Versionshinweise

15/12/2020

Die Brawlidays sind hier!

Die Brawlidays sind hier!

Willkommen zu unserem letzten Update des Jahres!

Edgar (Episch)

  • Hauptattacke - Edgar greift Gegner mit schnellen Schlägen an. Bei jedem Treffer heilt er sich selbst (25% des verursachten Schadens).
  • Superskill - Edgar springt über ein Hindernis und erhält einen temporären Temposchub. Sein Superskill wird langsam aufgeladen (ähnlich zu Darryl)
  • Gadget - Edgars Superskill lädt sich 3 Sekunden lang 700% schneller auf.
  • Star Power - Edgars Superskill fügt bei der Landung Gegnern in der Nähe außerdem 1000 Schaden zu.


Byron(Mystisch)

  • Hauptattacke - Verschießt ein Projektil mit hoher Reichweite, das sowohl Gegner als auch Verbündete treffen kann. Feinde erleiden Schaden über Zeit, während Verbündete nach und nach geheilt werden.
  • Superskill - Wirft eine Ampulle, die Verbündete heilt und Feinden Schaden zufügt.
  • Gadget - Byron heilt sich 3 Sekunden lang um 800 TP pro Sekunde.
  • Star Power #1 - Byrons Superskill verringert außerdem 9 Sekunden lang sämtliche Heilung, die Gegner erhalten, um 50%.


Neue Skins & Character VFX/SFX
  • Nussknacker Gale - 150 Juwelen
  • Schneemann Tick - 80 Juwelen
  • Weihnachtsfeier Frank - 150 Juwelen
  • Krieger Bo - 30 Juwelen
  • Animierte Pins für: Sprout, Poco, Brock, Colt, Mortis, Shelly, El Primo, Tara
  • Neue True Silver/Gold skins: Tick, Crow, Darryl, Jessie, Tara
Spielmodi / Änderungen der Ereignisrotation

Junker's Scrapyard In-Game-Umgebung für den Spielmodus Belagerung

  • Geschenkraub 2.0 - Geschenkraub ist zurück, mit kleinen Verbesserungen wie einer reduzierten Wurfweite für die Geschenke und ... QUESTS!
  • Juwelenjagd
    • Es wurde ein maximaler Spieldauer von 3m 30s hinzugefügt
    • Team mit den meisten Juwelen gewinnt, wenn die Zeit abgelaufen ist
  • Kopfgeldjagd
    • Mittlerer Blauer Stern dient jetzt als Tiebreaker
    • Das Besiegen des Spielers, der den Stern trägt, wird dieser auf das andere Team übertragen
  • Trophäenliga
    • Die Dauer der Trophäenliga wurde von 2 auf 4 Wochen verlängert
    • Änderungen am Trophäenverlust - Das Ziel hinter diesen Änderungen ist es, die Qualität des Matchmaking zu verbessern, indem die Spieler in den Brawler Trophäen weiter auseinander liegen
    • Die Brawler der meisten Spieler waren um 525 Trophäen "festgefahren", weil das System sie aggressiv in diesen Bereich zurückbrachte, was zu ungleichmäßigen Matches führte, da die Fertigkeitsstufen der Spieler auf dieser Stufe sehr unterschiedlich sind
    • Der neue Trophäenverlust beginnt bei 501 Trophäen statt bei 550
    • Die Trophäenverluststufen sind generell alle 25 Punkte statt alle 50 Punkte
    • Der Trophäenverlust bringt den Brawler 1 Punkt unter die untere Grenze seiner aktuellen Stufe. Bei 900+ Trophäen steigt er jedoch an.
  • Die Kartenrotation wurde für Juwelenjagd, Brawl Ball und Showdown wieder auf 14 Tage verlängert
Map Maker
  • Status, nachdem die Map im Test Slot gespielt wurde + Inbox Nachricht mit Abstimmungsergebnissen
  • Map Hashtag im Spiel sichtbar
  • Anstößige Map können auf dem Endbildschirm gemeldet werden
  • Map Editor Verbesserungen
  • Es wurde eine Verknüpfung zum Dropdown-Menü der Karteneinstellungen hinzugefügt, um einen Testspielraum mit der ausgewählten Karte zu erstellen
  • Gespiegelte Modi unterstützen das Ziehen von Kacheln
Brawler Balance
  • Alle Fähigkeiten mit Selbstheilung durch Schaden (Nita, Mortis, Pam & Emz) heilen jetzt nur durch Schaden, der einem gegnerischen Brawler & Roboter im Koop-Modus zugefügt wird, ähnlich wie die Aufladung des Superskills.
  • Betroffene Brawler werden mit Buffs kompensiert

Buffs

  • 8-BIT
    • Schadenserhöhung von Boosterboost von 30% auf 50% erhöht
  • BULL
    • Auslöseschwelle für Berserker von 40% auf 60% erhöht
  • COLETTE
    • Trefferpunkte von 3200 auf 3400 erhöht
    • Anfänglicher Schildgewinn von Bilanzbewarung von 10% auf 20% erhöht, nachdem Super aktiviert wurde
  • COLT
    • Schaden der Hauptattacke von 320 auf 360 erhöht
    • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Schicke Stiefel wurde von 10% auf 13% erhöht (wie bei sehr schnellen Brawlern)
  • CROW
    • Dauer von Verlangsamungsgift von 3,5 auf 5 Sekunden erhöht
    • Abschirmung durch Verteidigungsbooster von 60% auf 40% reduziert
    • Verfügbare Nutzungen von Verteidigungsbooster von 2 auf 3 erhöht
  • DARRYL
    • Teerfassdauer von 4 auf 5 Sekunden erhöht
  • DYNAMIKE
    • Nachladedauer der Hauptattacke um 6% reduziert
    • Schaden des Brummkreisels von 700 auf 1200 erhöht
  • EMZ
    • Schaden der Hauptattacke von 500 auf 520 erhöht
    • Schaden der Superfähigkeit von 200 auf 240 erhöht
    • Heilung von Hype von 320 auf 420 pro Treffer erhöht
  • FRANK
    • Trefferpunkte von 6400 auf 7000 erhöht
  • GALE
    • Trefferpunkte von 3400 auf 3600 erhöht
  • JACKY
    • Schaden von Mit Schmackes von 15% auf 30% erhöht
    • Schaden der Hauptattacke von 1200 auf 1280 erhöht
  • JESSIE
    • Schaden der Hauptattacke von 840 auf 920 erhöht
    • Schaden von Energetisieren von 800 auf 896 pro Schuss erhöht
    • Die Trefferpunkte von Scrappy wurden von 3000 auf 3200 erhöht
  • LEON
    • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Rauchspuren von 24% auf 30% erhöht
  • MORTIS
    • Das Stehlen der Trefferpunkte der Super von 100% auf 125% erhöht
  • MR. P
    • Schaden der Hauptattacke von 700 auf 760 erhöht
  • NITA
    • Schaden der Hauptattacke von 800 auf 880 erhöht
    • Die Heilung von Symbäriose wurde von 500 auf 800 in beide Richtungen erhöht
  • PAM
    • Heilung der Super wurde von 320 auf 360 pro Sekunde erhöht
    • Die Heilung von Mamas Umarmung wurde von 40 auf 48 pro gegnerischem Treffer erhöht
    • Der Schaden von Kampfknuddeln wurde von 500 auf 800 pro Sekunde erhöht
  • PIPER
    • Munitionsnachladung von Schnelles Snipen von 0.3 auf 0.4 pro Treffer erhöht
  • RICO
    • Trefferpunkte von 2600 auf 2800
    • Zusatzschaden von Pralle Abpraller von 100 auf 124 erhöht
  • SANDY
    • Heilung von Heilende Winde wurde von 250 auf 300 pro Sekunde erhöht
  • SHELLY
    • Verlangsamung von Schrotbremse von 3 auf 4 Sekunden erhöht
    • Wunderpflaster Nachladezeit von 20 auf 15 Sekunden reduziert

Nerfs

  • BROCK
    • Trefferpunkte von 2600 auf 2400 reduziert
    • Schaden des Hauptangriffs von 1100 auf 1040 reduziert
    • Schaden pro Sekunde von Feuer Frei von 600 auf 520 reduziert
    • Der Bonusschaden von Raketentreibstoff von 100% auf 50% reduziert
  • CARL
    • Die Reichweite des Hauptangriffs wurde von 23 auf 20 Felder reduziert
    • Verringerte Superaufladung durch Hauptangriff (es sind immer noch 6 Treffer zum Aufladen erforderlich)
    • Die Superladerate wurde leicht von 17 auf 16 benötigte Treffer erhöht
    • Der Schaden pro Sekunde von Glühsteinauswerfer wurde von 300 auf 400 erhöht
  • GENE
    • Trefferpunkte von 3400 auf 3200 reduziert
    • Erhöhte Superaufladung durch Hauptangriff von 3 auf 4 Treffer
    • Der Aktionsradius von "Wunderlampe" wurde um 33% reduziert (entspricht jetzt EMZs Gadget)
    • Die Heilung von "Wunderlampe" wurde von 700 auf 600 reduziert
    • Aufladungen von "Wunderlampe" von 2 auf 3 erhöht
  • SPIKE
    • Nachladen der Hauptattacke um 5% verlangsamt
  • TARA
    • Trefferpunkte von 3400 auf 3200 reduziert
    • Dauer von Psycho-Verstärker von 5 auf 4 Sekunden reduziert
  • TICK
    • Nachladen der Hauptattacke um 4.5 % verlangsamt
  • BEA
    • Das Flugmuster des Zornigen Schwarms hat sich geändert. Die Bienen sind jetzt näher zusammen.
Duo Showdown Herausforderung
  • Nur Duo Showdown
  • 4 Niederlagen / 12 Siege
  • Siegesbedingung = Rang 1 oder 2
  • Belohnungen = SP + Münzen + 30 Juwelen Skin (Krieger Bo)
Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Heilung von Taras Heilungsschatten zur Heilungsquests gezählt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, durch den Colt's Silberkugel zusätzlichen Schaden verursachte
  • Einige Bereichseffekte bleiben nach einem Tor-Reset in Brawlball nun sichtbar.
  • Das Verhalten des Brawl Balls wurde in einigen seltenen Fällen verbessert
  • Carl kann nicht mehr weggeschoben werden, während er sein Flughaken Gadget benutzt
  • Die neuen Gadgets für Colt und 8-Bit zeigen den aktiven Effekt nun korrekt an
  • Die Interaktion von Sprouts Projektilen mit Zügen ist jetzt weniger unregelmäßig.
  • Sprouts Hecke stößt Gegner nun auf eine vorhersehbarere Weise, anstatt eine Seite zu bevorzugen
  • Bots können jetzt den Teleporter benutzen
  • Carsl Flughaken verursacht bei maximaler Reichweite nicht mehr doppelten Schaden
  • Carl geht nicht mehr durch Wände, wenn er mit dem Gadget Flughaken mitten im Wasser landet
  • Korrektur des Gadgets Klonprojektor von Leon, das den Zustand nicht korrekt anzeigt, wenn Leon nicht sichtbar war. Außerdem bleibt der Super Indikator des Klons so, wie er war, als Leon das Gadget auslöste, anstatt immer den aktuellen Zustand zu kopieren
  • Ein Problem mit Bildrateneinbrüchen bei einigen Maps auf ausgewählten Geräten wurde behoben (z. B. Hot Potato)
Anderes
  • Team Farben zum Duo Showdown Kill-Feed hinzugefügt
  • Für bestimmte Fähigkeiten wie Crow & Piper Supers und Sprout Hauptangriff wurde eine Zielanzeige auf dem Boden hinzugefügt
  • Unterstützung für neue Geräte mit hoher Bildwiederholfrequenz hinzugefügt

China-Version Änderungen

  • Map Maker veröffentlicht!
  • Map Maker Einschränkungen
  • Map Maker ist für iOS-Gastkonten nicht verfügbar
  • Vom Spieler erstellte Karten müssen freigegeben werden, bevor sie mit Freunden gespielt werden können
  • Von Spielern erstellte Karten können nicht in Räumen ausgewählt werden, in denen sich mehr als ein echter Spieler befindet oder Einladungen für Spieler ausstehen, die diesem Raum beitreten möchten.
  • Vom Spieler erstellte Maps werden automatisch abgewählt, wenn ein anderer Spieler dem Raum beitritt oder dazu eingeladen wird.
  • Von Spielern erstellte Maps werden automatisch abgewählt, wenn der Raumbesitzer eine "Freigegebene Map" bearbeitet, während sich mehr als ein echter Spieler im Raum befindet.
  • Maps im Entwurfsstatus zeigen im Spiel ein Wasserzeichen mit dem Text "Kartenentwurf" an