Versionshinweise

18/09/2022

#RobotFactory – Roboterfabrik – Versionshinweise!

Wartung 19/09

Otis

  • Die Hauptattacke wurde von 420 auf 460 Schaden pro Projektil erhöht.
  • Super: Schaden hinzugefügt, 340 Grundschaden pro Tick (3 ohne die Stencil-Kleber Starpower, 4 mit der Starpower)

Surge

  • Energieschild - Stellt jetzt 2 statt 3 Munition wieder her

Gus

  • Verbesserte Hauptattacke von 920 auf 940 Schaden erhöht
  • Super - Lädt jetzt mit 4 statt 5 Angriffen auf
  • Die Nachladegeschwindigkeit wurde um etwa 7% verbessert

Stu

  • Trefferpunkte von 2800 auf 2900 erhöht
  • Durchbruch - Durch die Verwendung des Gadgets wird Stu's Super nicht mehr aufgeladen

Einige Einträge im Kampflog für den Spielmodus Last Stand wurden korrigiert

Optionales Update - (falls es nicht verfügbar ist, warte eine Weile und lade deine Store Seite neu!) Verbesserte Leistung auf Geräten mit niedrigeren Leistungen

  • Einige visuelle Pin-Effekte behoben
  • Einige fehlerhafte Shop-Layouts behoben
  • DJ 3.M.Z. Hauptangriffs-VFX behoben
  • Probleme mit dem Einfrieren von Bildern beim Einsatz der Superskills einiger Brawler behoben
  • Ein paar kleinere Fehler im Zusammenhang mit der neuen Saison behoben

Neue Brawler

SAM

Sam ist der neue chromatische Brawler der Saison. Er ist der Schläger der Goldarm-Gang! Er hat persönlichen Beef mit allen Robotern im Starr Park.

  • Eigenschaft: Sam spawnt mit aufgeladenem Superskill.
  • Hauptattacke: Starke Schwinger
    • Sam bearbeitet seine Gegner mit einer doppelten Dosis knallharter Schläge. Mit seinen Kampfhandschuhen verursacht er viel mehr Schaden.
  • Superskill: Handschuhansturm
    • Sam wirft seine Handschuhe und verursacht dabei Schaden an getroffenen Gegnern. Wenn er seinen Superskill erneut einsetzt, fliegen seine Handschuhe zu ihm zurück und verursachen dabei Schaden an Gegnern, die davon getroffen werden.
  • Gadget 1: Magnetfeld
    • Befinden sich Sams Kampfhandschuhe auf dem Boden, kann er Gegner in der Nähe zu ihnen ziehen.
  • Gadget 2: Impulsstoß
    • Wenn sie das nächste Mal auf dem Boden landen, lösen Sams Kampfhandschuhe einen elektrischen Impuls aus, der Gegner zurückstößt.
  • Starpower 1: Ordentliche Erholung
    • Wenn Sam seine Kampfhandschuhe zurückbekommt, erhält er sofort 30 % seiner Trefferpunkte zurück.
  • Starpower 2: Statischer Schock
    • Befinden sich Sams Kampfhandschuhe auf dem Boden und in der Nähe von Gegnern, laden sie seinen Superskill auf.

GUS

Neuer superseltener Brawler! Gus ist ein mysteriöser Teenager, der es liebt, Ballontiere zu kreieren, die ihm Gesellschaft leisten.

  • Hauptattacke: Bizarre Ballons
    • Gus verschießt Ballons, die einen Teil der Seelen seines Gegners einfangen. Jeder Treffer in Folge füllt seine Geisterleiste auf. Sobald sie komplett voll ist, hinterlässt der nächste Schuss einen Geist auf der Map, der Verbündete und Gus heilen kann. Es können mehrere Geister auf der Map hinterlassen werden.
  • Superskill: Unheimlicher Bursche
    • Gus kann seinen Ballonhund Spooky verschießen, um entweder sich selbst oder einem Verbündeten einen Schild zu gewähren.
  • Gadget 1: Bumm-Macher
    • Lässt alle nicht eingesammelten Geister explodieren und fügt damit Gegnern in der Nähe 1800 Schaden zu.
  • Gadget 2: Seelenwechsel
    • Gus verliert 30 % seiner Trefferpunkte, um seine Geisterleiste sofort aufzuladen.
  • Starpower 1: Heliumheilung
    • Die Heilung von Geistern wird um 100 % erhöht.
  • Starpower 2: Geisttier
    • Spooky erhöht außerdem den Schaden eines Verbündeten 5 Sekunden lang um 25 %.

Neue Saison! Die #RobotFactory! Die Roboterfabrik ist da!

Neue Skins

  • Desperado Poco (Brawlpass-Stufe 1)
  • Gesetzlose Lola (Power-Liga)
  • Knochenlord Crow (149 Juwelen)
  • Cäsar Sam (Brawlpass-Stufe 70)
  • Süßes oder Saures Leon (49 Juwelen)
  • Stonks Pam (49 Juwelen)
  • Mondhäschen Squeak – Mondfest-Skin (49 Juwelen)
  • Mecha Mortis (299 Juwelen). Wenn du ihn dir im ersten Monat holst, bekommst du ein Set mit 9 animierten Pins, einem Profilbild und einem Spray.
    • Lichtmecha Mortis (49 Juwelen) – Kaufoption wird nach Erhalt von Mecha Mortis freigeschaltet.
    • Nachtmecha Mortis (49 Juwelen) – Kaufoption wird nach Erhalt von Mecha Mortis freigeschaltet.

Starsilber/Stargold:

  • Otis
  • Squeak
  • Byron
  • Griff
  • Edgar

Neue Gadgets

Griff

  • Münzregen
    • Griffs nächster Münzenwurf verschießt 33 % mehr Münzen.

Buzz

  • Röntgenbrille
    • Buzz kann in dem Bereich, in dem er seinen Superskill auflädt, in Büsche sehen.

Neue animierte Pins

  • E-Sports-Pins (9)
  • Brawl-O-Ween-Pins (5)
  • Sam & Cäsar Sam (9+9)
  • Gus (9)
  • Neue Skinpins (12)
    • Mondhäschen Squeak, Süßes oder Saures Leon, Stonks Pam, Knochenlord Crow, Gesetzlose Lola, Desperado Poco, Mecha Crow (3), Mecha Bo (3)
  • Mecha Mortis (9)
  • Neue Brawler-spezifische Pins (10)
    • Nita, Bibi, Colette, Spike, Brock, Rico, Gale, Max, Mr. P, Jessie

Neue Sprays

  • Epische Brawlersprays (10)
  • Herausforderungssprays (3)
  • Brawlpass-Sprays (2)
  • Mecha-Mortis-Spray
  • BSC-Spray

Neue Profil-Icons

  • Power-Liga (2)
  • E-Sports
  • Roboter (4)
  • Herausforderungen (4)
  • Mecha Mortis (1)
  • Chaos-Gang (1)

Spielmodi, Maps und Änderungen an der Rotation

Neuer Wochenend-PvE-Modus: 8-Bits Letztes Gefecht

  • Verteidige 8-Bit mit deinem Team gegen Wellen an Gegnern und überlebe so lange, wie du kannst!
  • Sammle Münzen, um 8-Bit im Kampf zu halten!
  • Alle Roboter wurden neu gestaltet!

Map-Pool

  • Hotzone
    • Freie Fläche
    • Feuerring
    • Duellkäfer
    • Quarter Pounder
    • Controller-Chaos
    • Parallele Plays
    • Kluft
  • Knockout
    • Goldarm-Schlucht
    • Auf weiter Flur
    • Belles Fels
    • Neue Perspektive
    • Das X markiert das Ziel
    • Brennender Phönix
    • Flussufer
  • Juwelenjagd
    • Mysteriöse Mine
    • Doppelhaken
    • Kristall-Arcade
    • Juwelenfort
    • Erzgrube
    • Untertageimbiss
    • Kipplorenkapriolen
  • Brawlball
    • Hinterhofstadion
    • Im Mittelpunkt
    • Strandfußball
    • Superstrand
    • Volltrefferpark
    • Sonnenkick
    • Gewiefte Wiesen
  • Kopfgeldjagd
    • Sahnetorte
    • Shootingstar
    • Canal Grande
    • Tempelruinen
    • Trockenzeit
    • Unterschlupf
    • Glanznummer
  • Tresorraub
    • Sichere Zone
    • Heißes Eisen
    • Kabumm-Canyon
    • Schlangenangriff
    • Tornadoring
    • Brückenschlagen
    • Boxenstopp
  • Showdown
    • Dunkle Passage
    • Säureseen
    • Alles oder nichts
    • Wirbelhöhle
    • Schädelufer
    • Feuerfels
    • Doppelter Ärger

Power-Liga-/Clubliga-Rotation

  • Kopfgeldjagd: Shootingstar, Canal Grande, Sahnetorte
  • Brawlball: Superstrand, Volltrefferpark, Gewiefte Wiesen
  • Juwelenjagd: Mysteriöse Mine, Doppelhaken, Kristall-Arcade
  • Tresorraub: Boxenstopp, Sichere Zone, Brückenschlagen
  • Hotzone: Feuerring, Duellkäfer, Freie Fläche
  • Knockout: Goldarm-Schlucht, Auf weiter Flur, Belles Fels

Belagerung wurde aus dem Spiel entfernt (dies betrifft auch Testspiele).

Änderungen an Mapumgebungen

Hinzugefügt:

  • Die Roboterfabrik (auch in Showdown verfügbar!)

Entfernt:

  • Stuntshow
  • Taras Basar
  • Tiefseebrawl
  • Die Starr Force
  • Schrottplatz (nur Belagerung)

Herausforderungen

  • Spielmodus-Herausforderungen für Kopfgeldjagd, Juwelenjagd und Tresorraub.
  • Und mehr!

Power-Liga

Brawlertausch

  • Du kannst jetzt Brawler am Ende der Auswahl- und Sperrungsphase in der Power-Liga und Clubliga tauschen!
  • Der Brawlertausch ist nur mit Brawlern möglich, die du besitzt.
  • Wenn ein Brawler getauscht wird, werden dein Powerlevel, deine Gadgets und Starpowers verwendet.

Power-Liga-Skins

  • Power-Liga-Skins werden wieder zum saisonalen Thema passen! (Juhu!)
  • Wenn du einen Power-Liga-Skin während der Saison freigeschaltet hast, kannst du ihn immer noch später mit Starpunkten kaufen.
  • Erinnerung: Wie wir früher erwähnt haben, können Power-Liga-Skins nun von Zeit zu Zeit 12 Monate nach dem Saisonende von allen Spielern mit Juwelen (149 Juwelen) gekauft werden!

Trophäenliga

Wir haben euer Feedback zum 4-wöchigen Trophäenliga-Saisonreset und dem damit verbundenen Trophäenverlust deutlich gehört. Nach internen Diskussionen sind wir zum Schluss gekommen, dass dieses Problem durch die neu hinzustoßenden Brawler größer wird. Folgende Änderungen werden im nächsten Update gemacht:

  • Die saisonale Zurücksetzung von Trophäen entspricht nun vorerst der Brawlpass-Saison (7–9 Wochen). Wir werden die Situation weiter im Auge behalten und den Einfluss dieser Änderung genauestens mitverfolgen.
  • Es wird im Laufe der Saison zusätzliche Quests und Herausforderungen mit Starpunktbelohnungen geben, um den möglichen Verlust von Starpunkten auszugleichen.

Sobald wir die Daten dieses „Experiments“ ausgewertet haben, entscheiden wir uns, ob/wie wir das System in Zukunft ändern werden. Wir hoffen jedoch, dass längere Saisons dazu führen, dass ihr euch weniger unter Druck gesetzt fühlt und ihr dadurch höhere Trophäenmengen denn je erreichen könnt.

Ausrüstungen

Als Vorbereitung auf die kommenden Änderungen an Ausrüstungen (mehr dazu gibt‘s im Brawl Talk) im Oktober haben wir die Herstellungskosten von Ausrüstungen in diesem Update verringert:

  • Level 1: 1 Ausrüstungsmarke + 40 Fragmente
  • Level 2: 1 Ausrüstungsmarke + 100 Fragmente
  • Level 3: 2 Ausrüstungsmarken + 200 Fragmente

Anpassungen der Spielbalance

BUFFS

Buzz

  • Basis-TP – 4200 → 4400

Unser Lieblings-Rettungsschwimmer hatte einige Probleme dabei, sich selbst zu retten. Daher haben wir ihm einige zusätzliche TP gegeben, damit er nicht komplett auf dem Schlachtfeld untergeht.

Poco

  • Hauptattacke – Schaden – 700 → 800

Poco war schon lange keine beliebte Wahl, wenn es um Picks ging. Seine Heilfähigkeit ist in Ordnung, aber er muss selbst eine größere Bedrohung für Gegner werden, um es mit ihnen aufnehmen zu können.

Nita

  • Hauptattacke – Schaden – 880 → 960
  • Hauptattacke – Superskill-Aufladung – 6 → 5 Treffer

Nita und Bruce waren schon lange nicht mehr im Rampenlicht. Nita ohne Bruce zu spielen hat sich nicht besonders toll angefühlt. Daher verstärken wir sie etwas und machen es einfacher, Bruce zu beschwören.

Lola

  • Gadget – Stunt-Double – Heilung – 350 → 1000
  • Gadget - Freeze Frame - Schild 75% → 50%

Der Freeze-Frame war etwas zu mächtig als Schild für Lola und ihr Team. Obwohl das Ganze stark sein sollte, brauchte es zu viel, um es zu bezwingen, wodurch zu viel Druck entstand. Indem wir es heruntergeschraubt und das Stunt-Double verstärkt haben, gibt es bessere Auswahlmöglichkeiten, was Gadgets betrifft.

Jacky

  • Hauptattacke – Schaden – 1160 → 1240

Jacky fiel es schwer, andere Brawler zu besiegen, selbst wenn sie die Distanz überbrücken konnte. Diese Änderung macht sie stärker, wenn sie ihr Ziel erreicht.

Meg

  • Hauptattacke – Superskill-Aufladung – 8 → 7 Treffer

Durch die vorherigen Änderungen an Meg wurde sie weitaus seltener gespielt. Indem wir die Hälfte der früheren Nerfs rückgängig machen, wird sie ausbalancierter und zu einem soliden Pick.

NERFS

Penny

  • Basis-TP – 3800 → 3600

Penny hat auch nach den letzten Änderungen ordentlich abgeräumt. Obwohl sie nicht übermäßig störend ist, hält sie etwas zu viel aus – verglichen mit dem Druck, den sie ausüben kann. Daher verringern wir ihre Trefferpunkte leicht.

Carl

  • Basis-TP – 4400 → 4000

Wie auch Penny hat Carl in letzter Zeit etwas zu viel gerockt. Sein Hauptprojektil ist nun äußerst tödlich. Dadurch wird er zu einem tanky Sniper, was allgemein ein gefährliches Design ist. Indem wir seine TP herunterschrauben ist es leichter, ihm in einem Fernduell gegenüberzutreten – und, wenn man die Entfernung überbrückt (doch Vorsicht vor seinem Superskill!)

Crow

  • Gadget – Verlangsamungsgift – 5 → 3 Sek.

Bonnie

  • Clyde – Basis-TP – 5200 → 4800

Bonnie (insbesondere Clyde) ist etwas zu tanky in Sniper-Form. Daher senken wir ihre TP etwas, um es anderen Brawlern zu ermöglichen, sie leichter zu besiegen, wenn diese ihr nahe genug kommen.

Janet

  • Basis-TP – 3600 → 3400
  • Hauptattacke – Superskill-Aufladung – 5 → 6 Treffer

Janet war ein großer Störfaktor auf dem Schlachtfeld. Obwohl ihr Superskill offensiv nicht besonders effektiv ist, erlaubt er ihr es, sehr aggressiv zu spielen und jeder Situation zu entkommen. Indem wir die Pause für diesen Spielstil verlängern, werden dadurch mehr Konter auf sie möglich. Mit einer TP-Senkung kann sie außerdem besser mit einer schnellen und großen Attacke ausgeschaltet werden.

Fehlerbehebungen

  • Aufhängen und Abstürzen des Spiels in der Power-Liga
  • Der Sound, wenn Otis freigeschaltet wird, wurde richtiggestellt.
  • Es wurden kleine Übersetzungsanpassungen vorgenommen.

Sonstiges

  • Die Brawlerbeschreibung von Colonel Ruffs wurde aktualisiert.