  • Dependiendo de tu experiencia y progreso en el desbloqueo de Brawlers, tendrás un Brawler predefinido para desbloquear o tendrás la opción de elegir un Brawler de una calidad específica de una lista predefinida de Brawlers
  • Cada vez que consigas Créditos (ver más abajo) te acercarás más a la meta para desbloquear ese Brawler
  • Si tienes la opción de elegir entre varios Brawlers para desbloquear, puedes cambiar de Brawler en cualquier momento y tendrás una última oportunidad de cambiar una vez que hayas reunido todos los créditos necesarios para esa calidad de Brawler.
  • Cuando se lance un nuevo Brawler, podrás cambiar para desbloquear ese Brawler si cumples los requisitos (ver más abajo)
  • Si has recogido todos los Brawlers que no son cromáticos, todos los créditos recogidos a partir de este momento irán a tu Progreso de fama
  • Puedes acelerar el progreso de desbloqueo de un Brawler usando gemas en cualquier punto del Camino Starr o desde la pantalla del Brawler
  • Todos los Brawlers ahora se pueden comprar por gemas en cualquier momento desde la pantalla del Brawler.

Tienda Cromática

  • Puedes comprar los Brawlers cromáticos que elijas usando Créditos Cromáticos o Gemas.
  • Para comprar un Brawler con Créditos Cromáticos, tienes que cumplir los requisitos mínimos para ese Brawler, que se basan en cuántos otros Brawlers Cromáticos posees en ese momento
  • Si se reúnen todos los Brawlers, los Créditos Cromáticos se pueden utilizar para adquirir el progreso de Fama
  • El precio de los Brawlers Cromáticos (en Créditos Cromáticos y Gemas) sigue la fórmula normal de disminución de calidad Cromática por temporada, es decir, durante la temporada el valor del Brawler es Legendario, luego Mítico y, por último, Épico. Para comprar el Brawler Cromático de la temporada actual, también tienes que alcanzar el nivel 30 en el Brawl Pass. El último Brawler Cromático no se puede comprar directamente por Gemas, ya que en este caso concreto es mejor desbloquearlo con el Brawl Pass.

Lanzamiento de nuevo Brawler en el Camino Starr

Cada vez que lanzamos un nuevo Brawler en el Camino Starr, puedes elegir cambiar tu progresión de desbloqueo actual al nuevo Brawler. Sin embargo, hemos establecido algunas reglas para evitar que los jugadores nuevos y los ya existentes se queden "atascados" desbloqueando un Brawler durante demasiado tiempo.

  • Para poder desbloquear un nuevo Brawler, debes haber desbloqueado un Brawler de esa calidad antes del lanzamiento.
  • La ventana de decisión para cambiar a desbloquear el Brawler recientemente lanzado es de 7 días, después el Brawler se trasladará al final del Camino Starr.
  • Una vez que hayas tomado la decisión de desbloquear un nuevo Brawler, puedes decidir abandonar el proceso de desbloqueo y volver a desbloquear el Brawler anterior para el que estabas trabajando. Si decides hacerlo, no podrás volver a desbloquear el nuevo Brawler y se moverá al final del Camino Starr.

Cambios actuales

Cambios:

  • Puntos de Fuerza
    • Todos los Puntos de Fuerza específicos del Brawler y los Puntos de Fuerza del Comodín se convierten ahora en Puntos de Fuerza
    • Los Puntos de Fuerza (PF) son ahora una moneda que puede acumularse en toda la cuenta
    • Capacidad máxima por jugador: 4 000

Se añadió:

  • Créditos
    • Sirve para desbloquear a todos los Brawlers que no son cromáticos a través del nuevo Camino Starr
    • Se obtiene de la mayoría de las fuentes (Brawl Pass, Camino de trofeos, Tienda, Misiones y Desafíos).
  • Créditos cromáticos
    • Se obtiene con el recorrido gratuito del Brawl Pass o en la Tienda
    • Sirve para comprar Brawlers cromáticos en la Tienda Cromática
    • Capacidad máxima por jugador: 5 000

Brawl Pass

  • Las recompensas del Brawl Pass han cambiado significativamente desde que las Cajas Brawl han sido eliminadas del juego.
  • Debido a los cambios, ahora solo puedes "guardar" una temporada anterior del Brawl Pass (antes dos); las temporadas anteriores se reclamarán automáticamente cuando llegues al límite.
  • La recompensa "cola" del Brawl Pass ha cambiado de una Caja Grande por cada 500 Fichas a Recompensas específicas:
    • Créditos x 27
    • Monedas x 145
    • Puntos de Fuerza x 38

Reclamación automática e indemnizaciones excepcionales para los usuarios del Brawl Pass Premium

El 12 de diciembre de 2022, todas las cajas de Brawl Stars no reclamadas de tu inventario serán reclamadas automáticamente. Esto afecta al Brawl Pass (temporada anterior y actual), al Camino de trofeos y a las antiguas Cajas guardadas antes de la introducción del Brawl Pass. Los Brawlers lanzados a partir del 12 de diciembre de 2022 ya no pueden aparecer en las Cajas, pero aún puedes desbloquear Brawlers antiguos de estas cajas.

  • Los jugadores que hayan comprado el Brawl Pass antes de que llegue la actualización del 12 al 20 de diciembre recibirán una subvención inicial adicional de créditos en función de su progreso actual en la temporada, es decir, cuanto más avanzado estés en la temporada del Brawl Pass antes de que llegue la actualización, ¡más créditos recibirás!
  • Los jugadores que hayan adquirido el Brawl Pass antes de la llegada de la Actualización y los jugadores que compren el Brawl Pass durante la temporada actual (que finaliza el 2 de enero de 2023) recibirán una compensación única excepcional de 80 gemas (valorado en 4,99$) que podrán reclamar en la tienda.

Compensaciones

En todos los lugares donde se daban Cajas Brawl como alternativa, las recompensas han sido reemplazadas.

  • Cuando se dan Puntos de fuerza, ahora se obtienen Monedas en una proporción de 1 Punto de fuerza por cada 2 Monedas.
  • Los paquetes de Reacciones del Brawl Pass tienen una recompensa alternativa de 250 créditos.

Tienda Diaria

Como eliminamos las Cajas Brawl y los Puntos de Fuerza específicos del Brawler, así como la posibilidad de comprar Habilidades Estelares y Gadgets directamente desde la Pantalla del Brawler, hemos tomado la decisión de eliminar la Tienda Diaria en su forma actual, aunque seguiremos ofreciéndote una recompensa diaria GRATUITA. Es posible que volvamos a introducir una Tienda Diaria en el futuro.

  • La Tienda Diaria ha sido completamente eliminada
  • Se ha añadido una nueva recompensa diaria GRATUITA a la Tienda
  • Posibles recompensas:
    • Monedas
    • Puntos de Fuerza
    • Créditos
    • Créditos cromáticos

Refuerzos

Nuevos refuerzos míticos:

  • Crow - Aumenta un 10% el daño causado por efectos del veneno
  • Leon - Aumenta la duración de la Súper en 1 segundo
  • Sandy - Reduce el daño enemigo un 10% mientras está activada la tormenta de arena (Súper)
  • Spike - El Súper ahora ralentiza un 50% más eficazmente

Nuevos Cosméticos

Reacciones x 64

  • Chester x 9 (animadas)
  • Mandy + Magma Mandy x 18 (animadas)
  • Gray x 9 (animadas)
  • Nuevos aspectos x 11
  • Aspectos antiguos x 9
  • Temporada x 8 (animadas)

Nuevos Sprays x 16

  • Brawlers legendarios x 7
  • Brawl Stars 4.º Aniversario x 2
  • Chuchelandia (Temporada del Brawl Pass) x 2
  • San Brawlentín x 2
  • Regalos Brawlidad x 2
  • Año nuevo lunar x 1

Iconos de jugador x 21

  • Antigüedad en el juego x 4 (Aniversario PP)
  • Temáticas de temporada + actualización x 17

Desafíos

  • Desafío de Brawlidad (Gana un Icono de Jugador basado en anteriores las Reacciones de Brawlidad)
  • Desafío de Arcade (consigue un Icono de Jugador basado en los nuevos diseños Arcade)
  • Desafío de Reacciones de Shelly (todas las Reacciones predeterminadas de Shelly, como el desafío de Reacciones de Nita que teníamos antes)
  • Desafío de San Brawlentín (Desafío Supervivencia Dúo - Consigue dos mitades de corazón)

Misiones

  • Los Brawlers ahora pueden ser definidos como una recompensa de misiones

Mapas, Modos de Juego y Cambios de Rotación

7 Nuevos Mapas de Duelos en preparación para convertir los duelos en un modo de juego permanente.

  • Final trágico
  • Río negro
  • Duelo de enaguas
  • Espada del samurái
  • Sin excusas
  • Gladiadores
  • Exaltación

Los ladrones regresan al Hotel Nevado, alias Robo de trofeo, Robo de regalos... ¡ha vuelto!

Cambios en el Entorno del Mapa

Se añadió:

  • Chuchelandia (nuevo)
  • Juegos de lucha
  • El hotel nevado del Señor P

Se removió:

  • Retropolis

Cambios de Balance

Buffs

Mr. P

  • Aumento del daño base 720 → 760 (+5%). Mr P. ha notado los efectos de la situación económica, pero por suerte ha invertido en las acciones adecuadas y ha recuperado parte de su poder.

El Primo

  • Aumento del daño del Súper 800 → 960 (+20%). ¡Eeeel Buffoooo! Si le damos más potencia a su Súper, será más peligroso y machacará a todos los enemigos que se encuentren en su camino.

Colt

  • Aumento en la velocidad del proyectil de ataque básico 3804 → 4000 (+5%).¡¿Un cambio de Colt?! Has leído bien. Nuestro pistolero residente se ha quedado rezagado con respecto a algunos de los nuevos y más brillantes Brawlers de proyectiles. Al añadir algo de velocidad a los proyectiles, es un poco más fácil acertar sus disparos, pero aún así se le premia con una puntería adecuada y sigue siendo un Brawler de alto nivel.

Jessie

  • Incremento en la salud de la Torreta 3000 → 3300 (10%). Jessie y su torreta han sido eclipsadas en gran medida en los niveles más altos de juego, ya que su torreta es muy telegrafiada y puede ser eliminada por lo general sin mucho alboroto. Darle más puntos de salud cambia algunas interacciones, y también es un pseudo-buff para su habilidad de mantenerla viva con su Habilidad Estelar. Scrappy, ¡yo te elijo!

Bull

  • Incremento en el daño del Súper 800 → 960 (+20%). Bull ha estado básicamente en el mismo barco que el Primo, y por lo tanto podría utilizar un cambio similar, ya que su Súper es bastante decepcionante de usar la mayor parte del tiempo. Ahora debería ser un mejor enganche y remate.

Bibi

  • Puntos de salud base aumentada 4400 → 4600 (+5%). Aunque Bibi no ha hecho muchos home runs últimamente, ¡sigue haciéndolo mejor que antes! Algunos puntos de vida deberían ayudarla a enfrentarse a algunos Brawlers más escurridizos y molestos y a utilizar ya su impresionante daño.

Grom

  • Aumento del daño base 1100 → 1160 (+5%)
  • Incrementado la velocidad de proyectil del ataque básico 800 → 880 (+10%). Bombas más rápidas. Debería ayudarle a acertar sus disparos ligeramente mejor, pero aún así, dar tiempo a esquivar a aquellos que hayan leído el patrón correctamente.

Dynamike

  • Reducido el tiempo de armado de los ataques básicos de 1100 ms → 1000 ms (-10%). El problema de nuestro Brawler explosivo favorito es que, cuanto mejor aciertas en tus disparos, mejor esquivan tus oponentes. El tiempo que tardan en explotar sus dinamitas hace que a la mayoría de los jugadores les resulte bastante fácil esquivarlas antes de que se activen. Reducir esa ventana hará que sea un poco más difícil esquivar y premiará la buena puntería. Esto también significa que estamos mejorando los Dinasaltos, pero ya no se puede hacer un doble Dinasalto. Entendemos que esto pueda molestar a algunos Dinasaltadores pero antes de hacer lo que mejor sabéis hacer en las redes sociales, por favor, ¡hacednos saber si el buff le ha funcionado! Podemos ajustar el salto más tarde.

Sam

  • Puntos de salud base aumentada 5200 → 5400 (+4%). Le ha costado mucho asestar los golpes de los que es capaz tras los anteriores nerfs a su Habilidad Estelar. Un cambio en los puntos de golpe debería ayudarle a ser más efectivo sin la Habilidad Estelar curativa, y también a su vez lo potencia ligeramente, pero aún no en la misma medida que antes de los nerfs. Esperemos que vuelva la venganza contra los robots.

Genio

Refuerzo - Háblale a la mano - Casillas de rango de alcance aumentado de 1 → 3 El alcance era mayor pero seguíamos fallando su Súper, así que probablemente sea algo malo del Refuerzo.

Nerfs

Otis

  • Reducción del daño base 460 → 440 (-5%) (Broma sobre una criatura marina que sale a la superficie). Su versatilidad, junto con su daño, lo convirtieron en una buena elección la mayor parte del tiempo después de su anterior mejora, por lo que reducir su daño debería permitirle seguir siendo bastante bueno, pero también permitir que otros Brawlers desempeñen su papel adecuadamente.

Griff

  • Se ha reducido la carga de Súper en un 23% cuando lanza su súper.
  • Se ha reducido la carga del súper de su ataque principal en un 10% aunque suene irónico, estuvo en la racha de inversiones durante demasiado tiempo. Simplemente lo tenía demasiado fácil para conseguir su súper y ciclarlo, ahora los jugadores de Griff tienen que ser un poco más conscientes de cuándo usar el súper, y también premiarán una mejor puntería.

Buster

  • Reducción del daño base 1580 → 1480 (6%).
  • Reducción de los puntos de salud base 5000 → 4800 (4%) Buster, aunque no estaba súper roto, era demasiado poderoso, sobre todo en manos expertas. Al reducir parte de su daño y sus puntos de salud básicos, los Brawlers podrán enfrentarse a él con más facilidad. Sin embargo, sigue siendo el mejor hermano que puedes encontrar en Starr Park.

Gale

  • Reducida la carga del Súper del ataque básico 120 → 90 (-25%)
  • Reducida la carga del Súper cuando usa su súper 170 → 100 (-40%).
  • Reducida la duración del Gadget Tornado 200 → 100 (-50%). Gale ha sido el rey del control y es LA elección obligada para la mayoría de los mapas de balón brawl debido a su defensa estelar, pero también puede contrarrestar por sí solo a casi todos los tanques del juego. Al igual que Mr.P, tampoco queremos jubilarlo, pero está claro que era capaz de ciclar su Súper y además, de acabar con la gran mayoría de Brawlers, no solo tanques. Reducir ligeramente su control significa que ahora tienes que asestar más golpes para acceder a ese control y explosión.

Corrección de Errores

  • Se mejoró el rendimiento del juego en dispositivos iOS de gama baja
  • Se añadieron efectos visuales Frankengrom.