Cambios de balance

¡Cambios de balance!

Colt

  • Aumento de daño del ataque principal de 300 a 320 por tiro
  • Aumento de daño del súper de 300 a 320 por tiro

Dynamike

  • Aumento de daño del ataque principal de 760 to 800 por dinamita

El Primo

  • Aumento de la salud de 5800 a 6000

EMZ

  • Aumento de la salud de 3600 a 3800
  • Aumento de la curación de la habilidad estelar: Autobombo, de 300 a 400

Frank

  • Aumento de la salud de 6100 a 6400

Leon

  • Aumento de daño del ataque principal en el máximo alcance de 103 a 178

Pam

  • Aumento de la salud de 4500 a 4800

Poco

  • Aumento de la salud de 3800 a 4000

Spike

  • Aumento de daño del ataque principal de 480 a 520 por espina.

Tick

  • Aumento de daño del ataque principal de 640 a 680 por mina.

8-BIT

  • 8-BIT ya no tiene la burbuja de invulnerabilidad después de resucitar con la habilidad estelar: Vida extra

Bea

  • Ahora su habilidad estelar: Miel protectora solo estará disponible una vez por partida.
  • La duración su escudo al utilizar su habilidad estelar: Miel protectora ha sido aumentado de 0,6 a 1 segundo.

Carl

  • El daño de la habilidad estelar: Pirueta protectora ha sido reducido de 40% a 30%

Darryl

  • La duración de la habilidad estelar: Aros de acero ha sido reducido de 2,5 a 0,9 segundos.

Señor P.

  • Disminución de un 12,5% del alcance de su ataque principal