Versionshinweise

02/07/2021

#PrähistorischesPlanschen - Patchnotizen

Optionales Update und Wartungsarbeiten am 02.07.

Optionales Update - (In Kürze verfügbar!) Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein LATAM Masters Skin-Logo falsch war
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Laden von Inhalten das Spiel zum Absturz bringen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Skin-Auswahl manchmal mehrere Punkte markieren konnte

(Änderungen nach der Wartung)

Fehlerbehebungen

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem der Spielfortschritt durch das Speichern von Daten verloren gehen konnte

Sonstiges

  • Das Basketbrawl-Punktelimit wurde auf 5 gesetzt (von 10)

_____________________________________

Serverwartung am 28. Juni 2021!


- Es wurde ein Problem, bei dem der Häkchenbereich in Volley Brawl, behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rosas Pflanzen den Reifen in Basket Brawl versteckte
- Eine Showdown-Karte in der Rotation wurde geändert, da sie Probleme verursachte

_____________________________________

Wartungsarbeiten am 17. Juni 2021

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Chance auf einen legendären Brawler in der Brawlbox-Info angezeigt wurden, obwohl keine legendären Drops verfügbar waren
  • Ein Problem wurde behoben, welches Bots erlaubte, Buzz in Testspiel-Kämpfen zu verwenden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Wild Card-Powerpunkte für nicht besessene Brawler beansprucht werden konnten
  • Es wurde ein Problem mit dem neuen Map Maker behoben, das dazu führte, dass die Brawler manchmal sehr schnell wurden oder das Spiel abstürzte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jackys “Mit Schmackes" ständig durch den passiven Schadenseffekt des Modifikators "Graveyard Shift" ausgelöst wurde
  • Ein Problem wurde behoben, welches Carl erlaubte, zwei Spitzhacken gleichzeitig aktiv zu haben

Spiel & Balance

Spawn Schutz

  • Brawler-Munition nach Respawning von 0% auf 33% erhöht

Bull, El Primo, Frank and Jacky

  • Verringertes Aufladen von Super durch erhaltenen Schaden von 30 % auf 20 % reduziert.

Byron

  • Die Super-Laderate des Hauptangriffs wurde von 10 Treffern auf 9 Treffer erhöht. Dies war ein unbeabsichtigter Nerf der vorherigen Balanceänderungen.

_____________________________________

Neuer Brawler - Buzz

Buzz ist der Rettungsschwimmer des Dino Wasserparks und der Chromatische Brawler der Saison! Er ist aufgrund seiner Größe und seiner kurzen Arme nicht sehr gut in seinem Job, aber er nimmt ihn sehr ernst und liebt es, Regeln durchzusetzen und den Leuten zu sagen, was sie tun sollen oder... eher was sie NICHT tun sollen.

  • Chromatischer Brawler für die Jurassic Splash Saison
  • Hauptattacke - Buzzpfeifen
    • Buzz schlägt fünfmal in einem Bogen zu
  • Superskill - Torpedowurf
    • Buzz wirft seine Torpedoboje. Wenn sie einen Gegner oder eine Wand trifft, schwingt sich Buzz zu ihr, wodurch Gegner im Ladungsbereich betäubt werden.
  • Gadget - Reserveboje
    • Füllt die Superskill-Leiste sofort auf, aber der nächste Torpedowurf betäubt Gegner nicht.
  • Starpower - Stärkerer Torpedo
    • Die Mindestdauer von Buzz’ Superskill-Betäubung wird um 0,5 Sekunden verlängert.
  • Starpower - Alles im Blick
    • Der Bereich, in dem Buzz´ Superskill aufgeladen wird, wird um 33 % vergrößert.

New Brawler - Griff

  • Epischer Brawler
  • Hauptattacke - Münzenwurf
    • Griff wirft 9 Münzen auf seine Gegner und diese fliegen in einem kegelförmigen Bereich auseinander.
  • Superskill - Häckselgeld
    • Griff wirft einige scharfkantige Banknoten in einem Fächer auf seine Gegner. Da sie zu wertvoll sind, kehren sie zu ihm zurück und treffen Gegner möglicherweise doppelt. Je weiter Gegner entfernt sind, desto mehr Schaden erleiden sie.
  • Gadget - Sparschwein
    • Ein Feuerwerk gefülltes Sparschwein, das nach einer kurzen Weile explodiert, Hindernisse zerstört und Gegnern Schaden zufügt.
  • Starpower - Behalte den Rest
    • Erhöht die Feuerrate des Hauptangriffs
  • Star Power - Finanzielle Sicherheit
    • Heilt alle 2 Sekunden 7 % der fehlenden Trefferpunkte. Pro Aktivierung werden mindestens 10 Trefferpunkte geheilt.

Neue Skins & visuelle Verbesserungen

Neue Skins

  • Burger Lou
  • Surfer Carl - Brawl Pass Tier
  • Buzz Bass - Brawl Pass Tier 70
  • Kokosnuss Rosa
  • Dino Leon
  • Strandgänger Mortis
  • Jetski Jacky - exklusiver Power League Skin
  • Waltour Nita - Supercell MAKE Skin
  • Hermes Max
  • Megabox Darryl - Gratis Skin anlässlich unseres ersten Jahrestags in China,
  • True Gold/Silver Colt
  • True Gold/Silver Mr. P
  • Schmu Stu
  • Loco Poco

Pins

  • Jeder Brawler hat einen neuen Klatsch-Emote-Pin der Seltenheitsstufe Selten erhalten. Diese werden in diesem Update noch nicht animiert sein.
  • Neue animierte Pins
    • 8-Bit
    • Edgar
    • Max
    • Byro
    • Sandy
    • Amber
    • Gale
    • Surge
    • Colette
    • Lou
    • Ruffs
    • Belle
    • Gale - Brawl Pass
    • Surge - Brawl Pass
    • Colette - Brawl Pass
    • Ruffs - Brawl Pass
    • Belle - Brawl Pass
    • Lou - Brawl Pass
    • Brawl Esports 2020 Champie Pins (die ersten 8 Trophäen-Pins in der Liste der Spieler-Pins)
  • Lateinamerika Masters League
    • Mehrere Fußball-Club-Skins
      • Boca Júniors Shelly, America Shelly, U de Chile Shelly, El Primo Universitario, El Primo Club Nacional, EL Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.

Saisonale Events

  • Brawl Pass Saison 7: The Jurassic Splash
    • Ladebildschirm
    • Hintergrund des Hauptmenüs
    • Musik im Hauptmenü
  • "Bad Randoms" Punk Musik Event
    • Hintergrund des Hauptmenüs
    • Musil im Hauptmenü
    • Dino Wasserpark Umgebungsänderung

Spielmodi / Ereignisrotationsänderungen

Generelle Änderungen

  • Respawn-Änderungen
    • Brawler spawnen jetzt ohne Munition, nachdem sie besiegt wurden
    • Respawn-Positionen werden jetzt auf dem Boden markiert
  • Aktive Mapmodifikatoren werden jetzt während des Kampf-Intros angezeigt

Juwelenjagd

  • Juwelen spawnen jetzt in einer festen Reihenfolge um den Minenschacht

Knockout

  • Knockout wurde als permanenter Spielmodus zum Spiel hinzugefügt
  • Knockout hat jetzt einen fortschreitenden Gifteffekt ähnlich wie Showdown, um das Match zu beenden und der schadensbasierte Tiebreaker wurde entfernt

Showdown

  • Der Schaden von Showdown-Gift wird jetzt für jeden Spieler individuell berechnet, sobald ein Brawler das Gift betritt, anstatt auf alle Brawler innerhalb des Gifts gleichzeitig angewendet zu werden

Slots für Team-Events

  • Team-Event-Slots haben jetzt eine 2-Stunden-Rotation pro Map und es gibt keine Marken mehr als Belohnung
    • Team Events Slot #1: Tresorraub, Hotzone, Belagerung
    • Team Events Slot #2: Kopfgeldjagd, Knockout

Wochenend-Events

  • Beim Start des Wochenend-Events wurde eine 50-Marken-Belohnung hinzugefügt

Herausforderungen

  • Herausforderungen während Brawl Pass Saison 7
    • Griff Challenge - Schaffe die Herausforderung, um Griff eine Woche früher freizuschalten!
    • Böse Bibi Skin Challenge - Schaffe die Herausforderung, um Böse Bibi eine Woche früher freizuschalten!
    • LATAM Masters Challenge - Schaffe die Herausforderung, um eine Mega Box zu gewinnen.

Power Liga

  • Power Liga Saison 3
    • 2 Spielerprofil-Icons als Belohnung
    • Jetski Jacky Skin Belohnung
  • Die Dauer der Spielersperrung wurde von 72 Stunden auf 1 Stunde reduziert, um die Erlebnisqualität im hohen Rang zu verbessern
  • Unterstützung für siegabhängige Quests hinzugefügt

Maps

  • Die Map-Rotation wurde für mehrere Spielmodi aufgefrischt
  • Einige alte Fan-Favoriten-Maps wurden wieder in die Rotation aufgenommen

Neue zeitlich begrenzte Sommer-Modi

  • Volley Brawl - Startet am 28. Juni!
  • Basket Brawl - Startet in der darauffolgenden Woche!
  • Trophäeneroberung - Du kennst dich aus, startet dann in der übernächsten Woche.
  • Trophäendiebe (vorher bekannt als Geschenkeraub)

Map Maker

  • Modifikationsoptionen für von Spielern erstellte Maps hinzugefügt
    • Energiedrink
    • Robozorn
    • Meteorschauer
    • Friedhofsfight
    • Neue Modifikatoren: Superaufladung (Superskill lädt viel schneller auf)
    • Neue Modifikatoren: Schnelle Brawler (Jeder ist die ganze Zeit schneller)
  • Neue Map-Elemente
    • Schaden verursachende Zacken
    • Heilung
    • Tempoboost
    • Verlangsamer
    • Schadenswolken
  • Map-Hashtag (#) zum Map-Vorschaubildschirm hinzugefügt

Brawler Balanceänderungen

Neue Gadgets

  • Rico: Für den nächsten Basisangriff wird Rico jedes Mal, wenn ein Projektil abprallt, um 300 Lebenspunkte geheilt
  • Lou: Alle Feinde im Superbereich erhalten eine zusätzliche 50 %-ige Schneekegelmarkierung
  • Pam: Bei Pams nächstem Angriff entfernt jeder Treffer auf gegnerische Brawler 25 % von deren maximaler Munition. Pam fordert 50 % der gestohlenen Munition für sich selbst zurück.
  • Edgar: Edgar erhält einen Schild, der die nächsten 2000 Schadenspunkte, die ihm zugefügt werden, blockiert. Der Schild wird mit der Zeit schwächer.
  • Sandy: Der nächste Angriff von Sandy lässt den Gegner für 1,5 Sekunden einschlafen. Sie wachen jedoch von jedem Schaden auf.
  • Leon: Leon lässt seinen Lutscher fallen, um einen Unsichtbarkeitsbereich für sich und seine Teamkollegen zu schaffen
  • Spike: Spike erzeugt einen großen Kaktus mit 3500 Trefferpunkten, um ihm und seinen Verbündeten Deckung zu geben. Bei Zerstörung platzt er und heilt alle Verbündeten um ihn herum um 1000 Trefferpunkte.
  • Ruffs: Ruffs ruft nach Luftunterstützung. Er zielt großflächig auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht mit jedem Treffer 700 Schaden.
  • Gale: Gale benutzt seinen Laubbläser, um einen lokalen Tornado zu erzeugen, der jeden Feind wegstößt, der versucht, ihn zu durchdringen.
  • Stu: Stus nächste Super kann Wände durchschlagen, wodurch Stücke der Wand auf die Gegner auf der anderen Seite fliegen. Jedes Stück fügt den Gegnern 500 Schaden zu.

Änderungen

  • 8-BIT
    • Schaden des Superskills wurde von 50 % auf 35 % gesenkt.
    • Boosterboost fügt dem Superskill jetzt zusätzlich zur erhöhten Reichweite eine Schadenserhöhung von 15 % hinzu
  • Belle
    • Abpraller der Hauptattacke sind jetzt auf bis zu 3 Abpraller begrenzt
    • Abpraller der Hauptattacke laden jetzt Belle's Superskill auf
    • Reichweite des Superskills wurde um 6,7 % erhöht
  • Bo
    • Das Super-Totem verliert nun nach dem Einsatz allmählich an Trefferpunkte, bis es zerstört wird
    • Das Super-Totem verliert nicht mehr mit der Zeit die Wirksamkeit der Super-Aufladung
  • Colette
    • TP-Transformator Gadget wurde überarbeitet. Es fügt nun 1000 zusätzlichen Schaden zu Colettes Basis-Angriffsschaden hinzu, anstatt Schaden basierend auf den maximalen Trefferpunkten des Gegners zu verursachen
  • Nani
    • Override Schaden von 2000 auf 1800 reduziert
    • Maximaler Schaden von Autofokus von 2500 auf 1600 reduziert
    • Die Aufladerate des Superskill von der Hauptattacke wurde um 33 % erhöht (Nani kann ihren Superskill mit 2 Angriffen aufladen, wenn sie alle Projektile trifft)

Die folgenden Brawler laden jetzt ihren Superskill von allem Schaden auf, den sie von gegnerischen Brawlern oder ihren beschworenen Türmen und Haustieren erhalten. Sie haben diese passive Fähigkeit jetzt in ihrem Brawler-Profil unter "Eigenschaften" beschrieben.

  • Bull
  • El Primo
  • Frank
  • Jacky

Buffs

  • Byron
    • Die Heilungsreduzierung der Gegner durch Malaise wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
  • Gale
    • Der Verlangsamungseffekt für Klirrende Kälte von 0,3 auf 0,5 Sekunden erhöht
  • Penny
    • Schaden der Hauptattacke von 900 auf 940 erhöht
  • Shelly
    • Projektilgeschwindigkeit von Tontauben um 20 % erhöht
  • Lou
    • Die Nachladegeschwindigkeit von Gegnern durch Unterkühlung wurde von 50 % auf 75 % erhöht.

Nerfs

  • Carl
    • Die Projektilgeschwindigkeit der Hauptattacke wurde leicht verringert
  • Jacky
    • Die Schadensreduktion von Harter Hut wurde von 15 % auf 10 % verringert.
  • Tick
    • Die Schadensreduzierung des Schildes "Notfallschalter" wurde von 100 % auf 50 % reduziert, während der Schild aktiv ist.
  • Stu
    • Nitroschub stößt Gegner bei einem Treffer nicht mehr zurück
  • Max
    • Aufladegeschwindigkeit von Superschnell um 50 % verringert
    • Schaden der Hauptattacke wurde von 320 auf 300 pro Treffer reduziert

Sonstiges

  • Unterstützung für Skin-Variationen im Brawler-Menü hinzugefügt
    • Bo & Crow Mecha Skins
    • LATAM Masters Skins
    • Mortis Hut & ohne Hut Variationen

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem im Brawlball behoben, bei dem Flächenschaden-Skills nicht immer Schaden verursachten, wenn sie in der Nähe des Map-Randes eingesetzt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Belle ihren Superskill aus den Abprallern des Hauptangriffs nicht aufladen konnte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Squeaks Hauptangriffsprojektile nicht sichtbar waren, nachdem sie im Gebüsch landeten
  • Ein Problem im Brawlball wurde behoben, bei dem bestimmte Brawler-Attacken den Ball sofort kickten, wenn sie ihn beim Abfeuern erhielten