Actualizaciones

15/03/2021

¡Actualización Liga Estelar!

Nuevo Brawler - Stu

¡Stu es un artista de riesgo extraordinario con gasolina en sus venas! Le encanta hacer una entrada impresionante y quemar el asfalto del escenario.

  • Disponible en el camino de trofeos - 10.000 trofeos.
  • Ataque principal: Doble disparo - Dispara dos pirotecnias por ataque. Un golpe de su ataque principal es suficiente para cargar su SÚPER.
  • SÚPER: NITROACELERADOR - Se desliza rápidamente hacia donde esté apuntando (O hacia donde esté mirando si usa auto-ataque). El ataque empuja a los Brawlers y deja un camino de fuego que causa daño por segundo.
  • GADGET - A toda mecha: Stu genera un potenciador que aumenta su velocidad de movimiento y la de sus aliados cuando se encuentren dentro de su zona de efecto.

Habilidad estelar #1 - Sin frenos:

  • Aumenta la distancia de deslizamiento del SÚPER de Stu.

Habilidad estelar #2 - Chute de adrenalina (Disponible algunas semanas después de la actualización)

  • Cada vez que activa el SÚPER, Stu recupera 500 de salud.
Nuevos aspectos y personajes.

Nuevos aspectos:

  • Penny Galáctica - Primer aspecto de recompensa de temporada, necesita ser desbloqueada y costará 25.000 puntos estelares.
  • Bibi Justiciera - 49 gemas.
  • Stu Superestrella - 29 gemas.
  • Dynamike PSG - Recompensa del evento PSG o 149 gemas más adelante.

Emotes animados:

  • Rico
  • Bull
  • Frank
  • Dynamike
  • Crow
  • Bo
  • Tick
  • Nani
  • Darryl

Rostros animados:

  • Brock
  • Brock Rapero
  • Bo
  • Bo Meca
  • Bo Horus
  • Bo Diabólico
  • Tick
  • Tick Rey Cangrejo
  • El Primo
  • El Primo Rudo
  • El Primo Rey
  • Poco
  • Poco Pirata.
  • Rico
  • Rico Rico
  • Ricochet
  • Rico Guardia
Modos de juegos / Cambios en la rotación de eventos

Desafío PSG:

  • Nuevo desafío temático de PSG con aspecto de recompensa de Dynamike.
  • 9 victorias y 4 derrotas.
  • Los jugadores pueden comprar 3 vidas extra por 80 gemas (El precio escalará con cada compra. Hasta 2 recompras)
Liga estelar: Nuevo modo competitivo que reemplazará Lucha estelar.
  • Liga estelar se desbloquea en el camino de trofeos al llegar a 4500.
  • Partidas ilimitadas diarias.
  • La temporada dura 10 semanas (Conectadas a la temporada de Brawl Pass - Pero la primera temporada será más corta)
  • Formato “mejor de 3”.
  • Todas las partidas serán jugadas al azar tanto en modo de juego y mapa seleccionado. Un nuevo mapa y modo de juego será seleccionado cada vez que toques “Jugar”.
  • Ambos equipos tienen un capitán:

Solo: El jugador con el mayor progreso será el capitán del equipo.

Equipo: El líder del equipo será el capitán.

Habrá un baneo de Brawlers antes de comenzar la partida:

  • Ambos capitanes escogerán un baneo al principio (Es posible banear al mismo Brawler) Y el baneo aplicará para los dos equipos.
  • La fase de escoger irá por turnos - Para que puedan reaccionar acorde a los Brawlers elegidos.
  • Los jugadores no podrán elegir el mismo Brawler que los oponentes.
  • Solo habrá dos opciones de emparejamiento: Solo o en equipos de tres. Cada modo tiene emparejamiento y puntuación separada.

Emparejamiento y progreso:

  • Emparejamiento será basado en el rango actual de los jugadores.
  • El modo solitario tiene un límite permitido de diferencia de 2 rangos mayor o menor al momento de emparejar.
  • El modo de equipo permite a los jugadores estar en equipo sin importar el rango, pero el emparejamiento se basará en el rango más alto de los jugadores.
  • Mientras mayor sea el rango de tu oponente, más puntos de progreso ganarán.
  • Al principio el rango será estimado con base al mayor puntaje alcanzado en Lucha estelar:
  • Bronce 1: 0-149
  • Bronce 2: 150-299
  • Bronce 3: 300-449
  • Plata 1: 450-599
  • Plata 2: 600-749
  • Plata 3: 750-899
  • Oro 1: 900-1049
  • Oro 2: 1050-1199
  • Oro 3: 1200-1499
  • El rango del jugador decaerá al final de la temporada.
  • Los mejores 500 jugadores necesitarán mantenerse activos durante la temporada para mantener su rango. Necesitan jugar al menos una partida cada 7 días o perderán progreso por cada semana de inactividad hasta que no se encuentren en el top 500 nuevamente.


Penalizaciones:

  • Abandonar la partida durante cualquier momento tendrá como consecuencia penalizaciones.

Recompensas:

  • El jugador calificará para recompensas de final de temporada si jugó al menos una partida durante la temporada de Liga Estelar.

Aspecto de recompensa exclusiva - Penny galáctica.

  • Necesita ser desbloqueada alcanzando cierto rango en la Liga Estelar.
  • La oferta estará disponible en la tienda durante toda la temporada para los jugadores que cumplan los requisitos.
  • El aspecto también estará disponible más adelante en la rotación normal de aspectos para los jugadores que cumplieron los requisitos durante la temporada. Jugadores que no hayan participado en la Liga Estelar no podrán comprarla más adelante.

Recompensa de imágenes de perfil.

  • Se podrán desbloquear dos imágenes de perfil diferentes. Una por jugar el modo y una por alcanzar cierto rango.

Recompensa de Puntos estelares

  • Las recompensas de puntos estelares serán entregadas al final de temporada basándose en el rango más alto alcanzado durante la misma, en cualquiera de los dos modos. Si tu rango en solitario es mayor que en equipo, recibirás las recompensas de solitario.
Creador de mapas
  • Añadido soporte para Zona Restringida y Asedio. Será implementado tiempo después de la actualización.
Otros


  • Dispositivos de refrescamiento rápido (Android)
  • Los dispositivos de refrescamiento rápido ahora serán soportados automáticamente si el fabricante activó esta opción para Brawl Stars (90/120/144/240Hz)
Cambios de balance en los brawlers


  • Bea: "Miel Protectora” será reemplazado por “Panal”, que le da a Bea un escudo reductor de 20% de daño cada vez que su ataque principal esté cargado.
  • Carl:"Rocas Volcánicas” ha sido ajustado y ahora causa daño de fuego de 300 por segundo (durante 4 segundos) a todos los enemigos que toquen el camino de fuego.
  • Reducción de daño del escudo de “Pirueta Protectora” de 30% a 35%.
  • Tick: Las minas de su ataque principal ahora se separan más o menos dependiendo de la distancia arrojada. "Mina de refuerzo” ha sido reemplazada por “Mina Manía”, la cual suma 3 minas extra al próximo ataque de Tick.
  • Barley: Daño de ”Licor Extranocivo” aumentado de 140 a 200.
  • Bo: Daño de ataque principal aumentado de 520 a 560.
  • Brock: Daño de ataque principal aumentado de 1040 a 1120.
  • Crow: Reducción de daño de “Extra Tóxico” para objetivos envenenados aumentado de 20% a 25%. Daño causado por “Cría Cuervos” a objetivos de poca salud aumentado de 120 a 152.
  • Gale: Daño del SÚPER aumentado de 100 a 240.
  • Genio: Aumento de salud total de 3200 a 3600.
  • Lou: Aumento de salud total de 3100 a 3200. El SÚPER de Lou ahora causará 40 de daño por segundo a los enemigos dentro del área. El porcentaje de reducción en la velocidad de recarga de los enemigos causado por “Hipotermia” aumentado de 35% a 50%.
  • Amber: Daño de ataque principal reducido de 2200 a 2000 por segundo. Daño del SÚPER aumentado de 1800 a 1920 (buff).
  • Edgar: Salud total disminuida de 3000 a 2800.
  • Jessie: Salud total disminuida de 3200 a 3000.
  • Mr. P: Salud total disminuida de 3200 a 3000.
Errores solucionados
  • Error que causaba que un efecto temporal negativo eliminara otro efecto existente (Por ejemplo el veneno de Byron eliminando el veneno de Crow).
  • Problema donde Max Callejera tenía un monitor cardiaco en el rostro.
  • Problema con auto puntería enfocándose en Brawlers fuera del rango.