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Brawl Stars — 25. Jan. 2019

Balanceänderungen

Balanceänderungen sind unterwegs! Folgendes ändert sich mit dem nächsten Update:

  • Nita

    - Heilung der Starpower von 300 auf 500 erhöht

  • Brock

    - Schaden pro Sekunde der Starpower von 240 auf 300 erhöht

  • Bo

    -

    • Spähreichweite der Starpower von 6 auf 4 Felder reduziert

    • Schaden pro Pfeil der Hauptattacke von 420 auf 480 erhöht

  • El Primo

    - Schaden der Starpower von 600 auf 800 erhöht

  • Barley

    -

    • Heilung der Starpower von 200 auf 300 erhöht

    • Schaden pro Sekunde der Hauptattacke von 600 auf 640 erhöht

    • Schaden pro Sekunde des Superskills von 480 auf 640 erhöht

    • Wenn der Superskill auf sehr kurze Reichweite eingesetzt wird, ist der Radius nun deutlich größer. Außerdem wird der Schaden der verschiedenen Flaschen nicht mehr aufaddiert.

  • Poco

    - Heilung der Starpower von 400 auf 500 erhöht

  • Darryl

    -


    • Schadensverringerung der Starpower von 30% auf 40% erhöht

    • Schaden pro Kugel der Hauptattacke von 260 auf 280 erhöht

  • Tara

    -


    • Schaden ihrer Schattenversion der Starpower von 200 auf 400 erhöht

    • Trefferpunkte ihrer Schattenversion der Starpower von 2000 auf 2400 erhöht

  • Leon

    -


    • Dauer der Unsichtbarkeit des Superskills von 10 auf 8 Sekunden reduziert

    • Schaden pro Klinge im Nahkampf der Hauptattacke von 500 auf 460 reduziert

  • Mortis

    -


    • Schaden der Hauptattacke und des Superskills von 800 auf 900 erhöht

    • Die Starpower hinterlässt keinen grünen Schädel mehr, stattdessen regeneriert Mortis sofort 1800 Trefferpunkte, wenn er einen Brawler besiegt

  • Frank

    - Die Starpower hinterlässt keinen lilanen Schädel mehr, stattdessen erhöht sich Franks Schaden sofort um 40% für 10 Sekunden, wenn er einen Brawler besiegt

  • Rico

    - Schaden pro Kugel der Hauptattacke von 280 auf 300 erhöht

  • Brawlball

    -

    • Brawler spawnen nun innerhalb des Tores

    • Schießen des Balls ohne Superskill kostet nun Munition

    • Kein Platz mehr hinter dem Tor

  • Showdown

    -


    • Spielernamen erscheinen nun gar nicht mehr anstelle der "???" über 300 Trophäen


    • Giftwolken fügen nun nicht mehr sofort Schaden zu, sobald sie erscheinen oder wachsen

  • Kopfgeldjagd

    - Länge des Spielmodus von 2m 30s auf 2m reduziert

  • Bosskampf

    -


    • Anzeige, sobald die nächste Wutstufe des Bossroboters ausgelöst wird


    • Eine weitere Wutstufe hinzugefügt

    • Anzeige im Spiel, auf welcher Schwierigkeit du spielst

    • Zeit bis Respawn um 2 Sekunden erhöht

  • Alle Modi

    -


    • Grüne Büsche erscheinen nun nicht mehr nach 35 Sekunden


    • Explosionen und andere Dinge, welche die Umgebung zerstören, hinterlassen keine Lücken mehr, die nur 1 Feld groß sind (schwierig, sich mit dem Joystick durch diese zu bewegen)