Cambios de Balance

Cambios de balance

Mejoras:

Darryl

Aumento de vida total de 4600 a 4800.

Aumento de daño de ataque principal de 280 a 300 por disparo.


Frank

Aumento de vida total de 5800 a 6100.


Rico

Aumento de vida total de 2400 a 2600.


Reducciones:


Bull

Disminución de la vida total de 5200 a 4900.


Piper

Disminución de daño de su ataque principal a máxima distancia de 1600 a 1520.


Spike

Disminución del ángulo de ataque de su habilidad estelar “Curvatura” de 100 a 50.