Updates

26/06/2019

Sommerupdate!

Willkommen zum Sommerupdate! Hier findest du ALLES, was diesen Sommer in Brawl Stars veröffentlicht wird!

Neuer Brawler - Tick!

🏆Verfügbar auf dem Trophäenpfad für 4000 Trophäen 🏆

- Hauptattacke - Miniminen

Tick wirft eine Ladung Minen, die entweder beim ersten Kontakt mit einem Ziel oder nach wenigen Sekunden explodieren.

- Superskill: Reine Kopfsache

Tick schraubt seinen Kopf ab und benutzt ihn als Wurfgeschoss. Der Kopf kann zerstört werden, bevor er sein Ziel erreicht.

- Starpower: Gut geölt

Ticks Regeneration startet 2.0 Sekunden schneller.

Neue Starpowers!

Diese neuen Starpowers kommen über den ganzen Sommer! Jede Woche werden 3 neue in Brawlboxen und im Shop erhältlich sein.

Jeder Brawler bekommt eine neue Starpower. Es kann nur eine aktive Starpower pro Brawler ausgewählt werden. Auswählen kann man seine Starpower nun entweder im Hauptmenü oder im Brawlermenü.

(Noch nicht alle neuen Namen der Starpowers sind ins Deutsche übersetzt worden)

  • Shelly - Wunderpflaster: Sinken Shellys Trefferpunkte unter 40%, regeneriert sie umgehend sämtliche Trefferpunkte. Wunderpflaster lädt sich innerhalb von 20 Sekunden wieder auf.
  • Nita - Hyperbär: Nitas Bär greift schneller an. Die Zeit zwischen seinen Schlägen reduziert sich um 50%.
  • Colt - Spezialmuniton: Colts Angriffsreichweite und die Geschwindigkeit seiner Geschosse werden um 11% erhöht.
  • Bull - Harter Bursche: Sinken Bulls Trefferpunkte unter 40%, erhält er einen Schild, der sämtlichen Schaden, den er erleidet, um 30% reduziert.
  • Jessie - Schocki: Scrappy, ihr Turm, schießt nun Energiekugeln, die nach einem Treffer auf das nächste Ziel überspringen.
  • Brock - Rakete Nummer vier: Brock bekommt einen weiteren Munitionsslot, kann also 4 verfügbare Raketen haben.
  • Dynamike - Bombenbombe: Fügt 1000 Schaden zu seinem Superskill hinzu.
  • Bo - Lahm und zahm: Anstatt sie zurückzustoßen, werden Gegner nun 2.0 Sekunden von Bos Superskill gelähmt.
  • El Primo - El Rapido: El Primo erhält nach dem Einsatz seines Superskills 5.0 Sekunden lang einen Geschwindigkeitsschub von 32%.
  • Barley - Hochprozentig: Fügt 140 Schaden pro Sekunde zu Barleys Angriffen hinzu.
  • Poco - Dezibeldusche: Pocos Superskill trifft nun auch Gegner und verursacht 1200 Schaden.
  • Rosa - Dornenhandschuhe: Rosas Schläge verursachen zusätzlich +200 Schaden, während ihr Superskill aktiv ist.
  • Rico - Robo-Rückzug: Wenn Rico unter 40% Trefferpunkte hat, bewegt er sich 34% schneller.
  • Darryl - Taktische Rolle: Wenn Darryl seinen Superskill benutzt, lädt er automatisch 3 Munitionsslots nach.
  • Penny - Kugelfeuer: Kanonenkugeln von Pennys Turm setzen den Boden für 3 Sekunden in Brand. Gegner in diesem Bereich erleiden 400 Schaden pro Sekunde.
  • Carl - Schleuderschutz: Während Carls Superskill aktiv ist, erleidet er 30% weniger Schaden.
  • Piper - Schnelles Snipen: Wenn Piper einen Gegner trifft (Türme und Bots mit eingeschlossen), lädt sie direkt 0.5 Munition nach.
  • Pam - Kampfknuddeln: Pams heilender Turm verursacht jetzt bei Gegnern 300 Schaden pro Sekunde.
  • Frank - Schadenschwamm: Frank bekommt +1000 Trefferpunkte
  • Bibi - Intensiv defensiv: Wenn Bibis Homerun-Anzeige voll ist, erleidet sie 30% weniger Schaden.
  • Mortis - Schneller als das Auge: Mortis bekommt einen Schwungbalken! Seine Schwungreichweite ist 100% größer, wenn der Balken voll ist. Es dauert 3.0 Sekunden, diesen Balken zu laden, wenn alle 3 Munitionsslots voll sind.
  • Tara - Heilschaten: Taras Superskill öffnet ein Dimensionsportal! Eine Schattenversion von Tara erscheint, um sie und ihre Teamkameraden zu heilen.
  • Gene - Schulterklopfer: Teamkameraden werden um 2000 Trefferpunkte geheilt, wenn Gene sie mit seinem Superskill trifft.
  • Spike - Bogenwurf: Stacheln der Kaktusgranate fliegen in einer Kurvenbewegung, dadurch ist es einfacher, Gegner zu treffen.
  • Crow - Aaskrähe: Crow verursacht mit seinem Angriff und seinem Superskill +100 Schaden bei Zielen, deren Trefferpunkte bei 50% oder darunter liegen.
  • Leon - Heimliche Heilung: Leon regeneriert 600 Trefferpunkte pro Sekunde, während sein Superskill aktiv ist.
  • Tick - LadeautoaTick: Ticks Nachladezeit verkürzt sich um 15 %
Starpunkte!

Starpunkte sind eine neue Währung, mit der exklusive Gegenstände wie Starskins erworben werden können (mehr Gegenstände werden noch veröffentlicht). Du erhälst Starpunkte für Rangaufstiege deiner Brawler (Rang 10, 15 und 20) und als Saisonabschlussbelohnung. Du erhälst Starpunkte außerdem rückwirkend für bereits erreichte Rangaufstiege.

  • Zurückgesetzte Trophäen am Ende der Saison werden in Starpunkte umgewandelt (1 entfernte Trophäe = 1 Starpunkt)
  • Starpunkte gibt es auch für erreichte Rangaufstiege von Brawlern
  • Rang 10 = 100 Starpunkte
  • Rang 15 = 200 Starpunkte
  • Rang 20 = 300 Starpunkte
Starskins!

Starskins sind exklusive Skins, die zum Kauf mit Starpunkten verfügbar sind:

  • Gold-Mecha Crow - 50.000 Starpunkte
  • Nacht-Mecha Crow - 10.000 Starpunkte
  • Gold-Mecha Bo - 50.000 Starpunkte
  • Licht-Mecha Bo - 10.000 Starpunkte
  • Linebacker Bull - 2500 Starpunkte
  • Gesetzloser Colt - 500 Starpunkte
Neue Community-Karten (und Kartenänderungen)

Juwelenjagd

  • Hinzugefügt: Spitzer Winkel (neu), Schlangenhöhle (neu)
  • Entfernt: Stone Fort, Flooded Mine, Deep Siege

Tresorraub

  • Hinzugefügt: Sandjuwelen (neu), Strandräuber (neu), Heißes Eisen (aka Bone Tunnel)
  • Entfernt: Bridge Too Far, Twist and Shoot, Forks Out

Kopfgeldjagd

  • Hinzugefügt: Sonnenstich (neu), Brennender Sand (neu), Shootingstar, Canal Grande
  • Entfernt: Bull Pen, Excel, Hideout, Dry Season.

Brawlball

  • Hinzugefügt: Strandfußball (neu), Sonnenkick (neu)
  • Entfernt: Pinhole Punt, Sneaky Fields

Belagerung

  • Hinzugefügt: Mecha-Match (neu), Fabriksturm (neu)
  • Entfernt: Sparring Match, Bot Drop

Showdown

  • Hinzugefügt: Cavern Churn
  • Entfernt: Passage
Event: Sommer der Roboter (bald verfügbar!)
  • Neuer Hintergrund im Hauptmenü
  • Neue Menümusik
  • Mecha Skins
  • Strandmotiv (Brawlball, Tresorraub, Kopfgeldjagd)
Neue Skins (bald verfügbar!)
  • Mecha Bo
  • Mecha Crow
  • Robo Mike
  • Robo Spike
Balanceänderungen

Es ist nun einfacher, bis zu 500 Trophäen pro Brawler zu erreichen. Nach 700 Trophäen für einen Brawler wird der Fortschritt etwas schwieriger.


  • Pennys Starpower Finalknall: Anzahl der Bomben von 6 auf 4 reduziert.
  • Saisonbelohnungen geben nun Starpunkte anstatt Marken. Du musst mindestens einen Brawler über 500 Trophäen haben, um am Ende der Saison Starpunkte zu erhalten.

Belagerung

  • Belagerung dauert nun maximal 2:30 Minuten, wie jeder andere Spielmodus mit Zeitlimit
  • Der Modus wurde an die kürzere Dauer angepasst
  • Belohnungen sind nun auch ähnlich zu den anderen Spielmodi, um die gleiche Zeit des Matches widerzuspiegeln

Tresorraub

  • Trefferpunkte des Tresors von 40.000 auf 45.000 erhöht (Tresorraubspiele waren im Durchschnitt kürzer als andere Spielmodi)
Sonstige Änderungen
  • Neue Voice Overs für Tara, Tick und Bibi
  • Remodel für Tara
  • Der Shop wurde komplett überarbeitet
  • Alle Skins sind nun nur noch im Shop mit Angeboten verfügbar. Man kann sie nicht mehr im Brawlerauswahlbildschirm kaufen
  • Angebote für Starpunkte wurden dem Shop hinzugefügt
Fehlerbehebungen
  • Das Gesicht auf Bibis Schläger ist zurück
  • Die Animation von Carls Auge wurde korrigiert
  • Dynamike lädt seinen Superskill wieder auf, wenn er 2 Gegner mit seinem Superskill trifft