Versionshinweise

25/01/2019

Balanceänderungen

Balanceänderungen sind unterwegs! Folgendes ändert sich mit dem nächsten Update:

Brawler Balance
  • Nita - Heilung der Starpower von 300 auf 500 erhöht
  • Brock - Schaden pro Sekunde der Starpower von 240 auf 300 erhöht
  • Bo -
    • Spähreichweite der Starpower von 6 auf 4 Felder reduziert
    • Schaden pro Pfeil der Hauptattacke von 420 auf 480 erhöht
  • El Primo - Schaden der Starpower von 600 auf 800 erhöht
  • Barley -
    • Heilung der Starpower von 200 auf 300 erhöht
    • Schaden pro Sekunde der Hauptattacke von 600 auf 640 erhöht
    • Schaden pro Sekunde des Superskills von 480 auf 640 erhöht
    • Wenn der Superskill auf sehr kurze Reichweite eingesetzt wird, ist der Radius nun deutlich größer. Außerdem wird der Schaden der verschiedenen Flaschen nicht mehr aufaddiert.
  • Poco - Heilung der Starpower von 400 auf 500 erhöht
  • Darryl -
    • Schadensverringerung der Starpower von 30% auf 40% erhöht
    • Schaden pro Kugel der Hauptattacke von 260 auf 280 erhöht
  • Tara -
    • Schaden ihrer Schattenversion der Starpower von 200 auf 400 erhöht
    • Trefferpunkte ihrer Schattenversion der Starpower von 2000 auf 2400 erhöht
  • Leon -
    • Dauer der Unsichtbarkeit des Superskills von 10 auf 8 Sekunden reduziert
    • Schaden pro Klinge im Nahkampf der Hauptattacke von 500 auf 460 reduziert
  • Mortis -
    • Schaden der Hauptattacke und des Superskills von 800 auf 900 erhöht
    • Die Starpower hinterlässt keinen grünen Schädel mehr, stattdessen regeneriert Mortis sofort 1800 Trefferpunkte, wenn er einen Brawler besiegt
  • Frank - Die Starpower hinterlässt keinen lilanen Schädel mehr, stattdessen erhöht sich Franks Schaden sofort um 40% für 10 Sekunden, wenn er einen Brawler besiegt
  • Rico - Schaden pro Kugel der Hauptattacke von 280 auf 300 erhöht
Spielmodi Balance
  • Brawlball -
    • Brawler spawnen nun innerhalb des Tores
    • Schießen des Balls ohne Superskill kostet nun Munition
    • Kein Platz mehr hinter dem Tor
  • Showdown -
    • Spielernamen erscheinen nun gar nicht mehr anstelle der "???" über 300 Trophäen
    • Giftwolken fügen nun nicht mehr sofort Schaden zu, sobald sie erscheinen oder wachsen
  • Kopfgeldjagd - Länge des Spielmodus von 2m 30s auf 2m reduziert
  • Bosskampf -
    • Anzeige, sobald die nächste Wutstufe des Bossroboters ausgelöst wird
    • Eine weitere Wutstufe hinzugefügt
    • Anzeige im Spiel, auf welcher Schwierigkeit du spielst
    • Zeit bis Respawn um 2 Sekunden erhöht
  • Alle Modi -
    • Grüne Büsche erscheinen nun nicht mehr nach 35 Sekunden
    • Explosionen und andere Dinge, welche die Umgebung zerstören, hinterlassen keine Lücken mehr, die nur 1 Feld groß sind (schwierig, sich mit dem Joystick durch diese zu bewegen)