Updates

27/01/2021

Das Starr Force Update

Neuer Chromatischer Brawler - Colonel Ruffs
Ruffs ist der Colonel der Starr Force, ein Meisterstratege und außerdem... ein Hund.

  • Hauptattacke - Verschießt zwei parallele Laserstrahlen, die von Wänden abprallen.
  • Superskill - Ruffs fordert eine Vorratskiste an, die Feinde im Landungsbereich Schaden zufügt und ein Power-up hinterlässt, das von verbündeten Brawlern aufgenommen werden kann. Das Power-up erhöht sowohl Trefferpunkte als auch Schaden. Es verfällt, wenn der Brawler besiegt wird. Durch mehrere aufgenommene Power-ups werden die Boni nicht multipliziert.
  • Gadget - Ruffs schmeißt 3 Sandsäcke aufs Schlachtfeld, die ihm als Deckung dienen. Jeder Sandsack hat 2000 Trefferpunkte.
  • Starpower - Die von Ruffs angeforderte Vorratskiste beinhaltet eine Bombe, die Mauern zerstören kann. Außerdem richtet sie 1000 zusätzlichen Schaden beim Einschlag an.


Neue Skins & Charakter VFX/SFX

STARR FORCE SKINS!

  • D4R-RY1 (Brawlpass Skin - Rang 1)
  • Dunkler Lord Spike (149 Gems)
  • Navigatorin Colette (79 Gems)

MEHR SKINS!

  • Romantiker Lou (79 Gems)
  • Schwarzufer Carl (10.000 Star Points)
  • Ronin Ruffs (Brawl Pass Skin - Tier 70)
  • Kosmoskämpfer Bull (149 Gems)

Animierte Pins für Piper, Nita, Jessie, Pam, Spike, und Bibi


Animierte Gesichter

  • Bandita Shelly, Hexe Shelly
  • Nita, Shiba Nita
  • Korsar Colt
  • Bull, Barbarenkönig Bull
  • Dynamike, Robo Mike, Coach Mike
  • Calavera Piper
  • Bibi, Heldin Bibi
  • Megakämpfer Bea
  • Mortis, Nachthexe Mortis, Rockabilly Mortis
  • Jacky
  • Frank
  • Max
  • Schattenritterin Jessie

Jahr des Büffels - Lunar Neujahr!

  • Hauptmenü Hintergrund & Musik
  • 5 LNY thematische Pins

Spielmodi / Änderungen der Event-Rotation

  • Aktualisierung der Maps für fast alle PvP-Modi, die Maps werden aus Map-Maker-Gewinnern und Community-Wettbewerben ausgewählt

Neue Gadgets!

  • Rosa: Gegner, die sich in Büschen verstecken, erleiden 100 Schaden und werden 3 Sekunden lang verlangsamt.
  • Mr. P: Bei der nächsten Attacke erscheint ein zusätzlicher Gepäckhilfenrobo im Wirkungskreis des Angriffs.
  • Poco: Entfernt negative Effekte von verbündeten Brawlern in einem großen Wirkungsbereich und gewährt 1,0 Sek lang Immunität.
  • Frank: Nächster Angriff zieht seine Gegner an sich ran.
  • Gene: Gene verschießt ein Projektil, das alle sichtbaren Gegner in einem großen Bereich ins Visier nimmt. Dadurch verursacht er bis zu 800, von der zurückgelegten Distanz abhängigen, Schaden.
  • Nani: Wenn Nani das nächste Mal Schaden erleidet, werden 80% des Schadens auf den entsprechenden Gegner übertragen. Der Rest wird wie üblich an Nani vergeben.
  • Tara: Tara umgibt sich mit drei schwachen Schatten, die Gegner angreifen und nach 6 Sekunden verschwinden.
  • Tick: Tick ist die nächsten 1,0 Sek unverwundbar. Danach explodiert er und richtet 1000 Schaden an.

BALANCEÄNDERUNGEN

MATCHMAKING

  • Das Matchmaking über 15.000 Gesamttrophäen oder 700 Brawler-Trophäen ist jetzt genauer. (Spieler in diesem Pool werden nicht mit anderen Spielern unter 15.000 Gesamttrophäen oder unter 700 Brawler-Trophäen gematcht - es sei denn, sie sind in einem vorgefertigten Team).

MAP MAKER

  • Trophäen werden jetzt von den Tagessieger-Maps entfernt

AMBER

  • Erhöhter Schaden bei Hauptattacke von 2000 zu 2200
  • Erhöhte Trefferpunkte von 3000 zu 3200

BIBI

  • Erhöhte Trefferpunkte von 3800 zu 4200

CARL

  • Glühsteinauswerfer Schaden erhöht von 400 zu 600

CROW

  • Gegner die durch Crow vergiftet wurden erhalten 40% Heilungsreduzierung
  • Die Super - Aufladegeschwindigkeit des Hauptangriffs wurde leicht von 15 auf 14 Dolchtreffer erhöht (ohne Berücksichtigung von Giftschaden-Ticks).

GENE

  • Erhöhter Schaden bei Hauptattacke von 1000 zu 1080

JESSIE

  • Erhöhter Schaden bei Hauptattacke von 920 zu 1120
  • Hauptattacke verursacht jetzt mit jedem zusätzlichen Aufpralltreffer 25 % weniger Schaden (die Aufladungsrate von Super wird für die Aufpralltreffer nicht beeinflusst)

LEON

  • Erhöhter Schaden bei Hauptattacke 460 to 480
  • Die Super-Aufladegeschwindigkeit wurde leicht erhöht, um 2 Hauptangriffe im Nahbereich vollständig zu laden.

MAX

  • Schleichschuhe Aktivierungsverzögerung reduziert von 4 zu 3 Sekunden

SANDY

  • Die Super-Aufladegeschwindigkeit des Hauptangriffs wurde von 6 auf 5 Treffer erhöht

SPROUT

  • Erhöhter Schaden bei Hauptattacke von 940 zu 1020

COLT

  • Die Nachladegeschwindigkeit des Hauptangriffs wurde um 5,9 % verringert.

Sonstiges

  • Neue UI für die Ereignisauswahl
  • Esports
    • Ein Tab "Esports" wurde unter dem Bereich "News" hinzugefügt
    • Auf der rechten Seite des Hauptbildschirms wurde eine Schaltfläche "Tournament Hub" hinzugefügt
      • Sichtbar nur für Spieler, die 15 Siege in der Championship Challenge erreicht haben
      • Enthält eine WebView-Seite, auf der sich die Spieler für die Online-Qualifikationsturniere der Phase 2 registrieren können

Fehlerbehebungen

  • Jackys Konterattacke löst nicht mehr den gegnerischen Konterschlag aus, um die Schaden-Loops zu vermeiden
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Heilungs-Quests für Byron generiert werden konnten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Darryl im Wasser stecken blieb, nachdem er seine Super benutzte.
  • Kleinere Probleme im Map Maker behoben und das Zeichnen von durchgehenden Kachellinien verbessert
  • Es wurde ein Problem mit von Spielern erstellten Karten behoben, bei dem eine unzugängliche Kachel-Lücke in der Ecke der Karte entstehen konnte
  • In Brawl Ball wurde ein Problem mit der Interaktion zwischen Ball und Seilzaun behoben, wenn Seilzaunteile zerstört werden
  • Ein seltener Fall wurde behoben, in dem die Minen von Bo nach einem Brawl-Ball-Tor auf dem Boden liegen bleiben konnten
  • Ein seltener Fehler, bei dem Lous Super einen Absturz verursachte, wurde behoben
  • Verwirrung der Belagerungs-Roboter beim Teleportieren wurde behoben
  • Das Verhalten von Carls Spitzhacke wurde korrigiert, wenn Carl mitten im Angriff teleportiert
  • Bot-gesteuerter Mortis' ignoriert beschworene Charaktere wie Mr. P's Drehtür
  • Automatische Schießfunktion zur Bevorzugung von Gegnern gegenüber Kisten im Showdown behoben