Updates

13/05/2020

UPDATE: Taras Basar

Taras Basar ist da!

Die erste Brawl-Pass-Saison ist da! Willkommen auf Taras Basar!

Neuer Brawler! Gale - Chromatischer Brawler
  • Hauptattacke: Polarvortex - Gale bläst eine große Menge von Wind und Schnee auf seine Feinde

  • Superskill: Orkanone - Gale erzeugt einen allmächtigen Windstoß, der alle Feinde, die sich ihm in den Weg stellen, zurückdrängt

  • Gadget: Sprungbrett - Gale installiert ein Sprungbrett, das Freunde und Feinde in die Luft katapultiert. (Aufladung pro Match: 3)

  • Starpower: Sturmstoß - Feinde werden betäubt, wenn sie gegen eine Wand gestoßen werden

  • Starpower: Zweite Luft - Das Bewegungstempo von Verbündeten im Wirkungsbereich von Gales Superskill wird erhöht.

Neue Skins

Barbarenkönig Bull - Supercells 10. Geburtstag!

  • Händler Gale - Brawl Pass exclusive!
  • 5/19 Schurke Mortis - 150 Juwelen
  • 5/22 Tropischer Sprout - 30 Juwelen
  • 5/27 Wächter Rico - 150 Juwelen
Brawl Pass!

Chromatic - Neue Seltenheit!

  • Die Chancen, einen chromatischen Brawler zu bekommen, wachsen mit jeder Brawl-Pass-Saison. Zu Beginn stimmen sie mit Chancen auf einen Legendären Brawler überein, dann mit Chancen auf einen mystischen und zum Schluss mit Chancen auf einen epischen Brawler.
  • Chromatische Brawler können aus Brawl Boxen oder den Kauf des Brawl Pass erworben werden

Quests!

  • Um den Fortschritt im Pass zu Beschleunigen kann man mehrere verschiedenen Quests meistern. Quests werden ab 300 Trophäen auf dem Trophäenpfad freigeschaltet.
  • Die Anzahl der Marken, die man benötigt um Aufzusteigen, wird in bestimmten Intervallen erhöht, je weiter man auf dem Pfad vorankommt.
  • Quest-Belohnungen
    • Klein: 100 Marken, Mittel: 200 Marken, Groß: 500 Marken
    • Brawl Pass Quests 200 oder 500 Marken
  • Quests Generation
    • Zwei kleine Quests werden täglich generiert und sind 24 Stunden verfügbar. Zusätzliche mittlere und große Quests werden dienstags und freitags generiert, genauso wie exklusive Brawl Pass Quests
  • Nachdem alle Passbelohnungen eingefordert wurden, können die Spieler immer noch um zusätzliche Boxen spielen
  • Alle nicht abgeholten Belohnungen aus früheren Saisons können weiterhin eingesammelt werden
Pins!
  • Sammelbar Pins (Emojis) wurden zum Spiel hinzugefügt und können im Game Chat verwendet werden (Emojis während den Matches werden zu einem späteren Zeitpunkt mit einem Update hinzufügen.)
  • Emojis sammeln: Spieler können nur Emojis für einen Brawler erhalten, den sie besitzen
    Pin Seltenheit: Häufige Pins: Traurig, Glücklich, Wütend
    Selten Pins: GG und Danke
    Epische Pins: Spezielle Emojis, möglicherweise animiert oder mit goldenem Rahmen
Hotzone ist zurück! (vorübergehend!)
  • Halte dich in der Zone auf, um die Fahne zu hissen, der Fortschritt wird visuell auf dem Bildschirm und auch in der oberen UI in Prozent angezeigt
  • Beide Teams können dasselbe Gebiet gleichzeitig einnehmen, ohne sich gegenseitig zu blockieren
  • Das Spiel endet, wenn ein Team alle auf der Karte verfügbaren Flaggen gehisst hat
Allgemeine Änderungen
  • Alle nicht eingeforderten Brawl Boxen und Big Boxes wurden zum Brawl Pass verschoben
  • Tickets wurden in Juwelen umgewandelt, wobei 0,1 Juwel pro 1 Ticket (aufgerundet) vergeben wurden. (10 Tickets = 1 Juwel)
  • Starmarken wurden entfernt
  • Juwelen wurden aus den Boxen entfernt und befinden sich jetzt im Pass
  • Ticket-Meilensteine auf dem Trophäenpfad wurden zu Big Boxen geändert
Änderungen an Spielmodi & Ereignisrotation
  • Neue Juwelenjagd-, Kopfgeldjagd-, Tresorraub-, und Belagungerungsmaps wurden hinzugefügt
  • Mehr Maps in Rotation für einige Spielmodus-Slots

Ticketevents!

  • Ticketsevents benötigen keine Tickets mehr und neue Quests werden für sie generiert, sobald der Spielmodus verfügbar wird
  • Boss Fight: Es gibt 5 Quests für das Meistern der ersten 5 Schwierigkeitsstufen und 100 Marken als Belohnung für jede Quest
  • Robo Rumble: maximale Zeit von 2 Minuten, die die Spieler überleben müssen, um zu gewinnen. Es gibt 5 Quests für das Meistern der ersten 5 Schwierigkeitsstufen und 100 Marken als Belohnung für jede Quest
  • Alle gegen Einen: Boss gewinnt, wenn er den 2 Minuten Timer überlebt. Gesundheit des Bosses wurde auf die neue Zeit angepasst. 100 Marken Questbelohnung für die ersten 3 Siege.
Sonstiges
  • Verschiedene UI Verbesserungen
  • Neue Niederlage Brawler-Effekte
  • Höchste Robo Rumble Zeit wurde im Profil auf das höchste gemeisterte Level geändert.

Überarbeitungen!

  • Dunkles Häschen Penny VFX
  • Dumpling Darryl Überarbeitung
  • Pam Überarbeitung
  • Darryl VO
Das Archiv
  • Einige ausgewählte Skins werden aus der Shop-Rotation entfernt. Sie werden etwa 1-2 Mal pro Jahr wieder auftauchen. Diese Skins haben ein neues Symbol, um diese Änderung zu kennzeichnen.

Skins, die in das Archiv verschoben werden:

  • Rockabilly Mortis
  • Quarterback Bull
  • Chilikoch Mike
  • Brock-Dance
  • Höhlenmensch Frank
Fehlerbehebungen
  • Showdown: Absturz behoben, wenn mehrere Dynamikes in einem Testspiel gleichzeitig Brummkreisel aktivierten
  • Showdown: Jacky's Superaufladungsrate steigt nach dem Sammeln von Power Würfeln nicht mehr
  • Spike: Nadelkissen-Flak wirkt sich nun nicht mehr auf Bogenwurf aus
  • Crow: Starpower Extratoxisch wirkt sich jetzt korrekt auf Jacky aus
  • Fehler bei der Pfadfindung behoben, der auftrat, als Shelly eine Wand zerstörte, auf die sie zugestürmt ist
  • Türme werden aus den Wänden von Sprout herausgedrückt
Balanceänderungen
  • 8-BIT - Cheatmodul zerstört nun keine Schadensbooster mehr
  • Barley - Die Fläche der entstandenen Pfütze von Schmieriger Sirupmixer wurde um 25 % erhöht die Verlangsamung feindlicher Brawler von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
    Das Muster des Superskills ist jetzt fixiert statt zufällig
  • Bea - Honigsirup Radius um 20 % erhöht. Honigsirup wird jetzt immer über Bea und nicht mehr unter ihr fallen gelassen, damit es leichter an einer Wand positioniert werden kann.
  • Carl - Schaden des Superskills von 360 auf 420 pro Treffer erhöht
  • Mortis - Die Aktivierung von Combo-Kreisel stoppt die Bewegung von Mortis nicht mehr.
  • Darryl - Die Aktivierung von Rückstoßrotator stoppt die Bewegung von Darryl nicht mehr. Rückstoßrotator verursacht jetzt weniger Schaden pro Kugel, lädt aber mit jeder getroffenen Kugel 25 % des Superskills auf.
  • Dynamike - Die Aktivierung von Brummkreisel stoppt die Bewegung von Dynamike nicht mehr.
  • Piper - Automatische Zielvorrichtung schießt jetzt eine einzelne Kugel, die den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und zurückdrängt.
  • Sandy - Schaden der Hauptattacke von 840 auf 920 erhöht.
  • Bibi - Trefferpunkte von 4200 auf 4000 reduziert.
  • Sprout - Schaden der Hauptattacke von 1000 auf 940 reduziert
  • Bo - Das Muster der Minen von Bos Superskill ist jetzt korrekt gespiegelt für beide Teams
  • Brock - Das Muster des Superskills ist jetzt fixiert statt zufällig
  • Tick - Das Muster der Hauptattacke ist jetzt korrekt gespiegelt für beide Teams
  • EMZ - Regeneration des Superskills "'Hype" von 400 auf 320 gesenkt.
  • Nita - Aufladung pro Match der Bärentatzen von 3 auf 2 gesenkt
  • IKE - Gesundheit von 30.000 auf 35.000 erhöht.